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Ledent de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, aspire à développer un JRPG

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
Temps de lecture : 2 minutes
Hidetaka Miyazaki, réalisateur d'Elden Ring

Hidetaka Miyazaki, réalisateur d'Elden Ring

  • Une interview récente a révélé que le réalisateur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, espère créer un RPG japonais traditionnel.
  • Miyazaki a précisé qu'il ne s'agirait pas d'une suite à Enchanted Arms.
  • Le studio a récemment sorti Elden Ring : Shadow of the Erdtree et prévoit de travailler sur d'autres projets.

Hidetaka Miyazaki,dent de FromSoftware et directeur d'Elden Ring, a révélé son désir de développer un jeu de rôle japonais traditionnel (JRPG). Le studio japonais FromSoftware, Inc. est notamment connu pour ses jeux de type Souls-like et la série Armored Core. 

L'ambition d'Hidetaka de créer un JRPG ne signifie pas que FromSoftware n'en a jamais publié auparavant. En 2006, le studio a développé Enchanted Arms pour Xbox 360, édité par Ubisoft. Lors d'une interview accordée à Rolling Stone, Miyazaki a précisé que son JRPG ne serait pas une suite d' Enchanted Arms

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Hidetaka Miyazaki a indiqué qu'il ne prévoyait pas de relancer les anciens jeux de FromSoftware sous sa direction. Bien qu'il ait précisé avoir joué à certains de ces titres, c'était uniquement à des fins de recherche. Le réalisateur a également ajouté qu'il se concentrerait davantage sur la création d'un jeu original dans le genre JRPG.

FromSoftware lance Elden Ring : L'Ombre de l'Arbre d'Erdtree

FromSoftware a sorti Elden Ring en2022, et les joueurs du monde entier l'ont plébiscité. Elden Ring a également remporté de nombreux prix cette année-là, dont celui de Jeu de l'année.

Le 21 juin dernier, FromSoftware a sorti du contenu additionnel pour les joueurs sous forme de DLC, deux ans après la sortie d'Elden Ring. Le studio a également annoncé sur Twitter la mise en vente d'Elden Ring : Shadow of the Erdtree. Si certains joueurs ont qualifié l'expérience de « géniale » et de « parfaite » (10/10), d'autres se sont plaints de la difficulté excessive du jeu 

Dans une interview accordée à Rolling Stone, Hidetaka Miyazaki a également expliqué l'essence du contenu téléchargeable supplémentaire (DLC).

« Ce qui defivéritablement Elden Ring en tant que jeu, c'est cette excitation de l'exploration et de l'aventure, combinée à un certain degré de liberté dont les joueurs peuvent enj. »

Hidetaka Miyazaki, réalisateur d'Elden Ring

Les joueurs peuvent s'attendre à de nouvelles productions de FromSoftware

L'interview d'Hidetaka Miyazaki a également révélé son appréciation pour les autres productions du studio outre Elden Ring, notamment Dark Souls et Armored Core.

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Miyazaki a également reconnu d'Elden Ring la contribution à la croissance du studio. Il a laissé entendre que les joueurs pouvaient s'attendre à d'autres productions du studio, réalisées par différents concepteurs et réalisateurs de jeux.

« Nous voulons defitirer profit de cette croissance grâce à Elden Ring et l'appliquer à tous nos projets futurs, avec différents réalisateurs et concepteurs de jeux. »

Hidetaka Miyazaki, réalisateur d'Elden Ring

Hidetaka Miyazaki a également abordé le problème persistant au sein de la communauté des joueurs : le nombre croissant de développeurs licenciés. Selon lui, FromSoftware ne suivra pas cette tendance.


Reportage Cryptopolitan de Collins J. Okoth

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.

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