Hidetaka Miyazaki,dent von FromSoftware, strebt die Entwicklung eines JRPG an

Elden Ring-Regisseur Hidetaka Miyazaki
- In einem kürzlich geführten Interview wurde deutlich, dass Hidetaka Miyazaki, der Regisseur von Elden Ring, hofft, ein traditionelles japanisches Rollenspiel zu erschaffen.
- Miyazaki erwähnte, dass es sich nicht um eine Fortsetzung von Enchanted Arms handeln würde.
- Das Studio hat vor Kurzem Elden Ring: Shadow of the Erdtree veröffentlicht und plant, an weiteren Projekten zu arbeiten.
Hidetaka Miyazaki,dent von FromSoftware und Regisseur von Elden Ring, gab bekannt, dass er gerne ein traditionelles japanisches Rollenspiel (JRPG) entwickeln würde. Das japanische Videospielstudio FromSoftware, Inc. ist bekannt für seine Soulslike-Spiele und die Armored Core-Reihe.
Hidetakas Wunsch, ein JRPG zu entwickeln, bedeutet nicht, dass FromSoftware noch nie ein JRPG veröffentlicht hat. 2006 entwickelte das Studio Enchanted Arms für die Xbox 360, das von Ubisoft veröffentlicht wurde. In einem Interview mit dem Rolling Stonestellte Miyazaki klar, dass sein JRPG keine Fortsetzung von Enchanted Arms.
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Hidetaka Miyazaki erwähnte, dass er unter seiner Leitung keine älteren FromSoftware-Spiele wiederbeleben werde. Zwar habe er einige dieser älteren Spiele gespielt, dies aber nur zu Recherchezwecken. Der Regisseur fügte hinzu, dass er sich künftig stärker darauf konzentrieren wolle, etwas Besonderes im JRPG-Genre zu schaffen.
FromSoftware veröffentlicht Elden Ring: Shadow of the Erdtree
FromSoftware veröffentlichte Elden Ring imJahr 2022, und es wurde von Spielern weltweit geschätzt. Elden Ring gewann in diesem Jahr auch mehrere Auszeichnungen, darunter die Auszeichnung als Spiel des Jahres.
Kürzlich, am 21. Juni, veröffentlichte FromSoftware zwei Jahre nach dem Release von Elden Ring weitere Inhalte in Form eines DLCs. Das Studio kündigte außerdem via Twitter an, dass Elden Ring: Shadow of the Erdtree bald im Handel erhältlich sein würde. Während einige Nutzer das Spiel als „absolut fantastisch“ und „perfekt“ (10/10) bezeichneten, beschwerten sich andere darüber, dass es „zu schwierig“ sei
In einem Interview mit dem Rolling Stones erklärte Hidetaka Miyazaki auch das Wesen der zusätzlichen herunterladbaren Inhalte (DLC).
„Was Elden Ring als Spiel wirklich defi, ist die Spannung des Erkundens und Abenteuers, verbunden mit einem gewissen Maß an Freiheit, die die Spieler enjkönnen.“
Hidetaka Miyazaki, Regisseur von Elden Ring
Spieler können weitere Produktionen von FromSoftware erwarten
Hidetaka Miyazaki zeigte in seinem Interview auch Wertschätzung für die anderen Produktionen des Studios neben Elden Ring, darunter Dark Souls und Armored Core.
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Miyazaki würdigte zudem von Elden Ring den Beitrag zum Wachstum des Studios. Er deutete an, dass Spieler weitere Produktionen des Studios mit anderen Spieledesignern und Regisseuren erwarten können.
„Wir wollen dieses Wachstum, das wir durch Elden Ring erzielt haben, definutzen und es auf alles, was danach kommt, anwenden, mit anderen Regisseuren und Spieledesignern.“
Hidetaka Miyazaki, Regisseur von Elden Ring
Hidetaka Miyazaki sprach auch das aktuelle Problem in der Spielebranche an: Immer mehr Entwickler werden entlassen. Seinen Angaben zufolge wird FromSoftware diesem Trend nicht folgen.
Cryptopolitan Berichterstattung von Collins J. Okoth
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung im Bereich Krypto und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst und hat einen Abschluss inmatic. Zuvor war er als Autor und Redakteur für Geek Computer und CoinRabbit tätig.
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