Dune Awakening bat un record lors de son lancement officiel avec 142 000 joueurs simultanés

- Selon les statistiques de Steam DB, Dune Awakening a atteint un pic de 142 000 joueurs simultanés hier lors de son lancement complet.
- Le jeu a atteint un pic de 93 000 joueurs le 5 juin, avant même son lancement officiel, dépassant ainsi DOOM, Veilguard, Assassin's Creed et d'autres titres majeurs.
- Le PDG de Funcom, Rui Casais, a remercié la communauté pour le succès du lancement anticipé, qui comptait plus de 117 000 joueurs simultanés dimanche.
Lors de son lancement officiel hier, Dune Awakening, jeu multijoueur développé par Funcom, a attiré plus de 142 000 joueurs simultanés. Les statistiques de SteamDB le classent neuvième jeu le plus joué sur Steam.
Le PDG de Funcom, Rui Casais, a remercié la communauté et a qualifié le jeu de succès, avec un pic de plus de 117 000 joueurs simultanés avant le lancement officiel d'hier.
Les éditions les plus onéreuses sont jouables depuis le 5 juin, avant même le lancement officiel hier à 7h00 PST. La communauté suit de près le jeu pour voir s'il surpassera des titres comme Elden Ring, Nightreign et le très populaire Bongo Cat.
L'équipe de Funcom a célébré le succès du jeu avec des mini-cupcakescakebureau, comme on a pu le voir sur les réseaux sociaux.
Dune Awakening surpasse DOOM, Veilguard et Assassin's Creed
Le jeu de Funcom a connu un démarrage prometteur, avec plus de 100 000 joueurs connectés simultanément durant le week-end. Les premiers joueurs étaient des possesseurs des éditions Deluxe et Ultimate, les joueurs de l'édition Standard les rejoignant aujourd'hui après la sortie.
Le PDG de Funcom, Rui Casais, a déclaré que le succès avait été incroyable, avec 94 000 joueurs inscrits dès le premier jour. Le samedi, ce nombre atteignait 106 000, et 117 000 le dimanche, la veille du lancement officiel.
Dune Awakening a pulvérisé son précédent record d'accès anticipé et compte désormais 140 000 joueurs. pic.twitter.com/Mc5hIpuki5
— Grummz (@Grummz) 10 juin 2025
Le jeu a surpassé d'autres titres majeurs sortis l'année dernière, notamment Dragon Age : Veilguard, DOOM : The Dark Ages et Assassin's Creed : Shadows, en termes de joueurs connectés simultanément avant son lancement.
Un joueur a confié qu'après quelques heures de jeu, il comprenait déjà le succès du jeu. Bien qu'il n'en soit qu'aux premières étapes, il découvrait l'un des MMORPG de survie les plus populaires. Il a également signalé quelques bugs, extrêmement rares pour ce type de jeu.
Dimanche, Casais, PDG de Funcom, a déclaré qu'il n'aurait jamais imaginé un tel engouement durant la période de lancement. Il s'est dit reconnaissant et touché par l'accueil positif réservé au jeu par la communauté, avec plus de 117 000 joueurs connectés simultanément ce jour-là.
Il a ajouté que les retours de la communauté des joueurs avaient stimulé leur équipe de développement, qui travaillait sans relâche pour corriger les bugs et réduire les temps d'attente et de mise à jour afin d'améliorer l'expérience globale pour tous.
Rubi Casais estime que les commentaires de la communauté ont contribué au succès du jeu
Casais a reconnu qu'il y avait eu des files d'attente par moments, notamment jeudi, premier jour de l'accès anticipé, et aux heures de pointe. Il a indiqué que la répartition des joueurs entre les serveurs était quelque peu inégale et a confirmé que des solutions étaient en cours pour répartir la charge et permettre à tous les joueurs de participer.
Les serveurs de Dune Awakening étaient saturés aux heures de pointe, mais cela n'a pas empêché le jeu de fonctionner.
Le PDG de Funcom a révélé dimanche que l'équipe de développement avait déjà corrigé tous les bugs signalés et a reconnu les perturbations occasionnées. Il a confirmé que les mises à jour et les interruptions de service seraient plus courtes à l'avenir.
Dune Awakening change la donne en corrigeant les problèmes au fur et à mesure de leur apparition grâce aux retours de la communauté, offrant ainsi aux joueurs une première impression réussie. À l'inverse des précédents opus, qui ont reçu de mauvaises critiques en raison de lancements catastrophiques, truffés de bugs et de problèmes techniques, selon Casais.
Tordenstorm, utilisateur Steam, maître de jeu et critique de jeux de survie, a testé Dune Awakening et partagé ses impressions sur le nouveau MMO après son expérience d'accès anticipé.
« J’ai des milliers d’heures de jeu en solo sur des jeux de survie (Ark, Enshrouded, Valheim, Minecraft, etc.), et je peux facilement affirmer que c’est mon jeu préféré de tous. »
-Tordenstorm, évaluateur de la communauté Steam
Dune Awakening propose un monde ouvert et continu où les joueurs devront lutter pour survivre face aux éléments, fabriquer de l'équipement puissant et construire une base. Ils pourront également personnaliser leur style de jeu grâce à des arbres de compétences.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.
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