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Roblox macht aus Teenagern junge Millionäre

VonShummas HumayunShummas Humayun
Lesezeit: 2 Minuten
  • Ein Teenager-Entwickler verkauft sein Spiel auf Roblox nur wenige Monate nach dem Start für über 3 Millionen Dollar.
  • Der 19-Jährige entwickelte das Spiel innerhalb von drei Monaten zusammen mit einem kleinen Team und erreichte damit über eine Million Spieler und monatliche Käufe in Höhe von 5 Millionen Dollar.
  • Firmen wie Do Big Studios und andere kaufen die besten Roblox-Spiele für hohe Summen auf.

Ein Teenager verkaufte ein Fußballspiel auf Roblox für über 3 Millionen Dollar, nur wenige Monate nachdem es auf der Plattform erschienen war. Der Deal verdeutlicht den wachsenden Zweitmarkt für Spiele auf der Plattform.

Der namentlich nicht genannte Entwickler, ein 19-Jähriger, gab an, dass er und einige Mitentwickler nur drei Monate für die Entwicklung des Spiels benötigten. Nach der Veröffentlichung im letzten Jahr lockte es über eine Million Spieler gleichzeitig an und generierte monatlich rund fünf Millionen US-Dollar durch In-Game-Käufe für das Unternehmen. Do Big Studios, ein Unternehmen, dem mehrere Roblox-Titel gehören, erwarb das Spiel.

Roblox, das vor fast 20 Jahren gegründet wurde, bot eine digitale Plattform, auf der Entwickler einfache Spiele mit niedriger Auflösung erstellen und teilen konnten.

Mit mittlerweile fast 100 Millionen Nutzern täglich ist die Plattform zu einem Ort geworden, an dem Menschen echtes Geld verdienen können, indem sie Spiele zu Preisen im sieben- und achtstelligen Bereich verkaufen.

David Taylor von Naavik, einem Analyseunternehmen, erklärte: „Wir haben einen echten Wandel im Roblox-Ökosystem beobachtet.“ Er stellte fest, dass 7 der 15 umsatzstärksten Roblox-Titel im Juni von den Eigentümern gekauft wurden.

Der Trend zum Verkauf von Roblox-Spielen nahm nach einem Update im Dezember zu

Vor Dezember hatte Roblox erklärt, der Verkauf von Spielen verstoße gegen die Nutzungsbedingungen und Regeln von Roblox. Ein Sprecher sagte, das Unternehmen beteilige sich nicht an solchen Zweitmarktgeschäften.

Do Big baut seinen Erfolg weiter aus. Das Unternehmen erwarb im Mai Anteile an Grow a Garden, einem Landwirtschaftsspiel. Grow a Garden stellte Ende Juni einen neuen Rekord auf, indem es über 21 Millionen Spieler gleichzeitig anzog und damit Fortnite überholte.

Splitting Point, ein anderes Roblox-Spieleunternehmen, hatte Grow a Garden im April von einem jugendlichen Entwickler übernommen, der anonym bleiben wollte.

Ähnlich verhielt es sich mit dem Verkauf des damals führenden Spiels Brookhaven RP durch einen namentlich nicht genannten Entwickler im Februar an Voldex Entertainment. Voldex-Gründer und CEO Alex Singer erklärte, der Deal sei deutlich umfangreicher als damals berichtet. Er fügte hinzu: „Wenn Entwickler mehr Geld erhalten,tracdas mehr Leute an.“

Roblox berichtet, dass die zehn bestverdienenden Entwickler im Geschäftsjahr bis März jeweils rund 36 Millionen US-Dollar verdient haben. Erstmals könnte das Unternehmen in diesem Jahr über eine Milliarde US-Dollar an seine Spieleentwickler auszahlen.

Mehrere Firmen kaufen, entwickeln oder verkaufen mittlerweile Spiele auf Roblox. Laut Connar Rhicards finden die Verhandlungen häufig über Discord statt, einer bei Gamern beliebten Messaging-App. Rhicards ist Anwalt und hat bereits ein Dutzend solcher Transaktionen begleitet.

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Shummas Humayun

Shummas Humayun

Shummas ist ehemalige technische Redakteurin und Forscherin.

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