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Elden Ring Nightreign obtient un bon départ sur Steam, avec plus de 2 millions de joueurs le premier jour

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lecture
Elden Ring Nightreign obtient un bon départ sur Steam, avec plus de 2 millions de joueurs le premier jour

Source : FromSoftware

  • Elden Ring Nightreign est sorti hier, et il commence fort malgré les critiques concernant l’absence d’une option duo.
  • Le jeu a atteint un pic de 313 593 joueurs simultanés au cours des premières heures de disponibilité.
  • FromSoftware indique qu'il envisage une option pour deux joueurs, reconnaissant que cela avait simplement été négligé lors du développement.

Elden Ring Nightreign est sorti hier et a immédiatement attiré de nombreux joueurs simultanés dans la première heure suivant son lancement. SteamDB a révélé que le jeu a reçu plus de 300 000 joueurs malgré les critiques concernant l’absence d’une option à deux joueurs et les mauvaises options de communication.

Un seul jeu de FromSoftware a suscité ce genre d’attention le premier jour : Elden Ring, avec plus de 900 000 joueurs simultanés au pic. Tous les autres jeux de FromSoftware n’ont pas attiré beaucoup d’attention par rapport à Nightreign, y compris Dark Souls 3, qui a atteint 129 975 joueurs simultanés.

Nightreign suscite une forte attention par rapport aux attentes de la communauté des joueurs

FromSoftware a révélé qu’une deuxième mise à jour pour améliorer le mode Joueur Solo sera publiée la semaine prochaine après les critiques concernant le mode à deux joueurs. Le jeu a principalement été conçu pour la coopération à trois joueurs, ce qui a attiré la plupart des joueurs, car les jeux multijoueurs dominent généralement la liste des jeux les plus joués sur Steam.

Malgré le succès du premier jour, Elden Ring Nightreign a reçu des réactions mitigées dans les avis utilisateurs, avec un sentiment positif de 66 %. La plupart des avis négatifs signalent des plaintes concernant l’absence d’un mode à deux joueurs et de mauvaises options de communication sans chat vocal.

FromSoftware a révélé un intérêt clair à développer initialement une version multijoueur pour des expérimentations avant le lancement. L’entreprise a admis et s’est excusée d’avoir négligé cette option pendant le processus de développement. Le jeu est disponible sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

L’équipe de développement de FromSoftware a envisagé le jeu solo dès le début. Ishizaki a révélé qu’ils ont beaucoup travaillé pour créer une expérience de jeu jouable pour les joueurs solo tout en tenant compte des règles du nouveau système. Il a ajouté que tous leurs efforts sont allés au multijoueur, et qu’ils ont négligé l’aspect duo, mais il a promis d’examiner la question et de la prendre en compte dans le support post-lancement.

Une mise à jour contenant des ajustements d’équilibre et des corrections de bugs est disponible au téléchargement depuis hier. FromSoftware a averti que les joueurs PC utilisant les dernières configurations graphiques pourraient rencontrer des erreurs de baisse de fréquence d’images.

FromSoftware a reconnu le problème PC et a promis d’enquêter davantage pour le corriger. L’entreprise a déclaré que toute personne rencontrant le problème de baisse de fréquence d’images peut le résoudre en passant les paramètres graphiques de High (Élevé) par défaut à Medium (Moyen) ou Low (Bas), en abaissant la résolution de l’écran et en installant les derniers pilotes pour sa carte graphique.  

FromSoftware vend plus de 2 millions de copies le premier jour du lancement de Nightreign

Bandai Namco, l’éditeur de Nightreign, a annoncé que les précommandes et les ventes anticipées avaient poussé le jeu au-delà de deux millions d’unités le premier jour de lancement. Elden Ring, qui est comparé à le succès de Nightreign, a vendu à plus de 30 millions de copies en 2022. Le jeu n’est pas encore inclus dans les services d’abonnement aux jeux comme Xbox Game Pass.

 

Bandai Namco a révélé que la prochaine mise à jour 1.02, qui arrivera la semaine prochaine, corrigera certaines des préoccupations des joueurs. La mise à jour devrait inclure des correctifs pour la mécanique de Réanimation Automatique Après la Défaite, accordant une réanimation gratuite par combat de boss nocturne et augmentant les récompenses de runes en jouant seul.

La sortie d’Elden Ring Nightreign a suscité une réaction mitigée, rappelant le DLC Shadow of the Erdtree lancé en 2024. Le DLC a reçu une réponse similaire, avec 61 % d’avis positifs. Le jeu a été critiqué pour sa courbe de difficulté verticale. 

Le DLC détient actuellement la note d’avis la plus positive selon Elden Ring sickos. Pendant ce temps, les joueurs attendent de voir si les correctifs d’équilibre en solo et le potentiel mode duo aideront Nightreign à s’installer durablement dans la communauté des joueurs.

Elden Ring Tarnished Edition, une version tout-en-un d’Elden Ring pour la Nintendo Switch 2, est également prévue pour version en 2025. Elle inclura le contenu du DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree, sorti en juin 2024. Quatre nouveaux ensembles d’armures et une nouvelle fonctionnalité de personnalisation de l’apparence pour Torrent, le Cheval Spectral (3 variantes), ont également été ajoutés à cette édition. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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