《艾尔登法环:黑夜君临》在 Steam 上开局强劲,首日玩家超过 200 万

来源:FromSoftware
- 《艾尔登法环:黑夜君临》于昨日发布,尽管因没有双人选项而受到批评,但开局强劲。
- 该游戏在上线后几小时内,最高同时在线人数达到 313,593 人。
- FromSoftware 表示正在考虑为游戏增加双人模式,称此前开发过程中只是疏忽了这一点。
《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)于昨日发布,并在发布后一小时内立即吸引了大量同时在线玩家。SteamDB 显示,尽管因缺乏双人选项和沟通选项不足而受到批评,该游戏仍获得了超过 30 万同时在线人数。
首日获得如此关注的 FromSoftware 游戏只有一款:《艾尔登法环》,其峰值同时在线人数超过 90 万。与《黑夜君临》相比,FromSoftware 的其他游戏未能获得太多关注,包括《黑暗之魂 3》,其同时在线人数仅为 129,975 人。
《黑夜君临》在玩家社区预期之外获得了高度关注
FromSoftware 宣布,在对双人模式受到批评后,将于下周发布第二个改善单人玩家模式的补丁。该游戏主要设计为三人合作,这吸引了大多数玩家,因为多人游戏通常占据 Steam 最受欢迎游戏列表。
Nightreign 开局数据亮眼,同时在线人数突破 30 万,但早期评价褒贬不一。几乎无一例外,玩家都在抱怨作为一款合作游戏缺乏足够的沟通选项,且无法进行双人组队游玩。正如大多数评论所言 pic.twitter.com/mPKirjsC67
—— Paul Tassi (@PaulTassi) 5月 30, 2025
尽管首日取得成功,《艾尔登法环:黑夜君临》在用户评价中收到了混合反应,正面评价率为 66%。大多数负面评论抱怨缺乏双人模式和没有语音聊天的沟通选项不足。
FromSoftware 透露,在发布前最初开发多人版本进行实验的兴趣明确。该公司承认并道歉在开发过程中忽略了该选项。该游戏可在 PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上玩。
FromSoftware 的开发团队从一开始就考虑了单人游玩。Ishizaki 透露,他们投入了大量精力创建适合单人玩家的游戏体验,同时考虑新系统的规则。他补充说,他们所有的努力都投入到了多人游戏中,而忽略了双人模式,但他承诺会研究并在发布后支持中考虑这一点。
包含平衡调整和错误修复的补丁已于昨天可供下载。FromSoftware 警告称,使用最新图形配置的 PC 玩家可能会遇到帧率下降错误。
FromSoftware 已承认 PC 端的问题,并承诺进一步调查以进行修正。该公司表示,任何遇到帧率下降问题的玩家可以通过将图形设置从默认的高(High)改为中(Medium)或低(Low),降低屏幕分辨率,并安装最新的显卡驱动程序来解决此问题。
FromSoftware 在《黑夜君临》发布首日销量超过 200 万份
《黑夜君临》的发行商万代南梦宫(Bandai Namco)宣布,预购和早期销售已推动该游戏在首个发布日突破两百万份。《艾尔登法环》正在与 《黑夜君临》的成功, 卖出 2022 年超过 3,000 万份的销量进行比较。该游戏尚未纳入 Xbox Game Pass 等游戏订阅服务。
黑暗笼罩了林菲尔德,两百万夜行者奋起反抗。
感谢您的支持。 #ELDENRING #NIGHTREIGN pic.twitter.com/VEUbLp5xiD—— ELDEN RING (@ELDENRING) 5月 30, 2025
万代南梦宫透露,将于下周推出的 1.02 补丁将解决玩家的一些担忧。预计该补丁将修复“战败后自动复活”机制,每晚 boss 战提供一次免费复活,并增加单人游玩时的卢恩奖励。
《艾尔登法环:黑夜君临》的发布反应不一,类似于 2024 年推出的《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC。该 DLC 收到了类似的混合反应,正面评价率为 61%。该游戏因垂直难度曲线而受到批评。
DLC 目前拥有由 艾尔登法环 sickos 评定的最高正面评价率。与此同时,玩家正在等待单人平衡补丁和潜在的双人模式是否有助于《黑夜君临》在玩家社区中赢得持久的地位。
《艾尔登法环:褪色者版》(Elden Ring Tarnished Edition),即任天堂 Switch 2 上《艾尔登法环》的一体化版本,也定于 发布 在 2025 年推出。它将包含 2024 年 6 月发布的 DLC《艾尔登法环:黄金树幽影》的内容。此版本还增加了四套新盔甲套装和一种新的灵马托雷特(Torrent)外观自定义功能(3 种变体)。
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Collins J. Okoth
Collins Okoth 是一位拥有 8 年经验的记者和市场分析师,专注于加密货币和科技领域报道。他是特许金融分析师(CFA),并拥有精算数学学位。Collins 此前曾在 Geek Computer 和 CoinRabbit 担任撰稿人和编辑。















