Dune Awakening rompe récord durante su lanzamiento completo con 142.000 jugadores simultáneos

- Según las estadísticas de Steam DB, Dune Awakening alcanzó un máximo de 142.000 jugadores simultáneos ayer en su lanzamiento completo.
- El juego alcanzó un máximo de 93.000 el 5 de junio antes del lanzamiento oficial, superando a DOOM, Veilguard, Assassin's Creed y otros títulos importantes.
- El director ejecutivo de Funcom, Rui Casais, agradeció a la comunidad por el éxito del lanzamiento inicial, que tuvo más de 117.000 jugadores simultáneos el domingo.
Durante su lanzamiento oficial ayer, Dune Awakening, un juego multijugador desarrollado por Funcom, recibió más de 142.000 jugadores simultáneos. Las estadísticas de SteamDB lo situaron como el noveno juego más jugado en Steam.
El director ejecutivo de Funcom, Rui Casais, agradeció a la comunidad y calificó el juego como un éxito, con un pico de más de 117.000 jugadores simultáneos antes del lanzamiento oficial de ayer.
Las ediciones más caras se han jugado desde el 5 de junio, antes del lanzamiento oficial a las 7:00 a. m. PST de ayer. La comunidad sigue de cerca el juego para ver si superará a juegos como Elden Ring, Nightreign y el todopoderoso Bongo Cat.
El equipo de Funcom celebró el éxito del juego con mini cupcakescakela oficina, tal como se pudo ver en las redes sociales.
Dune Awakening supera a DOOM, Veilguard y Assassin's Creed
El juego de Funcom tuvo un buen comienzo, con más de 100.000 jugadores simultáneos durante el fin de semana. Los primeros jugadores fueron los propietarios de las ediciones Deluxe y Ultimate, y los jugadores estándar se unieron hoy tras el lanzamiento.
El director ejecutivo de Funcom, Rui Casais, afirmó que fue un éxito increíble que el primer día se reunieran 94.000 jugadores. Para el sábado, había alcanzado los 106.000 jugadores y los 117.000 el domingo, un día antes del lanzamiento oficial.
Dune Awakening ha superado su pico anterior en acceso avanzado y ahora tiene 140k. pic.twitter.com/Mc5hIpuki5
— Grummz (@Grummz) 10 de junio de 2025
El juego ha superado a otros grandes lanzamientos del año pasado, como Dragon Age: Veilguard, DOOM: The Dark Ages y Assassin's Creed: Shadows, en cuanto a jugadores simultáneos antes de su lanzamiento.
Uno de los jugadores reveló que, tras unas horas de juego, comprendió el éxito del juego. Aunque aún estaba en las primeras fases, estaba experimentando uno de los juegos MMO de supervivencia más populares. Reveló algunos errores, extremadamente raros en este tipo de juegos.
El domingo, Casais, director ejecutivo de Funcom, comentó que nunca imaginó que recibirían una cantidad tan grande durante el periodo de ventaja. Se mostró agradecido y se sintió honrado por la valoración positiva que el juego había recibido de la comunidad, con más de 117 000 jugadores simultáneos uniéndose el domingo.
Agregó que los comentarios de la comunidad de jugadores despertaron a su equipo de desarrollo, y han estado trabajando las 24 horas para corregir errores y reducir los tiempos de parches y colas para que la experiencia general sea más fluida para todos.
Rubi Casais cree que los comentarios de la comunidad hicieron que el juego fuera un éxito
Casais reconoció que en ocasiones se han formado colas, especialmente el jueves, el primer día de la ventaja inicial, y en las horas punta. Comentó que la distribución de los jugadores entre los servidores era un poco desigual y confirmó que estaban trabajando para encontrar soluciones para distribuir la carga y garantizar que todos los jugadores pudieran jugar.
Los servidores de Dune Awakening estaban congestionados durante las horas pico, pero eso no afectó el juego.
El director ejecutivo de Funcom reveló el domingo que el equipo de desarrollo ya había corregido todos los errores detectados y reconoció la posible interrupción. Confirmó que los tiempos de inactividad y la aplicación de parches serán más cortos en el futuro.
Dune Awakening está cambiando la narrativa al corregir los problemas a medida que surgen, basándose en los comentarios de la comunidad, y al mismo tiempo ofreciendo a los jugadores una primera impresión fluida. Esto contrasta con los lanzamientos anteriores, que recibieron malas calificaciones debido a lanzamientos extremadamente malos y llenos de fallos y errores, según Casais.
El usuario de Steam Tordenstorm, maestro de juegos de supervivencia y crítico, analizó Dune Awakening y describió sus impresiones del nuevo MMO luego de la experiencia de acceso anticipado.
“Tengo miles de horas en juegos de supervivencia (Ark, Enshrouded, Valheim, Minecraft, etc.) como jugador individual, puedo escribir fácilmente que este es mi juego favorito de todos”
-Tordenstorm, revisor de la comunidad de Steam
Dune Awakening cuenta con un mundo abierto consistente donde los jugadores lucharán para sobrevivir contra los elementos, fabricarán equipo poderoso y construirán una base. También podrán personalizar su estilo de juego con árboles de habilidades personalizados.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es analista financiero certificado y licenciado enmaticactuariales. Anteriormente trabajó como redactor y editor en Geek Computer y CoinRabbit.
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