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Elden Ring Nightreign ottiene un forte inizio su Steam, con oltre 2 milioni di giocatori il primo giorno

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min di lettura
Elden Ring Nightreign ottiene un forte inizio su Steam, con oltre 2 milioni di giocatori il primo giorno

Fonte: FromSoftware

  • Elden Ring Nightreign è stato rilasciato ieri, e sta partendo forte nonostante le critiche per non avere un'opzione duo.
  • Il gioco ha raggiunto un picco di 313.593 giocatori concorrenti nelle prime ore dalla disponibilità.
  • FromSoftware sta valutando l'aggiunta di un'opzione per due giocatori, citando che era semplicemente stata trascurata durante lo sviluppo.

Elden Ring Nightreign è stato rilasciato ieri e ha ricevuto immediatamente molti giocatori concorrenti entro la prima ora del lancio. SteamDB ha rivelato che il gioco ha ricevuto oltre 300K nonostante le critiche per la mancanza di un'opzione a due giocatori e le scarse opzioni di comunicazione.

Solo un gioco FromSoftware ha ricevuto quel tipo di attenzione il primo giorno: Elden Ring, con oltre 900K giocatori concorrenti di picco. Tutti gli altri giochi FromSoftware non sono riusciti ad attirare molta attenzione rispetto a Nightreign, incluso Dark Souls 3, che ha raggiunto 129.975 giocatori concorrenti.

Nightreign riceve alta attenzione contro le aspettative della comunità di giocatori

FromSoftware ha rivelato che un secondo patch per migliorare la modalità Giocatore Solitario sarà rilasciata la prossima settimana dopo aver ricevuto critiche contro la modalità a due giocatori. Il gioco è stato principalmente progettato per la cooperazione a tre giocatori, che ha attratto la maggior parte dei giocatori poiché i giochi multiplayer dominano solitamente la lista dei giochi più giocati su Steam.

Nonostante il successo del primo giorno, Elden Ring Nightreign ha ricevuto reazioni miste nelle recensioni degli utenti, con un sentimento positivo del 66%. La maggior parte delle recensioni negative mostra lamentele sulla mancanza di una modalità a due giocatori e scarse opzioni di comunicazione senza chat vocale.

FromSoftware ha rivelato un chiaro interesse a sviluppare inizialmente una versione multiplayer per esperimenti prima del lancio. La società ha ammesso e si è scusata per aver trascurato l'opzione durante il processo di sviluppo. Il gioco è disponibile su PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

Il team di sviluppo di FromSoftware ha considerato il gioco solitario fin dall'inizio. Ishizaki ha rivelato che hanno messo molto impegno nella creazione dell'esperienza di gioco giocabile per i giocatori solitari considerando le regole del nuovo sistema. Ha aggiunto che tutti i loro sforzi sono andati nel multiplayer e hanno trascurato l'aspetto duo, ma ha promesso di esaminarlo e considerarlo nel supporto post-lancio.

Un patch contenente regolazioni di bilanciamento e correzioni di bug è disponibile per il download da ieri. FromSoftware ha avvertito che i giocatori PC che utilizzano le ultime configurazioni grafiche potrebbero sperimentare errori di calo di frame rate.

FromSoftware ha riconosciuto il problema PC e ha promesso di indagare ulteriormente per la correzione. La società ha detto che chiunque sperimenti il problema di calo del frame rate può risolverlo impostando la grafica dall'Alta predefinita a Media o Bassa, abbassando la risoluzione dello schermo e installando gli ultimi driver per la propria scheda grafica.  

FromSoftware vende oltre 2 milioni di copie il primo giorno del lancio di Nightreign

Bandai Namco, l'editore di Nightreign, ha annunciato che i preordini e le vendite anticipate avevano spinto il gioco oltre due milioni di unità il primo giorno di lancio. Elden Ring, che viene confrontato con il successo di Nightreign, ha venduto oltre 30 milioni di copie nel 2022. Il gioco non è ancora incluso nei servizi di abbonamento ai giochi come Xbox Game Pass.

 

Bandai Namco ha rivelato che il prossimo patch 1.02, che arriverà la prossima settimana, risolverà alcune delle preoccupazioni dei giocatori. Il patch dovrebbe includere correzioni per la meccanica di Risurrezione Automatica alla Sconfitta, concedendo una risurrezione gratuita per ogni battaglia del boss notturno e aumentando le ricompense di rune quando si gioca da soli.

Il rilascio di Elden Ring Nightreign ha ricevuto una reazione mista, somigliando al DLC Shadow of the Erdtree lanciato nel 2024. Il DLC ha ricevuto una risposta simile mista, con il 61% di recensioni positive. Il gioco è stato criticato per una curva di difficoltà verticale. 

Il DLC ha attualmente il punteggio di recensione più positivo considerato da Elden Ring sickos. Nel frattempo, i giocatori attendono di vedere se i patch di bilanciamento per il giocatore singolo e la potenziale modalità duo aiuteranno Nightreign a guadagnarsi un posto duraturo nella comunità dei giocatori.

Elden Ring Tarnished Edition, una versione tutto-in-uno di Elden Ring per Nintendo Switch 2, è anche programmata per rilascio nel 2025. Includerà contenuti dal DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree, rilasciato a giugno 2024. Quattro nuovi set di armature e una nuova funzione di personalizzazione dell'aspetto per Torrent il Destriero Spettrale (3 varianti) sono stati anche aggiunti a questa edizione. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

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