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Dune Awakening quebra recorde durante o lançamento completo com 142.000 jogadores simultâneos

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de leitura
Dune Awakening quebra recorde durante o lançamento completo com 142.000 jogadores simultâneos
  • De acordo com as estatísticas da Steam DB, o Dune Awakening atingiu o pico de 142.000 jogadores simultâneos ontem no lançamento completo.
  • O jogo atingiu o pico de 93.000 jogadores em 5 de junho, antes do lançamento oficial, superando DOOM, Veilguard, Assassin’s Creed e outros grandes títulos. 
  • O CEO da Funcom, Rui Casais, agradeceu à comunidade pelo sucesso do lançamento antecipado, que contou com mais de 117.000 jogadores simultâneos até domingo.

Durante seu lançamento oficial ontem, Dune Awakening, um jogo multiplayer desenvolvido pela Funcom, recebeu mais de 142.000 jogadores simultâneos. As estatísticas da SteamDB mostraram o jogo como o nono mais jogado na Steam.

O CEO da Funcom, Rui Casais, agradeceu à comunidade e chamou o jogo de sucesso, com um pico de mais de 117.000 jogadores simultâneos antes do lançamento oficial de ontem.

As edições mais caras foram jogadas desde 5 de junho, antes do lançamento oficial às 7h00 (horário do Pacífico) de ontem. A comunidade acompanha o jogo para ver se ele superará jogos como Elden Ring, Nightreign e o onipotente Bongo Cat.

A equipe da Funcom celebrou o sucesso do jogo com mini cupcakes no escritório, conforme mostrado em redes sociais. 

Dune Awakening supera DOOM, Veilguard e Assassin’s Creed

O jogo da Funcom teve um bom começo, com mais de 100.000 jogadores simultâneos durante o fim de semana. Os jogadores iniciais eram proprietários das edições Deluxe e Ultimate, com os jogadores da versão Standard se juntando hoje após o lançamento.

O CEO da Funcom, Rui Casais, disse que foi um sucesso inacreditável que no primeiro dia foram registrados 94.000 jogadores. Até sábado, havia chegado a 106.000 jogadores, e 117.000 no domingo, um dia antes do lançamento oficial.

O jogo superou outros grandes lançamentos que saíram no ano passado, incluindo Dragon Age: Veilguard, DOOM: The Dark Ages e Assassin’s Creed: Shadows em termos de jogadores simultâneos antes do lançamento.

Um dos jogadores revelou que, após algumas horas de jogo, pôde ver por que o jogo foi um sucesso tão grande. Embora ainda estivesse nas seções iniciais, ele estava experimentando um dos jogos mais populares para um MMO de sobrevivência. Ele revelou alguns bugs, que são extremamente raros para esse tipo de jogo.

No domingo, Casais, CEO da Funcom, disse que nunca imaginou que receberiam um número tão grande durante o período de acesso antecipado. Ele foi grato e se sentiu humilhado pela avaliação positiva que o jogo recebeu da comunidade, com mais de 117.000 jogadores simultâneos se juntando no domingo.

Ele acrescentou que o feedback da comunidade de jogadores despertou sua equipe de desenvolvimento, e eles têm trabalhado incansavelmente para corrigir bugs e reduzir o tempo de patch e de fila para tornar a experiência geral mais suave para todos. 

Rubi Casais acredita que o feedback da comunidade tornou o jogo um sucesso

Casais reconheceu que houve filas em alguns momentos, especialmente na quinta-feira, o primeiro dia do acesso antecipado, e nos horários de pico. Ele disse que a distribuição dos jogadores entre os servidores estava um pouco desequilibrada e confirmou que estavam trabalhando para encontrar soluções para distribuir a carga e garantir que todos os jogadores pudessem jogar.

Os servidores de Dune Awakening estavam congestionados durante as horas de pico, mas isso não quebrou o jogo. 

O CEO da Funcom revelou no domingo que a equipe de desenvolvimento já havia corrigido todos os bugs relatados e reconheceu a interrupção que pode ter sido causada. Ele confirmou que haverá tempos de patch e inatividade mais curtos no futuro.

Dune Awakening está mudando a narrativa ao corrigir problemas à medida que surgem com base no feedback da comunidade, ao mesmo tempo em que oferece aos jogadores uma primeira impressão suave. Isso é contrário aos lançamentos anteriores, que receberam avaliações negativas devido a lançamentos extremamente ruins, cheios de glitches e bugs, segundo Casais.

O usuário da Steam Tordenstorm, um mestre e revisor de jogos de sobrevivência, revisou Dune Awakening e detalhou suas impressões do novo MMO após a experiência de acesso antecipado. 

“Tenho milhares de horas em jogos de sobrevivência (Ark, Enshrouded, Valheim, Minecraft, etc.) como jogador solo, posso facilmente escrever que este é o meu jogo favorito de todos.”

-Tordenstorm, revisor da Comunidade Steam

Dune Awakening possui um mundo aberto consistente onde os jogadores lutarão para sobreviver contra os elementos, criar equipamentos poderosos e construir uma base. Os jogadores também podem personalizar seu estilo de jogo com árvores de habilidades personalizadas.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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