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Aska, el juego de supervivencia con temática vikinga, lanza su acceso anticipado en Steam

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de lectura
ASKA acceso anticipado en Steam

ASKA ya está disponible en Steam Early Access

  • Aska, el nuevo juego de supervivencia con temática vikinga, ha lanzado su acceso anticipado en Steam tras años de planificación.
  • Aunque comparte algunos aspectos con otros juegos de supervivencia, Aska se distingue por la simulación compleja que ofrece.
  • Según los desarrolladores, habrá más novedades a medida que el juego evolucione.

Aska, el último juego de supervivencia en tercera persona con temática vikinga, finalmente está disponible en Steam Early Access. El desarrollador del juego, Sand Sailor Studio, agradeció a todos los jugadores de Aska por su apoyo durante el recorrido y les dio la bienvenida para disfrutar del juego en Steam.

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Los jugadores de Aska valoraron su jugabilidad en Twitter, aprovechando el descuento del 10 % ofrecido en el anuncio de acceso anticipado. El anuncio de hoy confirmó que el juego lleva 4 años en desarrollo, lo que convierte este anuncio reciente en uno de los más importantes en la historia del juego. Aun así, Sand Sailor Studio aseguró a los jugadores que habría más novedades, esperando el crecimiento del juego.

El desarrollador de Aska, Sand Sailor Studio, se asocia con Thunderful Games

Sand Sailor Studio también mencionó su asociación con Thunderful como su editorial, anunciada a principios de este año.

Los desarrolladores destacaron la importancia de esta asociación mientras continúan sirviendo a la comunidad ampliando y añadiendo nuevas características deseadas. También mencionaron la interacción de los usuarios y su contribución al estudio, al equipo y a la financiación del proyecto.

El acceso anticipado ofrece a los jugadores la oportunidad de jugar en solitario o interactuar con hasta tres amigos para construir una colonia independiente. Los jugadores pueden cazar enemigos, sobrevivir a ataques, construir asentamientos, acumular recursos para sobrevivir, participar en combates de mundo abierto, fabricar y explorar. 

Aska se diferencia de otros juegos de supervivencia al permitir a los jugadores inscribir NPCs en su aldea. Los NPCs pueden asumir las responsabilidades asignadas por los jugadores, creando un entorno de trabajo eficiente. 

Los desarrolladores de Aska tienen como objetivo interactuar con la comunidad tanto como sea posible a medida que el juego crece. Con la versión de acceso anticipado, los jugadores pueden experimentar la versión alpha de Aska y ver cómo los desarrolladores interactúan con el juego. Actualmente, hay una transmisión en vivo que muestra a los desarrolladores jugando.

Sand Sailor Studio lanzará el juego en 2025

La versión de acceso anticipado durará hasta el lanzamiento oficial del juego en 2025. Para alcanzar este nivel, los desarrolladores mencionaron que seguirían las opiniones de la comunidad para realizar los ajustes necesarios al juego.

“…hemos organizado múltiples eventos de prueba cerrados para recopilar valiosas opiniones que darán forma al juego para ofrecer la mejor experiencia posible a nuestros jugadores.”

-Sand Sailor Studio

Mientras tanto, el estudio animó a la comunidad de jugadores a seguir interactuando con él a través de los foros disponibles como Twitter y Discord para proporcionar opiniones constructivas. Estas plataformas también serán útiles para los anuncios importantes de los desarrolladores sobre el juego. Según Sand Sailor Studio, las interacciones de alto nivel asegurarán que el juego crezca según la visión de la comunidad.

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El estudio también mencionó que su comunidad puede esperar dos actualizaciones significativas para Aska, que ampliarán el área que los jugadores pueden colonizar y aumentarán la creatividad del juego. Los jugadores también pueden esperar otros ajustes, incluido el precio del juego en 2025.


Reporte de Cryptopolitan por Collins J. Okoth

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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