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FromSoftware-Präsident Hidetaka Miyazaki strebt die Entwicklung eines JRPG an

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 Min. Lesezeit
Elden-Ring-Direktor Hidetaka Miyazaki

Elden-Ring-Direktor Hidetaka Miyazaki

  • Ein kürzlich veröffentlichtes Interview enthüllte, dass der Regisseur von Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, einen traditionellen japanischen Rollenspiel entwickeln möchte.
  • Miyazaki erwähnte, dass es keine Fortsetzung von Enchanted Arms sein wird.
  • Das Studio hat kürzlich Elden Ring: Shadow of the Erdtree veröffentlicht und plant, an weiteren Projekten zu arbeiten.

Hidetaka Miyazaki, Präsident von FromSoftware und Regisseur von Elden Ring, gab bekannt, dass er gerne ein traditionelles japanisches Rollenspiel (JRPG) entwickeln würde. Das japanische Videospielstudio FromSoftware, Inc. ist bekannt für seine Soulslike-Spiele und die Armored-Core-Reihe. 

Miyazakis Bestreben, ein JRPG zu schaffen, bedeutet nicht, dass FromSoftware zuvor nie ein JRPG veröffentlicht hat. Im Jahr 2006 entwickelte das Studio Enchanted Arms für Xbox 360, das von Ubisoft veröffentlicht wurde. Während eines Rolling-Stone-Interviewspräzisierte Miyazaki, dass sein JRPG keine Fortsetzung von Enchanted Arms. 

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Hidetaka Miyazaki erwähnt dass er unter seiner Führung keine älteren FromSoftware-Spiele wiederbeleben würde. Während Hidetaka sagte, er habe einige dieser älteren Spiele gespielt, geschah dies nur zu Forschungszwecken. Der Regisseur fügte auch hinzu, dass er sich mehr darauf konzentrieren würde, etwas Besonderes im JRPG-Genre zu schaffen.

FromSoftware veröffentlicht Elden Ring: Shadow of the Erdtree

FromSoftware veröffentlichte Elden Ring iim Jahr 2022, und Spieler weltweit schätzten es. Elden Ring gewann auch im selben Jahr mehrere Auszeichnungen, darunter Spiel des Jahres.

Kürzlich, am 21. Juni, veröffentlichte FromSoftware weitere Inhalte für Spieler in Form eines DLCs, zwei Jahre nach der Veröffentlichung von Elden Ring. Das Studio tweetete auch, dass Elden Ring: Shadow of the Erdtree in den Verkauf gehen würde. Während einige Nutzer das Erlebnis als „ein absolutes Vergnügen“ und „10/10 perfekt“ beschrieben, beschwerten sich einige Spieler darüber, dass das Spiel „zu schwierig“ sei. 

In einem Rolling-Stone-Interview erklärte Hidetaka Miyazaki auch das Wesen der zusätzlichen herunterladbaren Inhalte (DLC).

„Was Elden Ring wirklich als Spiel definiert, ist die Aufregung der Erkundung und des Abenteuers, kombiniert mit einem gewissen Maß an Freiheit, das die Spieler genießen können“,

Hidetaka Miyazaki, Regisseur von Elden Ring

Spieler können mehr Produktionen von FromSoftware erwarten

Miyazakis Interview zeigte auch Wertschätzung für die anderen Produktionen des Studios neben Elden Ring, untersucht, Dark Souls und Armored Core.

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Miyazaki erkannte weiter an Elden Rings Beitrag zum Wachstum des Studios. Er deutete an, dass Spieler mehr Produktionen von FromSoftware mit verschiedenen Spieledesignern und Regisseuren erwarten können.

„Wir möchten dieses Wachstum durch Elden Ring definitiv nutzen und es auf das anwenden, was als Nächstes kommt, mit verschiedenen Regisseuren und Spieledesignern.“

Hidetaka Miyazaki, Regisseur von Elden Ring

Hidetaka Miyazaki sprach sich auch zur anhaltenden Problematik in der Gaming-Community aus: Mehr Entwickler werden entlassen. Laut ihm wird FromSoftware diesem Trend nicht folgen.


Bericht von Cryptopolitan von Collins J. Okoth

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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