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Dune Awakening bate recorde durante o lançamento completo com 142.000 jogadores simultâneos

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo de leitura: 3 minutos
Dune Awakening bate recorde durante o lançamento completo com 142.000 jogadores simultâneos
  • Segundo dados do Steam DB, Dune Awakening atingiu um pico de 142.000 jogadores simultâneos ontem, no lançamento completo.
  • O jogo atingiu o pico de 93.000 jogadores em 5 de junho, antes do lançamento oficial, ultrapassando DOOM, Veilguard, Assassin's Creed e outros grandes títulos. 
  • O CEO da Funcom, Rui Casais, agradeceu à comunidade pelo sucesso do lançamento antecipado, que contou com mais de 117.000 jogadores simultâneos no domingo.

Durante seu lançamento oficial ontem, Dune Awakening, um jogo multiplayer desenvolvido pela Funcom, recebeu mais de 142.000 jogadores simultâneos. As estatísticas do SteamDB mostraram o jogo como o nono mais jogado no Steam.

O CEO da Funcom, Rui Casais, agradeceu à comunidade e considerou o jogo um sucesso, com um pico de mais de 117.000 jogadores simultâneos antes do lançamento oficial de ontem.

As edições mais caras estão sendo jogadas desde 5 de junho, antes do lançamento oficial às 7h da manhã (horário do Pacífico) de ontem. A comunidade acompanha o jogo de perto para ver se ele conseguirá superar títulos como Elden Ring, Nightreign e o poderoso Bongo Cat.

A equipe da Funcom comemorou o sucesso do jogo com mini cupcakescakeescritório, como mostrado nas redes sociais

Dune Awakening supera DOOM, Veilguard e Assassin's Creed

O jogo da Funcom teve um bom começo, com mais de 100.000 jogadores simultâneos durante o fim de semana. Os jogadores iniciais eram proprietários das edições Deluxe e Ultimate, com os jogadores da edição Standard se juntando hoje após o lançamento.

O CEO da Funcom, Rui Casais, disse que foi um sucesso inacreditável, com 94.000 jogadores no primeiro dia. No sábado, esse número já havia chegado a 106.000, e no domingo, um dia antes do lançamento oficial, a 117.000.

O jogo ultrapassou outros grandes lançamentos do ano passado, incluindo Dragon Age: Veilguard, DOOM: The Dark Ages e Assassin's Creed: Shadows, em termos de jogadores simultâneos antes do lançamento.

Um dos jogadores revelou que, após algumas horas de jogo, já conseguia entender por que o jogo era tão popular. Mesmo estando ainda nas fases iniciais, ele já estava experimentando um dos jogos de sobrevivência MMO mais populares. Ele também relatou alguns bugs, o que é extremamente raro nesse tipo de jogo.

No domingo, Casais, CEO da Funcom, disse que jamais imaginou que receberiam um número tão grande de jogadores durante o período de acesso antecipado. Ele se mostrou grato e honrado pela avaliação positiva que o jogo recebeu da comunidade, com mais de 117.000 jogadores simultâneos no domingo.

Ele acrescentou que o feedback da comunidade de jogadores despertou a equipe de desenvolvimento, que tem trabalhado incansavelmente para corrigir bugs e reduzir o tempo de atualização e de espera nas filas, a fim de tornar a experiência geral mais fluida para todos. 

Rubi Casais acredita que o feedback da comunidade foi fundamental para o sucesso do jogo

Casais reconheceu que houve filas em alguns momentos, especialmente na quinta-feira, o primeiro dia do acesso antecipado, e nos horários de pico. Ele disse que a distribuição dos jogadores entre os servidores estava um pouco desigual e confirmou que estavam trabalhando para encontrar soluções para distribuir a carga e garantir que todos os jogadores pudessem jogar.

Os servidores de Dune Awakening ficaram congestionados durante os horários de pico, mas isso não afetou o funcionamento do jogo. 

O CEO da Funcom revelou no domingo que a equipe de desenvolvimento já corrigiu todos os bugs relatados e reconheceu o transtorno que isso pode ter causado. Ele confirmou que haverá menos atualizações e períodos de inatividade daqui para frente.

Dune Awakening está mudando a narrativa ao corrigir problemas à medida que surgem, com base no feedback da comunidade, proporcionando aos jogadores uma primeira impressão impecável. Isso contrasta com os lançamentos anteriores, que receberam avaliações negativas devido a lançamentos extremamente problemáticos, repletos de falhas e bugs, segundo Casais.

O usuário do Steam Tordenstorm, mestre e crítico de jogos de sobrevivência, analisou Dune Awakening e descreveu suas impressões sobre o novo MMO após a experiência de acesso antecipado. 

"Tenho milhares de horas em jogos de sobrevivência (Ark, Enshrouded, Valheim, Minecraft, etc.) como jogador solo, e posso afirmar com tranquilidade que este é o meu jogo favorito de todos."

-Tordenstorm, avaliador da Comunidade Steam

Dune Awakening apresenta um mundo aberto consistente onde os jogadores lutarão para sobreviver contra os elementos, criarão equipamentos poderosos e construirão uma base. Os jogadores também podem personalizar seu estilo de jogo com árvores de habilidades personalizadas.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é jornalista e analista de mercado com 8 anos de experiência na cobertura de criptomoedas e tecnologia. Ele é Analista Financeiro Certificado (CFA) e possui formação emmaticAtuarial. Collins já trabalhou como redator e editor na Geek Computer e na CoinRabbit.

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