Elden Ring Nightreign tiene un comienzotronen Steam, con más de 2 millones de jugadores en el primer día

Fuente: FromSoftware
- Elden Ring Nightreign se lanzó ayer y tuvo un comienzotrona pesar de las críticas por no tener una opción de dúo.
- El juego alcanzó un número máximo de jugadores simultáneos de 313.593 en las primeras horas de disponibilidad.
- FromSoftware dijo que está considerando una opción para dos jugadores para el juego, citando que simplemente se pasó por alto durante el desarrollo.
Elden Ring Nightreign se lanzó ayer y recibió muchos jugadores simultáneos en la primera hora. SteamDB reveló que el juego recibió más de 300 000 visitas a pesar de las críticas por la falta de una opción para dos jugadores y las deficientes opciones de comunicación.
Solo un juego de FromSoftware recibió tanta atención el primer día: Elden Ring, con más de 900 000 jugadores simultáneos. Los demás juegos de FromSoftware no lograron tanta atención como Nightreign, incluyendo Dark Souls 3, que alcanzó los 129 975 jugadores simultáneos.
Nightreign recibe una gran atención en comparación con las expectativas de la comunidad de jugadores
FromSoftware anunció que la próxima semana lanzará un segundo parche para mejorar el modo de un jugador, tras las críticas recibidas por el modo de dos jugadores. El juego fue diseñado principalmente para la cooperación entre tres jugadores, lo que atrajo atracmayoría, ya que los juegos multijugador suelen dominar la lista de los más jugados de Steam.
Nightreign arranca con cifras impresionantes, más de 300.000 jugadores simultáneos, pero las primeras impresiones son bastante dispares. Casi sin excepción, se queja de la grave falta de opciones de comunicación en un juego cooperativo y de la imposibilidad de jugar en dúo. Lo mismo que decían la mayoría de las reseñas. pic.twitter.com/mPKirjsC67
– Paul Tassi (@PaulTassi) 30 de mayo de 2025
A pesar del éxito del primer día, Elden Ring Nightreign ha recibido opiniones diversas en las reseñas de los usuarios, con un 66% de opiniones positivas. La mayoría de las reseñas negativas muestran quejas sobre la falta de un modo para dos jugadores y las deficientes opciones de comunicación sin chat de voz.
FromSoftware ha revelado un claro interés en desarrollar inicialmente una versión multijugador para experimentar antes del lanzamiento. La compañía admitió y se disculpó por haber pasado por alto esta opción durante el proceso de desarrollo. El juego está disponible para PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
El equipo de desarrollo de FromSoftware consideró el juego en solitario desde el principio. Ishizaki reveló que dedicaron mucho esfuerzo a crear una experiencia de juego que permitiera a los jugadores jugar en solitario, considerando las reglas del nuevo sistema. Añadió que centraron todos sus esfuerzos en el modo multijugador y descuidaron el modo dúo, pero prometió analizarlo y considerarlo en el soporte poslanzamiento.
Un parche con ajustes de equilibrio y corrección de errores está disponible para descargar desde ayer. FromSoftware ha advertido que los jugadores de PC que usen las configuraciones gráficas más recientes podrían experimentar errores de caída de la velocidad de fotogramas.
FromSoftware ha reconocido el problema de la PC y se ha comprometido a investigarlo más a fondo para solucionarlo. La compañía afirmó que quienes experimenten la caída de la velocidad de fotogramas pueden resolverlo configurando la tarjeta gráfica de Alta a Media o Baja, bajando la resolución de pantalla e instalando los controladores más recientes.
FromSoftware vende más de 2 millones de copias en el primer día del lanzamiento de Nightreign
Bandai Namco, editora de Nightreigns, anunció que las reservas y las ventas anticipadas impulsaron las ventas del juego a más de dos millones de unidades en su primer día de lanzamiento. Elden Ring, cuyo éxito se compara con el de Nightreigns, vendió más de 30 millones de copias en 2022. El juego aún no está incluido en servicios de suscripción como Xbox Game Pass.
La oscuridad se cernió sobre Limveld, y dos millones de Viajeros Nocturnos se alzaron contra ella.
Gracias por vuestro apoyo. #ELDENRING #NIGHTREIGN pic.twitter.com/VEUbLp5xiD— ELDEN RING (@ELDENRING) 30 de mayo de 2025
Bandai Namco reveló que el próximo parche 1.02, que llegará la próxima semana, solucionará algunas de las preocupaciones de los jugadores. Se espera que el parche incluya correcciones para la mecánica de Resurrecciónmatic al Derrotar, otorgando una resurrección gratuita por cada batalla nocturna contra un jefe y aumentando las recompensas de runas al jugar solo.
El lanzamiento de Elden Ring Nightreign recibió una respuesta mixta, similar al DLC La Sombra del Árbol Erd, lanzado en 2024. El DLC recibió una respuesta mixta similar, con un 61% de reseñas positivas. El juego fue criticado por su curva de dificultad vertical.
El DLC actualmente tiene la calificación más positiva entre los fanáticos de Elden Ring . Mientras tanto, los jugadores esperan ver si las mejoras de equilibrio para un jugador y el posible modo dúo ayudarán a Nightreign a consolidarse en la comunidad de jugadores.
Elden Ring Tarnished Edition, una versión todo en uno de Elden Ring para Nintendo Switch 2, también se lanzará en 2025. Incluirá contenido del DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree, lanzado en junio de 2024. También se han agregado a esta edición cuatro nuevos conjuntos de armaduras y una nueva función de personalización de apariencia para Torrent the Spectral Steed (3 variantes).
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es analista financiero certificado y licenciado enmaticactuariales. Anteriormente trabajó como redactor y editor en Geek Computer y CoinRabbit.
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