Elden Ring Nightreign получает сильный старт на Steam, с более чем 2 млн игроков в первый день

Источник: FromSoftware
- Elden Ring Nightreign была выпущена вчера, и она начинает сильный старт, несмотря на критику за отсутствие опции для игры вдвоем.
- Игра достигла пикового показателя одновременных игроков — 313 593 — в течение первых нескольких часов после выхода.
- FromSoftware заявила, что рассматривает возможность добавления режима для двух игроков, отметив, что эта функция была упущена в процессе разработки.
Elden Ring Nightreign была выпущена вчера и сразу получила множество одновременных игроков в первый час после запуска. SteamDB показала, что игра получила более 300K, несмотря на критику за отсутствие двухигрового режима и плохие опции связи.
Только одна игра FromSoftware получила такое внимание в первый день: Elden Ring, с пиковым показателем более 900K одновременных игроков. Все остальные игры FromSoftware не привлекли столько внимания по сравнению с Nightreign, включая Dark Souls 3, которая достигла 129 975 одновременных игроков.
Nightreign привлекает высокое внимание вопреки ожиданиям сообщества игроков
FromSoftware сообщила, что второе обновление для улучшения режима одиночной игры будет выпущено на следующей неделе после получения критики в адрес двухигрового режима. Игра была в основном разработана для трехигрового кооператива, что привлекло большинство игроков, поскольку многопользовательские игры обычно доминируют в списке самых играемых игр на Steam.
Nightreign стартовала с впечатляющими цифрами: 300K+ игроков одновременно, но первые отзывы довольно противоречивы. Почти без исключения пользователи жалуются на серьёзный недостаток опций общения в кооперативной игре и отсутствие возможности играть вдвоём. То же самое отмечено в большинстве отзывов pic.twitter.com/mPKirjsC67
— Пол Тасси (@PaulTassi) мая 30, 2025
Несмотря на успех в первый день, Elden Ring Nightreign получила смешанные отзывы пользователей, с 66% положительных оценок. Большинство негативных отзывов содержат жалобы на отсутствие двухигрового режима и плохие опции связи без голосового чата.
FromSoftware раскрыла четкий интерес к первоначальной разработке многопользовательской версии для экспериментов перед запуском. Компания признала и извинилась за упущение этой опции в процессе разработки. Игра доступна на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
Команда разработчиков FromSoftware рассматривала одиночную игру с самого начала. Ишизаки раскрыл, что они приложили много усилий для создания игрового опыта, доступного для одиночных игроков, учитывая правила новой системы. Он добавил, что все их усилия были направлены на многопользовательскую игру, и они пренебрегли аспектом парной игры, но пообещал рассмотреть это и учесть в поддержке после запуска.
Обновление, содержащее корректировки баланса и исправления ошибок, доступно для загрузки с вчерашнего дня. FromSoftware предупредила, что игроки на ПК, использующие последние графические конфигурации, могут столкнуться с ошибками падения частоты кадров.
FromSoftware признала проблему на ПК и пообещала расследовать ее дальше для исправления. Компания сказала, что любой, кто сталкивается с проблемой падения частоты кадров, может решить ее, установив графику с высокой по умолчанию на среднюю или низкую, снизив разрешение экрана и установив последние драйверы для своей графики.
FromSoftware продает более 2 миллионов копий в первый день запуска Nightreign
Bandai Namco, издатель Nightreign, объявил, что предварительные заказы и ранние продажи вывели игру за отметку в два миллиона единиц в первый день запуска. Elden Ring, который сравнивают с успехом Nightreign, продала более 30 миллионов копий в 2022 году. Игра пока не включена в игровые подписные сервисы, такие как Xbox Game Pass.
Тьма пала на Лимвельд, и два миллиона Ночных странников восстали против нее.
Спасибо за вашу поддержку. #ELDENRING #NIGHTREIGN pic.twitter.com/VEUbLp5xiD— ELDEN RING (@ELDENRING) мая 30, 2025
Bandai Namco раскрыла, что предстоящее обновление 1.02, которое выйдет на следующей неделе, исправит некоторые проблемы игроков. Ожидается, что обновление включит исправления для механики Автоматического Возрождения после Поражения, предоставляя одно бесплатное возрождение за каждую битву с ночным боссом и увеличивая награду в рунах при игре в одиночку.
Выход Elden Ring Nightreign получил смешанные отзывы, напоминающие реакцию на DLC Shadow of the Erdtree, выпущенное в 2024 году. DLC получило аналогичную смешанную реакцию, с 61% положительных отзывов. Игра подверглась критике за вертикальную кривую сложности.
DLC в настоящее время имеет самый высокий рейтинг положительных отзывов, согласно Elden Ring sickos. Тем временем игроки ждут, помогут ли патчи баланса для одиночной игры и потенциальный парный режим Nightreign занять прочное место в сообществе игроков.
Elden Ring Tarnished Edition, универсальная версия Elden Ring для Nintendo Switch 2, также готовится релиз к выходу в 2025 году. Она будет включать контент из DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree, выпущенного в июне 2024 года. В это издание также добавлены четыре новых набора брони и новая функция настройки внешнего вида для Торрента, Спектрального Коня (3 варианта).
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















