Emberlight affronta le complessità dei giochi Web3

- Emberlight supera le varie barriere allo sviluppo di giochi Web3.
- La frammentazione tecnologica e le complesse economie tokenizzate sono tra le principali sfide per i nuovi sviluppatori Web3.
- L'obiettivo è portare i migliori sviluppatori di giochi su Web3.
Il Web3 è pieno di complessità e tecnicismi che influenzano lo sviluppatore di giochi quotidiano. Al contrario, il Web2 ha già ottenuto una vasta adozione proprio perché è semplice, diretto e intuitivo per utenti di ogni provenienza. È per questo che il numero di utenti internet in tutto il mondo ha raggiunto i 5,4 miliardi.
Di conseguenza, ci sono almeno 2,5+ miliardi di giocatori nel mondo. Questo numero dovrebbe superare i 3 miliardi entro il 2029, secondo il grafico sottostante.

Mentre il Web3 facilita i giocatori in molte aree in cui i giochi Web2 falliscono, è ancora lontano da un'adozione completa a causa delle sue complessità e tecnicismi. In particolare, il gaming Web3 e i suoi modelli di monetizzazione sono così complessi che gli sviluppatori spesso trovano difficile implementarli.
In un recente post, Emberlight, un'azienda di infrastrutture per il gaming Web3, ha descritto le varie sfide e complessità del gaming Web3.
Frammentazione: la sfida più grande affrontata da Emberlight
Emberlight ha definito la frammentazione nella tecnologia blockchain come la principale sfida di mercato. Ha sottolineato che nel 2018 avevamo 3 blockchain. Dato che il focus principale dell'innovazione e del capitale è stato sulla costruzione di infrastrutture, oggi ne abbiamo oltre 50.
Ma non è tutto. Esistono almeno una dozzina di portafogli diversi, marketplace, soluzioni off/on ramp, processori di pagamento e un elenco infinito di altre infrastrutture.
Di conseguenza, una delle maggiori sfide che gli sviluppatori di giochi Web3 affrontano è quella di valutare e scegliere le blockchain e le funzionalità più adatte. Questo può aumentare i costi, il che non è favorevole, specialmente quando il budget è limitato, creando così una barriera all'ingresso.
Tokenomics
Anche prima dell'avvento della blockchain, Emberlight sottolinea che i videogiochi avevano già economie basate sugli oggetti. Tuttavia, il tempo ha dimostrato che le economie aperte e trasparenti sono migliori rispetto a quelle chiuse e inflazionistiche.
Ora, gli sviluppatori di giochi devono sapere come gestire la liquidità, il valore e la volatilità. Ciò richiede una comprensione completa di economia, offerta e domanda. Sfortunatamente, lo sviluppatore medio di giochi raramente possiede molta esperienza in questi ambiti.
Ciò spesso si traduce in un grande gioco con un'economia povera. E, naturalmente, significa che il successo è improbabile.
Conclusione
Emberlight mira a risolvere tutte queste sfide fornendo infrastrutture agli sviluppatori di giochi Web3. È composta da un team di esperti del settore che hanno lavorato su titoli come Call of Duty, Club Penguin, Need for Speed e altri. L'obiettivo è portare i migliori sviluppatori di giochi nel mondo Web3 e facilitare l'adozione dei giochi Web3.
Se stai leggendo questo, sei già avanti. Resta così con la nostra newsletter.

Shummas Humayun
Shummas è un ex redattore tecnico di contenuti e ricercatore.














