FromSoftwareの社長、宮崎英高氏がJRPGの開発を志す

『エルデンリング』ディレクターの宮崎英高
- 最近のインタビューで、『エルデンリング』のディレクターである宮崎英高氏が、伝統的な日本のRPGを作りたいと語ったことが明らかになった。
- 宮崎氏は、それが『エンチャンテッドアームズ』の続編ではないと明言した。
- 同スタジオは最近『エルデンリング シャドウ・オブ・ザ・アードツリー』をリリースし、さらなるプロジェクトに取り組む予定だ。
FromSoftwareの社長であり、エルデンリングのディレクターである宮崎英高氏は、伝統的な日本のロールプレイングゲーム(JRPG)を開発したいと考えていることを明らかにしました。日本のビデオゲームスタジオFromSoftware, Inc.は、ソウルライクゲームやアームドコアシリーズで知られています。
宮崎氏のJRPG作成への願望は、FromSoftwareが以前にJRPGを公開したことがないことを意味するものではありません。2006年、スタジオは 魔法使い Xbox 360向けに開発し、Ubisoftによって公開されました。 ローリング・ストーンズのインタビューで、宮崎氏は、彼のJRPGが 魔法使い.
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宮崎英高 の続編ではないと明確にしました。 彼は、自分のリーダーシップの下で古いFromSoftwareゲームを復活させないと述べました。宮崎氏はこれらの古いゲームの一部をプレイしたと語りましたが、それは研究目的のためだけでした。ディレクターはまた、JRPGジャンルで特別な何かを作成することに重点を置くだろうと付け加えました。
FromSoftware、エルデンリング シャドウ・オブ・ザ・エルドリツをリリース
FromSoftwareは エルデン・リング i2022年にリリースし、世界中のゲーマーから賞賛されました。エルデンリングは同年、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む複数の賞を受賞しました。.
最近、6月21日、FromSoftwareはエルデンリングのリリースから2年後、プレイヤー向けにDLCという形でさらにコンテンツをリリースしました。スタジオはまた、エルデンリング シャドウ・オブ・ザ・エルドリツの販売開始をツイートしました。一部のユーザーは体験を「絶対的な楽しさ」や「10/10の完璧」と表現しましたが、一部のプレイヤーはゲームが「難しすぎる」と不平を言いました。
ローリング・ストーンズのインタビューで、宮崎英高氏は追加のダウンロードコンテンツ(DLC)の本質も説明しました。
「エルデンリングをゲームとして定義するものは、探検と冒険の興奮、そしてプレイヤーが楽しむことのできるある程度の自由の組み合わせです。」
宮崎英高、 『エルデンリング』ディレクター
ゲーマーはフロム・ソフトウェアのさらなる作品を期待できる
宮崎英高氏のインタビューでは、 『エルデンリング』のほか、 、 『ダークソウル』や『アーマード・コア』などの同スタジオの他の作品に対する感謝も示された。
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宮崎氏はさらに 『エルデンリング』の スタジオの成長への 貢献を認めた。彼は、プレイヤーは異なるゲームデザイナーやディレクターによるスタジオのさらなる作品を期待できることを示唆した。
「私たちはエルデンリングを通じて得た成長を確実に活用し、異なるディレクターやゲームデザイナーとともに、次なる作品に活かしたいと考えています。」
宮崎英高、『エルデンリング』ディレクター
宮崎英高氏は、ゲーム業界で進行中の問題、すなわち多くの開発者が解雇されていることについても言及した。同氏によれば、フロム・ソフトウェアはこの傾向に従わないという。
Cryptopolitan による Collins J. Okoth のレポート
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















