Elden Ring Nightreign erhält starken Start auf Steam, mit über 2 Millionen Spielern am ersten Tag

Quelle: FromSoftware
- Elden Ring Nightreign wurde gestern veröffentlicht, und es startet stark trotz Kritik, dass es keine Duo-Option hat.
- Das Spiel erreichte innerhalb der ersten Stunden nach Verfügbarkeit einen Peak an gleichzeitigen Spielern von 313.593.
- FromSoftware sagte, dass es eine Zwei-Spieler-Option für das Spiel in Betracht zieht, da diese bei der Entwicklung einfach übersehen wurde.
Elden Ring Nightreign wurde gestern veröffentlicht und erhielt sofort viele gleichzeitige Spieler innerhalb der ersten Stunde nach dem Start. SteamDB enthüllte, dass das Spiel über 300K erhielt, trotz Kritik für das Fehlen einer Zwei-Spieler-Option und schlechter Kommunikationsmöglichkeiten.
Nur ein FromSoftware-Spiel erhielt diese Art von Aufmerksamkeit am ersten Tag: Elden Ring, mit über 900K Spitzen-Gleichzeitige-Spieler. Alle anderen FromSoftware-Spiele schafften es nicht, viel Aufmerksamkeit im Vergleich zu Nightreign zu gewinnen, einschließlich Dark Souls 3, das 129.975 gleichzeitige Spieler erreichte.
Nightreign erhält hohe Aufmerksamkeit gegen Erwartungen von der Spielergemeinschaft
FromSoftware enthüllte, dass ein zweites Patch zur Verbesserung des Solo-Spieler-Modus nächste Woche nach der Kritik am Zwei-Spieler-Modus veröffentlicht wird. Das Spiel wurde hauptsächlich für die Drei-Spieler-Zusammenarbeit entwickelt, was die meisten Spieler anzog, da Multiplayer-Spiele normalerweise die meistgespielten Spiele auf Steam dominieren.
Nightreign startet mit großen Zahlen, 300K+ gleichzeitige Spieler, aber eher gemischten frühen Reaktionen. Fast ausnahmslos wird über ein schwerwiegendes Fehlen von Kommunikationsmöglichkeiten in einem Co-Op-Spiel geklagt, und es ist nicht möglich, zu zweit zu spielen. Wie die meisten Bewertungen sagten pic.twitter.com/mPKirjsC67
— Paul Tassi (@PaulTassi) Mai 30, 2025
Trotz des Erfolgs am ersten Tag hat Elden Ring Nightreign gemischte Reaktionen auf die Benutzerbewertungen erhalten, mit einer positiven Stimmung von 66 %. Die meisten negativen Bewertungen zeigen Beschwerden über das Fehlen eines Zwei-Spieler-Modus und schlechte Kommunikationsmöglichkeiten ohne Sprachchat.
FromSoftware hat ein klares Interesse an der anfänglichen Entwicklung einer Multiplayer-Version für Experimente vor dem Start enthüllt. Das Unternehmen gab zu und entschuldigte sich für das Übersehen der Option während des Entwicklungsprozesses. Das Spiel ist auf PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.
Das Entwicklungsteam bei FromSoftware betrachtete das Solo-Spiel von Anfang an. Ishizaki enthüllte, dass sie viel Mühe in die Schaffung des Spielerlebnisses steckten, das für Solo-Spieler spielbar ist, während sie die Regeln des neuen Systems berücksichtigten. Er fügte hinzu, dass all ihre Bemühungen in den Multiplayer gingen und sie den Duo-Aspekt vernachlässigten, aber er versprach, es zu untersuchen und in der Post-Launch-Unterstützung zu berücksichtigen.
Ein Patch mit Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen ist seit gestern zum Download verfügbar. FromSoftware hat gewarnt, dass PC-Spieler, die die neuesten Grafikkonfigurationen verwenden, Frame-Rate-Drop-Fehler erleben können.
FromSoftware hat das PC-Problem anerkannt und versprochen, es weiter zu untersuchen, um es zu korrigieren. Das Unternehmen sagte, dass jeder, der das Frame-Rate-Drop-Problem erlebt, es lösen kann, indem er die Grafiken von der Standard-Hoch auf Mittel oder Niedrig stellt, die Bildschirmauflösung senkt und die neuesten Treiber für ihre Grafikkarte installiert.
FromSoftware verkauft über 2 Millionen Kopien am ersten Tag von Nightreigns Start
Bandai Namco, Nightreigns’ Verleger, kündigte an, dass Vorbestellungen und frühe Verkäufe das Spiel über zwei Millionen Einheiten am ersten Starttag geschoben hatten. Elden Ring, der mit Nightreigns Erfolg, verkauft über 30 Millionen Kopien im Jahr 2022 verglichen wird. Das Spiel ist noch nicht in Gaming-Abonnementdiensten wie Xbox Game Pass enthalten.
Dunkelheit fiel über Limveld, und zwei Millionen Nachtfahrer erhoben sich dagegen.
Danke für Ihre Unterstützung. #ELDENRING #NIGHTREIGN pic.twitter.com/VEUbLp5xiD— ELDEN RING (@ELDENRING) Mai 30, 2025
Bandai Namco enthüllte, dass das kommende Patch 1.02, das nächste Woche ankommt, einige der Bedenken der Spieler beheben wird. Das Patch wird voraussichtlich Korrekturen für die automatische Wiederbelebung nach der Niederlage enthalten, die eine kostenlose Wiederbelebung pro Nacht-Boss-Kampf gewährt und Runen-Belohnungen erhöht, wenn man allein spielt.
Die Veröffentlichung von Elden Ring Nightreign erhielt eine gemischte Reaktion, die der des Shadow of the Erdtree DLC, der 2024 veröffentlicht wurde, ähnelt. Der DLC erhielt eine ähnliche gemischte Reaktion, mit 61 % positiven Bewertungen. Das Spiel wurde für eine vertikale Schwierigkeitskurve kritisiert.
DLC hat derzeit die positivste Bewertung, die von Elden Ring sickos betrachtet wird. Unterdessen warten Spieler darauf zu sehen, ob die Solo-Spieler-Balance-Patches und der potenzielle Duo-Modus Nightreign helfen würden, einen dauerhaften Platz in der Spielergemeinschaft zu verdienen.
Elden Ring Tarnished Edition, eine All-in-One-Version von Elden Ring für die Nintendo Switch 2, ist auch Release im Jahr 2025. Sie wird Inhalte aus dem DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree enthalten, der im Juni 2024 veröffentlicht wurde. Vier neue Rüstungssätze und eine neue Erscheinungsanpassungsfunktion für Torrent das Spektrale Ross (3 Varianten) wurden auch zu dieser Edition hinzugefügt.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















