Sony、League of LegendsおよびRobloxのタレントを採用した新しいPlayStation StudioであるteamLFGを発表

- ソニーは、バンジ出身の開発者とともに、新しいPlayStationスタジオ「teamLFG」を発表した。
- 同社は、新しいスタジオがチームベースのアクションゲームを開発中だと発表した。
- 日本の多国籍コングロマリットである同社は、この新スタジオには『Roblox』『リーグ・オブ・レジェンド』『Halo』『Fortnite』『Rec Room』などのゲームをリリースした業界のエキスパートが集まっていると述べた。
Sonyは、Bungieから新しい開発者がPlayStation Studiosに参加したと発表しました。同社は、新しい開発者がチームベースのアクションを作成中だと述べました。Sonyは、このスタジオがゲーム開発業界全体から業界のベテランを調達したと述べています。
ソニー は Bungie の新しいゲームクリエイターが PlayStation Studios に参加しました。ソニーはまた、この新しい開発チームがチームベースのアクションゲームを制作中であることを明らかにしました。ソニーによると、teamLFG スタジオには『Destiny』や『Halo』スタジオの業界エキスパートが含まれています。また、このスタジオには Roblox、Fortnite、League of Legends の開発者も含まれていました。
ソニー、シアトルで teamLFG を発表
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— PlayStation (@PlayStation) May 7, 2025
日本の多国籍コンglomerate は、teamLFG という名前の新しい内部スタジオを設立しました。同社は、この新しいスタジオがチームベースの新しいアクションゲームを作成すると述べました。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの CEO である Hermen Hulst 氏によると、teamLFG は Bungie に由来しています。
Herman 氏は、スタジオが業界全体からゲーム開発者を集めたと述べました。彼は、業界のベテランが、彼が非常に楽しみにしている野心的なプロジェクトの開発を支援すると指摘しました。
同社は、チームに Roblox、Rec Room、Destiny、League of Legends、Halo などのタイトルをリリースしたベテランが含まれていることを明らかにしました。また、スタジオには、新鮮な創造的なスキルと視点を持つ新人も含まれていると付け加えました。
長年にわたり、ソニーはライブサービス領域への進出に意欲的でした。同社は当初 購入 2022 年に Bungie を買収しました。買収後、同社はその後数年間にわたり数回のレイオフを経験しました。Bungie の CEO である Pete Parsons 氏は、2024 年のレイオフを発表する際、同社が PlayStation Studios と協力していると述べました。
Parsons 氏は、この協力関係が彼らのインキュベーションプロジェクトの 1 つをスピンオフすることを目的としていたと明らかにしました。CEO は、このプロジェクトがサイエンスファンタジー宇宙を舞台としたアクションゲームであると述べました。Parsons 氏は、彼らが プレイステーション 野心的なプロジェクトを引き続き進めるために
Bungie の最近の発表によると、彼らはマルチプレイヤーシューターゲーム『Marathon』の開発に取り組んでいることが明らかになりました。ソニーは昨年、ヒーローシューター『Concord』も発売しました。『Concord』は失敗し、同社はそれをオフラインにしました。この事件の後、ソニー 。同社は、FRUTが人工知能のプラットフォームおよびハードウェア側面の「単一ティッカー表現」として機能すると信じています。これは単に、投資家が異なるチップメーカーやプラットフォーム名を混在させるのではなく、1つの製品でAIインフラストラクチャにアクセスできることを意味します。 『Concord』の開発元である Firewalk Studios の閉鎖について述べました。
ソニー、ゲーム業界への計画を明らかに
日本の多国籍コンglomerate によると、teamLFG の「LFG」は「Looking For Group(グループを探す)」を意味します。同社は、プレイヤーがコミュニティ、友情、帰属意識を見つけられるゲームを開発することを目的としていると述べました。プレイヤーがログインしてチームメイトがオンラインでアクションの準備ができているのを知ったときに喜びを感じてほしいと述べています。
発表により、彼らはプレイヤーが馴染み深い名前を認識できることを望んでいることが明らかになった。また、プレイヤー同士でミームや神話を作り出すことを望んでいるとも指摘された。同社は、ゲームにおいて最高のコンテンツを提供することを望んでいると強調した。
ソニー アクションゲームに駆り立てられる没入型のマルチプレイヤー世界を作り、プレイヤーが何時間もプレイして熟達できるようにすると述べた。同社は、コミュニティと連携して次世代のゲームを構築すると明らかにした。ソニーは、早期アクセスのゲームテストを通じてプレイヤーを開発プロセスに参加させる予定だと述べた。同社は、ライブサービスを通じてプレイヤーからのフィードバックに対応することが重要であると認めた。
同社は、最初のアクションゲームがプラットフォームゲーム、ライフシミュレーター、MOBAからインスピレーションを得たと言った。また、カエルタイプのゲームからもインスピレーションを得たと付け加えた。ソニーは、プレイヤーが科学ファンタジーの世界観を持つコメディ的な世界を体験すると約束した。
teamLFGは最近 。同社は、FRUTが人工知能のプラットフォームおよびハードウェア側面の「単一ティッカー表現」として機能すると信じています。これは単に、投資家が異なるチップメーカーやプラットフォーム名を混在させるのではなく、1つの製品でAIインフラストラクチャにアクセスできることを意味します。 ベルビューの本社に常駐スタッフを配置する意向である。 グループはカナダと米国に分散し、UX/UIデザイン、プロダクションディレクター、シニアゲームプレイエンジニアなど、さまざまな部署で新たな人材を募集していると主張している。
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















