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A Emberlight está abordando as complexidades dos jogos Web3

PorShummas HumayunShummas Humayun 2 min de leitura
A Emberlight aborda as complexidades do desenvolvimento de jogos Web3
  • A Emberlight aborda as várias barreiras ao desenvolvimento de jogos Web3.
  • A fragmentação tecnológica e as economias de tokens complexas estão entre os principais desafios para novos desenvolvedores Web3.
  • O objetivo é integrar os melhores desenvolvedores de jogos à Web3.

A Web3 está cheia de complexidades e tecnicidades que afetam o desenvolvedor de jogos comum. Em contraste, a Web2 já ganhou muita adoção devido ao fato de ser simples, direta e intuitiva para usuários de todas as origens. É por isso que o número de usuários de internet em todo o mundo atingiu 5,4 bilhões.

Com isso, há pelo menos 2,5+ bilhões de jogadores no mundo. Esse número deve crescer acima de 3 bilhões até 2029, de acordo com o gráfico abaixo.

Fonte: Statista

Embora a Web3 facilite os jogadores em muitas áreas onde os jogos Web2 falham, ainda está longe de uma adoção completa devido às suas complexidades e tecnicidades. Em particular, os jogos Web3 e seus modelos de monetização são tão complexos que os desenvolvedores frequentemente acham desafiador implementá-los.

Em um post recente, a Emberlight, uma empresa de infraestrutura de jogos Web3, descreveu os vários desafios e complexidades dos jogos Web3.

Fragmentação – O Maior Desafio que a Emberlight Aborda

A Emberlight descreveu a fragmentação na tecnologia blockchain como o maior desafio de mercado. Ela enfatizou que, em 2018, tínhamos 3 blockchains. Desde que o foco principal da inovação e do capital tenha sido na construção de infraestrutura, temos hoje mais de 50 blockchains.

Mas isso não é tudo. Existem pelo menos uma dúzia de carteiras diferentes, marketplaces, soluções off/on ramp, processadores de pagamento e uma lista interminável de outras infraestruturas.

Portanto, entre os maiores desafios que os desenvolvedores de jogos Web3 enfrentam está o de avaliar e escolher as blockchains e recursos certos. Isso pode aumentar os custos, o que não é favorável, especialmente quando o orçamento é limitado, resultando em uma barreira de entrada.

Tokenomics

Mesmo antes da blockchain, a Emberlight menciona, os videogames já tinham economias baseadas em itens. No entanto, o tempo provou que economias abertas e transparentes são melhores do que economias fechadas e inflacionárias.

Agora, os desenvolvedores de jogos precisam saber como gerenciar a liquidez, o valor e a volatilidade. Isso requer um entendimento completo de economia, oferta e demanda. Infelizmente, o desenvolvedor de jogos médio geralmente não tem muita experiência nessas áreas.

Isso frequentemente resulta em um ótimo jogo com uma economia ruim. E, claro, isso significa que o sucesso não é provável.

Conclusão

A Emberlight visa abordar todos esses desafios fornecendo infraestrutura para desenvolvedores de jogos Web3. É composta por uma equipe de especialistas da indústria que trabalharam em jogos como Call of Duty, Club Penguin, Need for Speed e muitos outros. O objetivo é integrar os melhores desenvolvedores de jogos à Web3 e facilitar a adoção dos jogos Web3.

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Shummas Humayun

Shummas Humayun

Shummas é ex-redator técnico de conteúdo e pesquisador.

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