Dune Awakening bat un record lors de son lancement complet avec 142 000 joueurs simultanés

- Selon les statistiques de Steam DB, Dune Awakening a atteint un pic de 142 000 joueurs simultanés hier lors du lancement complet.
- Le jeu a atteint un pic de 93 000 joueurs le 5 juin avant le lancement officiel, dépassant DOOM, Veilguard, Assassin’s Creed et d’autres titres majeurs.
- Rui Casais, PDG de Funcom, a remercié la communauté pour le succès du lancement anticipé, qui a compté plus de 117 000 joueurs simultanés dimanche.
Lors de son lancement officiel hier, Dune Awakening, un jeu multijoueur développé par Funcom, a reçu plus de 142 000 joueurs simultanés. Les statistiques de SteamDB ont montré que le jeu était le neuvième jeu le plus joué sur Steam.
Le PDG de Funcom, Rui Casais, a remercié la communauté et a qualifié le jeu de succès, avec un pic de plus de 117 000 joueurs simultanés avant le lancement officiel d’hier.
Les éditions les plus chères ont été jouées depuis le 5 juin, avant le lancement officiel à 7h00 PST hier. La communauté suit de près le jeu pour voir s’il surpassera des jeux comme Elden Ring, Nightreign, et le tout-puissant Bongo Cat.
L’équipe de Funcom a célébré le succès du jeu avec des mini-cupcakes au bureau, comme le montre les réseaux sociaux.
Dune Awakening dépasse DOOM, Veilguard et Assassin’s Creed
Le jeu de Funcom a eu un bon départ, avec plus de 100 000 joueurs simultanés pendant le week-end. Les premiers joueurs comprenaient les propriétaires des éditions Deluxe et Ultimate, les joueurs de l’édition Standard ayant rejoint le jeu aujourd’hui après le lancement.
Le PDG de Funcom, Rui Casais, a déclaré que c’était un succès incroyable, avec 94 000 joueurs le premier jour. Samedi, il avait atteint 106 000 joueurs, et 117 000 le dimanche, un jour avant le lancement officiel.
Dune Awakening a battu son précédent record de pics en accès anticipé et atteint désormais 140 000 joueurs. pic.twitter.com/Mc5hIpuki5
— Grummz (@Grummz) juin 10, 2025
Le jeu a surpassé d’autres sorties majeures de l’année dernière, y compris Dragon Age : Veilguard, DOOM: The Dark Ages, et Assassin’s Creed: Shadows en termes de joueurs simultanés avant le lancement.
L’un des joueurs a révélé a déclaré qu’après quelques heures de jeu, il pouvait comprendre pourquoi le jeu était un tel succès. Bien qu’il soit encore dans les premières sections, il expérimentait l’un des jeux les plus populaires pour un MMO de survie. Il a révélé quelques bugs, qui sont extrêmement rares pour ce type de jeux.
Dimanche, Casais, PDG de Funcom, a déclaré qu’il n’avait jamais pensé qu’ils recevraient un si grand nombre pendant la période d’accès anticipé. Il était reconnaissant et se sentait humble face à la note positive que le jeu avait reçue de la communauté, avec plus de 117 000 joueurs simultanés ayant rejoint le dimanche.
Il a ajouté que les retours de la communauté de jeu ont stimulé leur équipe de développement, qui a travaillé sans relâche pour corriger les bugs et réduire les temps de patch et d’attente afin de rendre l’expérience globale plus fluide pour tous.
Rubi Casais estime que les retours de la communauté ont fait du jeu un succès
Casais a reconnu qu’il y a eu des files d’attente à certains moments, en particulier le jeudi, premier jour de l’accès anticipé, et aux heures de pointe. Il a déclaré que la répartition des joueurs sur les serveurs était un peu inégale et a confirmé qu’ils travaillaient à trouver des solutions pour répartir la charge et garantir que tous les joueurs puissent jouer.
Les serveurs de Dune Awakening étaient congestionnés pendant les heures de pointe, mais cela n’a pas cassé le jeu.
Le PDG de Funcom a révélé dimanche que l’équipe de développement avait déjà corrigé tous les bugs signalés et a reconnu la perturbation qui aurait pu être causée. Il a confirmé qu’il y aura des temps de patch et d’indisponibilité plus courts à l’avenir.
Dune Awakening change la narration en résolvant les problèmes au fur et à mesure qu’ils surviennent sur la base des retours de la communauté, tout en offrant aux joueurs une première impression fluide. Cela contraste avec les précédentes sorties, qui ont reçu de mauvaises notes en raison de lancements extrêmement mauvais, pleins de bugs et de glitches, selon Casais.
L’utilisateur Steam Tordenstorm, un maître des jeux de survie et critique, a passé en revue Dune Awakening et a exposé ses impressions du nouveau MMO après l’expérience d’accès anticipé.
« J’ai des milliers d’heures dans les jeux de survie (Ark, Enshrouded, Valheim, Minecraft, etc.) en tant que joueur solo, je peux facilement écrire que c’est mon jeu préféré parmi tous. »
-Tordenstorm, critique de la communauté Steam
Dune Awakening propose un monde ouvert cohérent où les joueurs devront lutter pour survivre contre les éléments, fabriquer un équipement puissant et construire une base. Les joueurs peuvent également personnaliser leur style de jeu avec des arbres de compétences personnalisés.
Ne vous contentez pas de lire les actualités crypto. Comprenez-les. Abonnez-vous à notre newsletter. C'est gratuit.

Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















