FromSoftware 社长宫崎英高渴望开发一款日式角色扮演游戏

《艾尔登法环》导演宫崎英高
- 最近的一项采访透露,《艾尔登法环》的导演宫崎英高希望打造一款传统的日式角色扮演游戏。
- 宫崎英高表示,这不会是《魔塔大陆》的续作。
- 该工作室最近发布了《艾尔登法环:黄金树幽影》,并计划开展更多项目。
FromSoftware 总裁兼《艾尔登法环》导演宫崎英高透露,他希望开发一款传统的日本角色扮演游戏 (JRPG)。日本视频游戏工作室 FromSoftware, Inc. 以其类魂游戏和《装甲核心》系列而闻名。
宫崎英高创作 JRPG 的抱负并不意味着 FromSoftware 以前从未发布过 JRPG。2006 年,该工作室开发了 《魔法使与黑猫维兹》 用于 Xbox 360,由育碧出版。在 《滚石》杂志的采访中,宫崎英高澄清说,他的 JRPG 不会是 《魔法使与黑猫维兹》.
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宫崎英高 提到 他在其领导下不会复兴旧的 FromSoftware 游戏。虽然宫崎英高说他也玩过一些这些旧游戏,但这只是为了研究目的。该导演还补充说,他将更专注于在 JRPG 类型中创造一些特别的东西。
FromSoftware 发布《艾尔登法环:黄金树幽影》
FromSoftware 在 艾尔登法环 能够2022 年发布了《艾尔登法环》,全球玩家都对其表示赞赏。《艾尔登法环》也在当年赢得了多个奖项,包括年度游戏.
最近,在 6 月 21 日,FromSoftware 发布了更多玩家内容,形式为 DLC,这是在《艾尔登法环》发布两年后。该工作室还发推文称,《艾尔登法环:黄金树幽影》即将发售。虽然一些用户将体验描述为“绝对有趣”和“10/10 完美”,但一些玩家抱怨游戏“太难了”。
在《滚石》杂志的采访中,宫崎英高还解释了额外可下载内容 (DLC) 的本质。
“真正定义《艾尔登法环》作为一款游戏的是探索的兴奋感和冒险感,结合玩家享受的一定程度的自由,”
宫崎英高, 《艾尔登法环》导演
玩家期待 FromSoftware 发布更多作品
宫崎英高的采访还显示了对该工作室除 《艾尔登法环》 包括 之外的其他作品的欣赏,如《黑暗之魂》和《装甲核心》。
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宫崎英高进一步承认 《艾尔登法环》 对工作室增长的贡献。他暗示玩家可以期待来自工作室的更多作品,由不同的游戏设计师和导演制作。 “我们肯定想利用《艾尔登法环》带来的增长,并将其应用到未来的作品中,由不同的导演和游戏设计师制作。”
宫崎英高,《艾尔登法环》导演
宫崎英高还解决了游戏社区中持续存在的问题:越来越多的开发者被裁员。据他称,FromSoftware 不会追随这一趋势。
FromSoftware 总裁兼《艾尔登法环》导演宫崎英高透露,他希望开发一款传统的日本角色扮演游戏 (JRPG)。日本视频游戏开发商和发行商 FromSoftware, Inc. 因其游戏的类魂类型而闻名。
Cryptopolitan 记者 Collins J. Okoth 报道
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Collins J. Okoth
Collins Okoth 是一位拥有 8 年经验的记者和市场分析师,专注于加密货币和科技领域报道。他是特许金融分析师(CFA),并拥有精算数学学位。Collins 此前曾在 Geek Computer 和 CoinRabbit 担任撰稿人和编辑。















