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Aska, il gioco di sopravvivenza a tema vichingo, arriva in early access su Steam

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min di lettura
ASKA accesso anticipato steam

ASKA è disponibile in Early Access su Steam

  • Aska, il nuovo gioco di sopravvivenza a tema vichingo, è uscito in Early Access su Steam dopo anni di pianificazione.
  • Sebbene simile ad altri giochi di sopravvivenza sotto alcuni aspetti, Aska si distingue grazie alla simulazione complessa che propone.
  • Secondo gli sviluppatori, ulteriori sviluppi saranno in corso man mano che il gioco crescerà.

Aska, il più recente gioco di sopravvivenza in terza persona a tema vichingo, è finalmente diventato disponibile su Steam Early Access. Lo sviluppatore del gioco, Sand Sailor Studio, ha ringraziato tutti i giocatori di Aska per il supporto durante il percorso e li ha accolti per godersi il gioco su Steam.

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I giocatori di Aska hanno apprezzato il suo gameplay su Twitter, approfittando dello sconto del 10% offerto nell'annuncio dell'early access. L'annuncio di oggi ha confermato che il gioco è in sviluppo da 4 anni, rendendo questo recente annuncio uno dei più importanti nella storia del gioco. Tuttavia, Sand Sailor Studio ha assicurato ai giocatori che ci sarebbe stato altro, prevedendo la crescita del gioco.

Lo sviluppatore di Aska Sand Sailor Studio si associa a Thunderful Games

Sand Sailor Studio ha anche menzionato la sua partnership con Thunderful come editore, annunciata all'inizio di quest'anno.

Gli sviluppatori hanno sottolineato l'importanza di questa partnership mentre continuano a servire la comunità espandendo e aggiungendo nuove funzionalità desiderate. Hanno anche menzionato l'interazione con gli utenti e il suo contributo allo studio, al team e al finanziamento del progetto.

L'early access offre ai giocatori l'opportunità di giocare in solitaria o di interagire con fino a tre amici per costruire una colonia indipendente. I giocatori possono cacciare nemici, sopravvivere agli attacchi, costruire insediamenti, accumulare risorse per la sopravvivenza, impegnarsi in combattimenti in mondo aperto, creare oggetti ed esplorare. 

Aska si distingue dagli altri giochi di sopravvivenza permettendo ai giocatori di arruolare NPC nel loro villaggio. Gli NPC possono gestire le responsabilità assegnate loro dai giocatori, creando un ambiente di lavoro efficiente. 

Gli sviluppatori di Aska mirano a coinvolgere la comunità il più possibile man mano che il gioco cresce. Con la versione early access, i giocatori possono sperimentare la versione alpha di Aska e osservare gli sviluppatori interagire con il gioco. Attualmente, c'è uno streaming in corso che mostra gli sviluppatori che giocano.

Sand Sailor Studio lancerà il gioco nel 2025

La versione early access durerà fino al lancio ufficiale del gioco nel 2025. Per raggiungere questo livello, gli sviluppatori hanno menzionato che seguiranno il feedback della comunità per apportare le necessarie modifiche al gioco.

“…abbiamo organizzato più eventi di gioco chiusi per raccogliere preziosi feedback per modellare il gioco nell'esperienza migliore per i nostri giocatori.”

-Sand Sailor Studio

Nel frattempo, lo studio ha incoraggiato la comunità di giocatori a continuare a interagire con esso attraverso forum disponibili come Twitter e Discord per fornire feedback costruttivi. Queste piattaforme saranno anche utili per gli annunci importanti degli sviluppatori sul gioco. Secondo Sand Sailor Studio, interazioni di alto livello garantiranno che il gioco cresca secondo la visione della comunità.

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Lo studio ha anche menzionato che la sua comunità può aspettarsi due aggiornamenti significativi per Aska, che espanderanno l'area che i giocatori possono colonizzare e aumenteranno la creatività del gioco. I giocatori possono anche aspettarsi altre modifiche, incluso il prezzo del gioco nel 2025.


Reportage di Cryptopolitan di Collins J. Okoth

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

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