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バイキングをテーマにしたサバイバルゲーム『Aska』がSteam Early Accessでリリース

著者Collins J. OkothCollins J. Okoth 2分で読了
ASKA Steam Early Access

ASKAがSteam Early Accessでリリース

  • 長年の準備を経て、新しいバイキングをテーマにしたサバイバルゲーム『Aska』がSteam Early Accessで登場しました。
  • 他のサバイバルゲームと一部の点で類似していますが、『Aska』は提示する複雑なシミュレーションによって独自性を際立たせています。
  • 開発者によると、ゲームの成長に伴い、さらなる開発が進められる予定です。

最新のヴァイキングをテーマにしたサードパーソン視点のサバイバルゲーム『Aska』が、ついにSteam Early Accessで配信開始されました。ゲームの開発元であるSand Sailor Studioは、旅の過程でAskaゲーマーからのサポートに感謝し、Steamでのゲーム体験を楽しんでもらうよう歓迎しました。

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AskaゲーマーはTwitterでそのゲームプレイを高く評価し、アーリーアクセス発表時に提供された10%割引を活用しました。 今回の発表により、ゲームの開発が4年間行われていたことが確認され、今回の発表はゲームの歴史の中で最も大きなものの一つとなりました。それでも、Sand Sailor Studioはゲーマーに対し、ゲームの成長が見込まれる中、さらなるコンテンツが提供されることを保証しました。

Aska開発元のSand Sailor StudioがThunderful Gamesと提携

Sand Sailor Studioは、今年初めに発表されたパブリッシャーとしてThunderfulとの提携にも言及しました。

開発者は、コミュニティへの奉仕を続け、望まれる新機能の追加と拡張を行う上で、この提携の重要性を強調しました。また、ユーザーの相互作用がスタジオ、チーム、プロジェクトの資金調達に貢献していることも言及しました。

アーリーアクセスにより、プレイヤーはソロプレイまたは最大3人の友人と協力して独立した入植地を構築する機会を得ます。プレイヤーは敵を狩り、攻撃から生き残り、入植地を建設し、生存のための資源を蓄積し、オープンワールド戦闘に参加し、クラフトし、探索することができます。 

Askaは、プレイヤーが入植地にNPC(非プレイヤーキャラクター)を登録できる機能により、他のサバイバルゲームと差別化されています。NPCはプレイヤーから割り当てられた責任を処理し、効率的な作業環境を創出します。 

Askaの開発チームは、ゲームの成長に伴い、コミュニティとできるだけ多く関わることを目指しています。アーリーアクセス版では、 プレイヤーはAskaのアルファ版を体験 でき、開発者がゲームとどのように相互作用するかを見ることができます。現在、開発者がプレイしている様子を紹介するライブストリーミングが進行中です。

Sand Sailor Studioは 2025 にゲームをローンチ

アーリーアクセス版は、2025年のゲームの公式ローンチまで続きます。このレベルに達するために、開発者はコミュニティからのフィードバックをフォローアップし、ゲームに必要な調整を行うと述べています。

“…私たちは、プレイヤーにとって最高の体験となるようゲームを形作るために、貴重なフィードバックを得るために複数のクローズドプレイイベントを開催しました。

-Sand Sailor Studio

一方、スタジオは、建設的なフィードバックを提供するために、TwitterやDiscordなどの利用可能なフォーラムを通じてゲーミングコミュニティとの関与を続けるよう奨励しています。これらのプラットフォームは、ゲームに関する開発者の重要な発表にも有用です。Sand Sailor Studioによると、高レベルの相互作用により、ゲームはコミュニティのビジョンに沿って成長することが保証されます。

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スタジオはまた、コミュニティはAskaの2つの重要なアップデートを期待できると述べています。これらはプレイヤーが入植できる領域を拡大し、ゲームの創造性を高めます。プレイヤーは、2025年のゲーム価格を含むその他の調整も期待できます。


Cryptopolitan による Collins J. Okoth のレポート

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。

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