Elden Ring Nightreign tem início forte no Steam, com mais de 2 milhões de jogadores no primeiro dia

Fonte: FromSoftware
- Elden Ring Nightreign foi lançado ontem, e está tendo um início forte apesar das críticas por não ter uma opção de duplas.
- O jogo atingiu um pico de 313.593 jogadores simultâneos nas primeiras horas de disponibilidade.
- A FromSoftware afirmou estar considerando uma opção para dois jogadores no título, citando que foi simplesmente negligenciada durante o desenvolvimento.
Elden Ring Nightreign foi lançado ontem e recebeu imediatamente muitos jogadores simultâneos dentro da primeira hora do lançamento. O SteamDB revelou que o jogo recebeu mais de 300K apesar das críticas por não ter opção de dois jogadores e opções de comunicação precárias.
Apenas um jogo da FromSoftware recebeu esse tipo de atenção no primeiro dia: Elden Ring, com mais de 900K jogadores simultâneos no pico. Todos os outros jogos da FromSoftware não conseguiram ganhar muita atenção em comparação com Nightreign, incluindo Dark Souls 3, que atingiu 129.975 jogadores simultâneos.
Nightreign recebe alta atenção contra as expectativas da comunidade de jogadores
FromSoftware revelou que um segundo patch para melhorar o modo Jogador Solo será lançado na próxima semana após receber críticas contra o modo de dois jogadores. O jogo foi projetado principalmente para cooperação de três jogadores, o que atraiu a maioria dos jogadores, já que jogos multiplayer geralmente dominam a lista de jogos mais jogados da Steam.
Nightreign começa com números expressivos, mais de 300K jogadores simultâneos, mas recepções iniciais bastante mistas. Quase sem exceção, as críticas apontam uma grave falta de opções de comunicação em um jogo cooperativo e a impossibilidade de jogar em duplas. O mesmo que a maioria das avaliações disse pic.twitter.com/mPKirjsC67
— Paul Tassi (@PaulTassi) May 30, 2025
Apesar do sucesso no primeiro dia, Elden Ring Nightreign recebeu reações mistas nas avaliações dos usuários, com um sentimento positivo de 66%. A maioria das avaliações negativas mostra reclamações sobre a falta de um modo de dois jogadores e opções de comunicação precárias sem chat de voz.
A FromSoftware revelou um claro interesse em desenvolver inicialmente uma versão multiplayer para experimentos antes do lançamento. A empresa admitiu e pediu desculpas por negligenciar a opção durante o processo de desenvolvimento. O jogo está disponível no PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
A equipe de desenvolvimento da FromSoftware considerou o jogo solo desde o início. Ishizaki revelou que eles dedicaram muito esforço para criar a experiência do jogo que é jogável para jogadores solo, considerando as regras do novo sistema. Ele acrescentou que todos os seus esforços foram direcionados ao multiplayer, e negligenciaram o aspecto de duplas, mas prometeu investigar e considerar isso no suporte pós-lançamento.
Um patch contendo ajustes de equilíbrio e correções de bugs está disponível para download desde ontem. A FromSoftware alertou que os jogadores de PC usando as configurações gráficas mais recentes podem experimentar erros de queda de taxa de quadros.
A FromSoftware reconheceu o problema no PC e prometeu investigá-lo mais a fundo para correção. A empresa disse que qualquer pessoa que esteja experimentando o problema de queda de taxa de quadros pode resolvê-lo definindo os gráficos do padrão Alto para Médio ou Baixo, reduzindo a resolução da tela e instalando os drivers mais recentes para sua placa gráfica.
FromSoftware vende mais de 2 milhões de cópias no primeiro dia do lançamento de Nightreign
A Bandai Namco, editora de Nightreign, anunciou que as pré-vendas e vendas iniciais haviam levado o jogo a ultrapassar duas milhões de unidades no primeiro dia de lançamento. Elden Ring, que está sendo comparado a o sucesso de Nightreign, vendeu mais de 30 milhões de cópias em 2022. O jogo ainda não está incluído em serviços de assinatura de jogos como o Xbox Game Pass.
A escuridão caiu sobre Limveld, e dois milhões de Nightfarers se levantaram contra ela.
Obrigado pelo seu apoio. #ELDENRING #NIGHTREIGN pic.twitter.com/VEUbLp5xiD— ELDEN RING (@ELDENRING) May 30, 2025
A Bandai Namco revelou que o próximo patch 1.02, que chegará na próxima semana, corrigirá algumas das preocupações dos jogadores. O patch deve incluir correções para a mecânica de Revive Automático Após a Derrota, concedendo um revive gratuito por batalha contra o chefe da noite e aumentando as recompensas de runas ao jogar sozinho.
O lançamento de Elden Ring Nightreign recebeu uma reação mista, assemelhando-se ao DLC Shadow of the Erdtree lançado em 2024. O DLC recebeu uma resposta mista semelhante, com 61% de avaliações positivas. O jogo foi criticado por uma curva de dificuldade vertical.
O DLC atualmente tem a classificação de revisão mais positiva considerada por Elden Ring sickos. Enquanto isso, os jogadores aguardam para ver se os patches de equilíbrio para o modo single-player e o potencial modo de duplas ajudarão Nightreign a ganhar um lugar duradouro na comunidade de jogadores.
Elden Ring Tarnished Edition, uma versão tudo-em-um de Elden Ring para o Nintendo Switch 2, também está programada para lançamento em 2025. Ela incluirá conteúdo do DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree, lançado em junho de 2024. Quatro novos conjuntos de armadura e um novo recurso de personalização de aparência para Torrent, o Cavalo Espectral (3 variantes) também foram adicionados a esta edição.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















