Игра Aska, посвященная выживанию в мире викингов, выходит в ранний доступ Steam

ASKA выходит в раннем доступе Steam
- Aska, новая игра в жанре выживания на тему викингов, после многолетней подготовки вышла в ранний доступ в Steam.
- Хотя Aska в некоторых аспектах похожа на другие игры на выживание, она выделяется благодаря сложной симуляционной составляющей.
- По словам разработчиков, по мере развития игры будет вестись дальнейшая работа над ней.
Aska, новейшая игра в жанре выживания от третьего лица на тему викингов, наконец-то вышла в ранний доступ Steam. Разработчик игры, Sand Sailor Studio, поблагодарил всех игроков Aska за поддержку на протяжении всего процесса и пригласил их enjигрой в Steam.
Читайте также: TON превосходит другие блокчейны благодаря кликер-играм Web 3.
Игроки Aska высоко оценили игровой процесс в Твиттере, воспользовавшись 10% скидкой, предложенной в анонсе раннего доступа. Сегодняшний анонс подтвердил, что игра находится в разработке уже 4 года, что делает это объявление одним из самых масштабных в истории игры. Тем не менее, Sand Sailor Studio заверила игроков, что в будущем будет больше новостей, ожидая дальнейшего развития игры.
Студия Sand Sailor Studio, разработчик игры Aska, сотрудничает с компанией Thunderful Games
Компания Sand Sailor Studio также упомянула о своем партнерстве с издателем Thunderful, о котором было объявлено ранее в этом году.
⚡С гордостью объявляем о новом издателе @Thunderfulgames и предстоящем закрытом бета-тестировании в апреле! https://t.co/dw3asSbKeN
— Sand Sailor Studio (@SandSailorS) 29 февраля 2024 г.
Разработчики подчеркнули важность этого партнерства, поскольку оно позволяет им и дальше служить сообществу, расширяя и добавляя новые востребованные функции. Они также упомянули взаимодействие с пользователями и его вклад в финансирование студии, команды и проекта.
Ранний доступ дает игрокам возможность играть в одиночку или объединиться с тремя друзьями для созданияdent колонии. Игроки могут охотиться на врагов, выживать после нападений, строить поселения, накапливать ресурсы для выживания, участвовать в сражениях в открытом мире, заниматься крафтом и исследовать мир.
Aska отличается от других игр на выживание тем, что позволяет игрокам назначать в свою деревню NPC. NPC могут выполнять обязанности, возложенные на них игроками, создавая эффективную рабочую среду.
Разработчики Aska стремятся максимально взаимодействовать с сообществом по мере развития игры. Благодаря версии раннего доступа, игроки могут опробовать альфа-версию Aska и понаблюдать за работой разработчиков над игрой. В настоящее время ведётся прямая трансляция, демонстрирующая игру разработчиков.
Студия Sand Sailor выпустит игру в 2025 году
Ранний доступ к игре продлится до её официального запуска в 2025 году. Разработчики отметили, что для достижения этого уровня они будут учитывать отзывы сообщества, чтобы внести необходимые корректировки в игру.
“…Мы провели несколько закрытых игровых мероприятий, чтобы собрать ценные отзывы и доработать игру, чтобы она стала максимально удобной для наших игроков
- Студия Sand Sailor
Тем временем студия призвала игровое сообщество продолжать взаимодействовать с ней через доступные форумы, такие как Twitter и Discord, чтобы оставлять конструктивные отзывы. Эти платформы также будут полезны для важных анонсов разработчиков об игре. По словам Sand Sailor Studio, активное взаимодействие обеспечит развитие игры в соответствии с видением сообщества.
Читайте также: Nintendo Direct анонсировала 31 игру, включая Mario & Luigi: Brothership и Among Us.
Студия также упомянула, что сообщество может ожидать два значительных обновления для Aska, которые расширят территорию, которую игроки смогут колонизировать, и повысят уровень творческого подхода к игре. Игроки также могут ожидать других изменений, включая изменение цены игры в 2025 году.
Репортаж Коллинза Дж. Окота для издания Cryptopolitan
Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот
Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.















