Dune Awakening rompe récords durante el lanzamiento completo con 142.000 jugadores simultáneos

- Según las estadísticas de Steam DB, Dune Awakening alcanzó un pico de 142.000 jugadores simultáneos ayer en el lanzamiento completo.
- El juego alcanzó su punto máximo con 93.000 jugadores el 5 de junio, antes del lanzamiento oficial, superando a DOOM, Veilguard, Assassin’s Creed y otros grandes títulos.
- El CEO de Funcom, Rui Casais, agradeció a la comunidad por el éxito del lanzamiento anticipado, que contó con más de 117.000 jugadores simultáneos para el domingo.
Durante su lanzamiento oficial ayer, Dune Awakening, un juego multijugador desarrollado por Funcom, recibió a más de 142.000 jugadores simultáneos. Las estadísticas de SteamDB mostraron que el juego era el noveno más jugado en Steam.
El CEO de Funcom, Rui Casais, agradeció a la comunidad y calificó el juego como un éxito, con un pico de más de 117.000 jugadores simultáneos antes del lanzamiento oficial de ayer.
Las ediciones más costosas se han jugado desde el 5 de junio, antes del lanzamiento oficial a las 7:00 am PST de ayer. La comunidad sigue de cerca el juego para ver si superará a juegos como Elden Ring, Nightreign y el todopoderoso Bongo Cat.
El equipo de Funcom celebró el éxito del juego con mini cupcakes en la oficina, como se muestra en medios sociales.
Dune Awakening supera a DOOM, Veilguard y Assassin’s Creed
El juego de Funcom tuvo un buen comienzo, con más de 100.000 jugadores simultáneos durante el fin de semana. Los jugadores iniciales comprendían a los propietarios de las ediciones Deluxe y Ultimate, con los jugadores de la versión estándar uniéndose hoy después del lanzamiento.
El CEO de Funcom, Rui Casais, dijo que fue un éxito increíble que el primer día registrara 94.000 jugadores. Para el sábado, había alcanzado 106.000 jugadores, y 117.000 el domingo, un día antes del lanzamiento oficial.
Dune Awakening ha superado su récord anterior en acceso anticipado y ahora está en 140k. pic.twitter.com/Mc5hIpuki5
— Grummz (@Grummz) junio 10, 2025
El juego ha superado a otros grandes lanzamientos que salieron el año pasado, incluyendo Dragon Age: Veilguard, DOOM: The Dark Ages y Assassin’s Creed: Shadows en términos de jugadores simultáneos antes del lanzamiento.
Uno de los jugadores reveló que después de unas pocas horas de juego, pudo ver por qué el juego era un éxito tan grande. Aunque aún estaba en las secciones iniciales, estaba experimentando uno de los juegos más populares para un MMO de supervivencia. Reveló algunos errores, que son extremadamente raros en este tipo de juegos.
El domingo, Casais, CEO de Funcom, dijo que nunca pensó que recibirían un número tan grande durante el período de acceso anticipado. Estaba agradecido y se sintió humillado por la calificación positiva que el juego había recibido de la comunidad, con más de 117.000 jugadores simultáneos uniéndose el domingo.
Añadió que la retroalimentación de la comunidad de jugadores despertó a su equipo de desarrollo, y han estado trabajando las 24 horas para corregir errores y reducir los tiempos de parcheo y de cola para hacer la experiencia general más fluida para todos.
Rubi Casais cree que la retroalimentación de la comunidad hizo del juego un éxito
Casais reconoció que ha habido colas en ocasiones, especialmente el jueves, el primer día del acceso anticipado, y en horas pico. Dijo que la distribución de los jugadores entre los servidores era un poco desigual y confirmó que estaban trabajando para encontrar soluciones para distribuir la carga y asegurar que todos los jugadores pudieran jugar.
Los servidores de Dune Awakening estaban congestionados durante las horas pico, pero no rompieron el juego.
El CEO de Funcom reveló el domingo que el equipo de desarrollo ya había parcheado todos los errores señalados y reconoció la interrupción que podría haberse causado. Confirmó que habrá tiempos de parcheo y de inactividad más cortos de ahora en adelante.
Dune Awakening está cambiando la narrativa al solucionar problemas a medida que surgen basándose en la retroalimentación de la comunidad, mientras ofrece a los jugadores una primera impresión fluida. Esto es contrario a los lanzamientos anteriores, que han recibido malas calificaciones debido a lanzamientos extremadamente malos llenos de errores y fallos, según Casais.
El usuario de Steam Tordenstorm, un maestro y revisor de juegos de supervivencia, revisó Dune Awakening y describió sus impresiones del nuevo MMO después de la experiencia de acceso anticipado.
“Tengo miles de horas en juegos de supervivencia (Ark, Enshrouded, Valheim, Minecraft, etc.) como jugador solitario, puedo escribir fácilmente que este es mi juego favorito de todos ellos.”
-Tordenstorm, revisor de la comunidad de Steam
Dune Awakening tiene un mundo abierto consistente donde los jugadores lucharán por sobrevivir contra los elementos, fabricar equipo poderoso y construir una base. Los jugadores también pueden personalizar su estilo de juego con árboles de habilidades personalizados.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















