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Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, aspire à développer un JRPG

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de lecture
Hidetaka Miyazaki, réalisateur d'Elden Ring

Hidetaka Miyazaki, réalisateur d'Elden Ring

  • Une récente interview a révélé que Hidetaka Miyazaki, le réalisateur d'Elden Ring, souhaite créer un jeu de rôle japonais traditionnel.
  • Miyazaki a mentionné qu'il ne s'agirait pas d'une suite à Enchanted Arms.
  • Le studio vient de sortir Elden Ring : Shadow of the Erdtree et prévoit de travailler sur d'autres projets.

Le président de FromSoftware et réalisateur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a révélé qu'il aimerait développer un jeu de rôle japonais traditionnel (JRPG). Le studio de jeux vidéo japonais FromSoftware, Inc. est connu pour ses jeux de type Soulslike et la série Armored Core. 

L'aspiration de Hidetaka à créer un JRPG ne signifie pas que FromSoftware n'a jamais publié de JRPG auparavant. En 2006, le studio a développé Enchanted Arms pour Xbox 360, qui a été publié par Ubisoft. Lors d'un entretien avec Rolling Stone, Miyazaki a précisé que son JRPG ne serait pas la suite de Enchanted Arms. 

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Hidetaka Miyazaki a mentionné que il ne relancerait pas les anciens jeux FromSoftware sous sa direction. Bien que Hidetaka ait déclaré avoir joué à certains de ces anciens jeux, ce n'était que dans un but de recherche. Le réalisateur a également ajouté qu'il se concentrerait davantage sur la création de quelque chose de spécial dans le genre JRPG.

FromSoftware publie Elden Ring Shadow of the Erdtree

FromSoftware a publié Elden Ring deen 2022, et les joueurs du monde entier l'ont apprécié. Elden Ring a également remporté plusieurs prix cette année-là, dont Jeu de l'Année.

Récemment, le 21 juin, FromSoftware a publié plus de contenu pour les joueurs sous forme de DLC, deux ans après la sortie d'Elden Ring. Le studio a également tweeté que Elden Ring Shadow of the Erdtree serait mis en vente. Bien que certains utilisateurs aient décrit l'expérience comme « un plaisir absolu » et « 10/10 parfait », certains joueurs se sont plaints que le jeu soit « trop difficile ». 

Dans un entretien avec Rolling Stones, Hidetaka Miyazaki a également expliqué l'essence du contenu téléchargeable supplémentaire (DLC).

« Ce qui définit vraiment Elden Ring en tant que jeu, c'est cette excitation de l'exploration et de l'aventure, combinée à un certain degré de liberté que les joueurs peuvent profiter, »

Hidetaka Miyazaki, Réalisateur d'Elden Ring

Les joueurs peuvent s'attendre à plus de productions de FromSoftware

L'interview de Hidetaka Miyazaki a également montré son appréciation pour les autres productions du studio en plus de Elden Ring, principales Dark Souls et Armored Core.

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Miyazaki a également reconnu la contribution d' Elden Ring

à la croissance du studio. Il a laissé entendre que les joueurs peuvent s'attendre à plus de productions du studio avec différents designers de jeux et réalisateurs.

« Nous voulons certainement tirer parti de cette croissance grâce à Elden Ring et l'appliquer à tout ce qui vient ensuite, avec différents réalisateurs et designers de jeux. »

Hidetaka Miyazaki, réalisateur d'Elden Ring


Article de Cryptopolitan par Collins J. Okoth

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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