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Dune Awakening bricht Rekord beim vollständigen Start mit 142.000 gleichzeitig aktiven Spielern

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 Minuten Lesezeit
Dune Awakening bricht Rekord beim vollständigen Start mit 142.000 gleichzeitig aktiven Spielern
  • Laut Statistiken von Steam DB erreichte Dune Awakening gestern zum vollständigen Verkaufsstart einen Höchstwert von 142.000 gleichzeitig aktiven Spielern.
  • Das Spiel erreichte am 5. Juni vor dem offiziellen Verkaufsstart mit 93.000 Verkäufen seinen Höhepunkt und überholte damit DOOM, Veilguard, Assassin's Creed und andere große Titel. 
  • Funcom-CEO Rui Casais dankte der Community für den Erfolg des Vorab-Launches, der bis Sonntag mehr als 117.000 gleichzeitige Spieler verzeichnete.

Zum offiziellen Start gestern verzeichnete Dune Awakening, ein Multiplayer-Spiel von Funcom, über 142.000 gleichzeitig spielende Nutzer. Laut SteamDB-Statistiken belegt das Spiel Platz neun der meistgespielten Titel auf Steam.

Funcom-CEO Rui Casais dankte der Community und bezeichnete das Spiel als Erfolg, mit einem Höchststand von mehr als 117.000 gleichzeitig aktiven Spielern vor dem gestrigen offiziellen Start.

Die teureren Editionen wurden bereits seit dem 5. Juni gespielt, also vor dem offiziellen Start gestern um 7:00 Uhr PST. Die Community verfolgt das Spiel aufmerksam, um zu sehen, ob es Titel wie Elden Ring, Nightreign und das allmächtige Bongo Cat übertreffen kann.

Das Funcom-Team feierte den Erfolg des Spiels mit Mini-CupcakescakeBüro, wie in den sozialen Medien

Dune Awakening überholt DOOM, Veilguard und Assassin's Creed

Funcoms Spiel legte einen guten Start hin und verzeichnete am Wochenende über 100.000 gleichzeitig spielende Nutzer. Die ersten Spieler waren Besitzer der Deluxe und Ultimate Edition, während Spieler der Standard Edition nach dem Verkaufsstart heute hinzukamen.

Funcom-CEO Rui Casais sprach von einem unglaublichen Erfolg: Am ersten Tag hatten sich bereits 94.000 Spieler angemeldet. Bis Samstag stieg die Zahl auf 106.000 und am Sonntag, einen Tag vor dem offiziellen Start, auf 117.000.

Das Spiel hat andere große Veröffentlichungen des letzten Jahres, darunter Dragon Age: Veilguard, DOOM: The Dark Ages und Assassin's Creed: Shadows, hinsichtlich der Anzahl gleichzeitig spielender Spieler vor dem Verkaufsstart übertroffen.

Einer der Spieler verriet , dass er nach wenigen Stunden Spielzeit verstand, warum das Spiel so erfolgreich ist. Obwohl er sich noch in den frühen Spielabschnitten befand, erlebte er bereits eines der beliebtesten Survival-MMOs. Er berichtete von einigen Bugs, die für solche Spiele äußerst selten sind.

Am Sonntag erklärte Casais, CEO von Funcom, er hätte nie mit einem so großen Ansturm während der Vorverkaufsphase gerechnet. Er zeigte sich dankbar und überwältigt von der positiven Resonanz der Community, die am Sonntag über 117.000 gleichzeitig spielende Nutzer verzeichnete.

Er fügte hinzu, dass das Feedback aus der Gaming-Community ihr Entwicklerteam aufgerüttelt habe und dass sie rund um die Uhr daran gearbeitet hätten, Fehler zu beheben und die Wartezeiten für Patches und Warteschlangen zu verkürzen, um das Gesamterlebnis für alle reibungsloser zu gestalten. 

Rubi Casais ist überzeugt, dass das Feedback der Community den Erfolg des Spiels ermöglicht hat

Casais räumte ein, dass es zeitweise zu Warteschlangen gekommen sei, insbesondere am Donnerstag, dem ersten Tag des Vorverkaufs, und zu Stoßzeiten. Er sagte, die Verteilung der Spieler auf die Server sei etwas ungleichmäßig gewesen und bestätigte, dass man an Lösungen arbeite, um die Serverlast besser zu verteilen und sicherzustellen, dass alle Spieler spielen können.

Die Server von Dune Awakening waren während der Stoßzeiten überlastet, aber das hat das Spiel nicht beeinträchtigt. 

Der CEO von Funcom gab am Sonntag bekannt, dass das Entwicklerteam alle gemeldeten Fehler bereits behoben habe und räumte die dadurch möglicherweise entstandenen Beeinträchtigungen ein. Er bestätigte, dass zukünftig kürzere Patch-Zeiten und Ausfallzeiten zu erwarten seien.

Dune Awakening geht neue Wege, indem es Probleme basierend auf dem Feedback der Community umgehend behebt und Spielern so einen reibungslosen ersten Eindruck vermittelt. Dies steht im Gegensatz zu den Vorgängerversionen, die laut Casais aufgrund extrem schlechter Veröffentlichungen voller Glitches und Bugs schlechte Bewertungen erhielten.

Der Steam-Nutzer Tordenstorm, ein Experte für Survival-Spiele und Rezensent, hat Dune Awakening rezensiert und seine Eindrücke vom neuen MMO nach der Early-Access-Phase geschildert. 

„Ich habe Tausende von Stunden in Survival-Spielen (Ark, Enshrouded, Valheim, Minecraft usw.) als Einzelspieler verbracht und kann daher ohne Weiteres sagen, dass dies mein absolutes Lieblingsspiel ist.“

-Tordenstorm, Rezensent der Steam-Community

Dune Awakening bietet eine durchgehende offene Welt, in der Spieler gegen die Elemente kämpfen, mächtige Ausrüstung herstellen und eine Basis errichten. Zudem können sie ihren Spielstil mithilfe individueller Fertigkeitsbäume anpassen.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung im Bereich Krypto und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst und hat einen Abschluss inmatic. Zuvor war er als Autor und Redakteur für Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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