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Elden Ring Nightreign démarre entronsur Steam, avec plus de 2 millions de joueurs dès le premier jour

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 minutes de lecture
Elden Ring Nightreign démarre entronsur Steam, avec plus de 2 millions de joueurs dès le premier jour

Source : FromSoftware

  • Elden Ring Nightreign est sorti hier et connaît un démarragetronmalgré les critiques concernant l'absence d'un mode duo.
  • Le jeu a atteint un pic de 313 593 joueurs simultanés dès les premières heures de sa disponibilité.
  • FromSoftware a déclaré envisager une option deux joueurs pour le jeu, expliquant qu'elle avait tout simplement été négligée lors du développement.

Elden Ring Nightreign est sorti hier et a immédiatement attiré de nombreux joueurs simultanés dès sa première heure de lancement. SteamDB indique que le jeu a cumulé plus de 300 000 connexions simultanées, malgré les critiques concernant l'absence d'un mode deux joueurs et des options de communication limitées.

Un seul jeu de FromSoftware a suscité un tel engouement dès son premier jour : Elden Ring, avec un pic de plus de 900 000 joueurs simultanés. Tous les autres titres du groupe n'ont pas rencontré le même succès que Nightreign, y compris Dark Souls 3, qui a atteint 129 975 joueurs simultanés.

Nightreign suscite un vif intérêt, contrairement aux attentes de la communauté des joueurs

FromSoftware a annoncé la sortie la semaine prochaine d'un second patch améliorant le mode Solo, suite aux critiques reçues concernant le mode deux joueurs. Le jeu a été principalement conçu pour la coopération à trois joueurs, un mode qui atracla plupart des joueurs, les jeux multijoueurs figurant généralement en tête des jeux les plus joués sur Steam.

Malgré son succès dès le premier jour, Elden Ring Nightreign a reçu des avis mitigés de la part des utilisateurs, avec 66 % d'opinions positives. La plupart des avis négatifs déplorent l'absence d'un mode deux joueurs et le manque d'options de communication, notamment le chat vocal.

FromSoftware a clairement manifesté son intérêt pour le développement initial d'une version multijoueur à des fins expérimentales avant la sortie du jeu. L'entreprise a reconnu avoir négligé cette option lors du développement et s'en est excusée. Le jeu est disponible sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

L'équipe de développement de FromSoftware a pris en compte le mode solo dès le départ. Ishizaki a révélé qu'ils avaient déployé des efforts considérables pour créer une expérience de jeu jouable en solo, tout en respectant les règles du nouveau système. Il a ajouté que tous leurs efforts avaient été concentrés sur le multijoueur, et qu'ils avaient négligé le mode duo, mais il a promis d'y réfléchir et de l'intégrer ultérieurement.

Un correctif contenant des ajustements d'équilibrage et des corrections de bugs est disponible au téléchargement depuis hier. FromSoftware a averti que les joueurs PC utilisant les configurations graphiques les plus récentes pourraient rencontrer des chutes de fréquence d'images.

FromSoftware a reconnu le problème sur PC et s'est engagé à approfondir l'enquête afin de le corriger. L'entreprise a indiqué que les utilisateurs rencontrant des chutes de fréquence d'images peuvent résoudre le problème en baissant les paramètres graphiques par rapport au réglage par défaut « Élevé » et en les abaissant à « Moyen » ou « Faible », en réduisant la résolution de l'écran et en installant les pilotes graphiques les plus récents.  

FromSoftware vend plus de 2 millions d'exemplaires le premier jour de la sortie de Nightreign

Bandai Namco, l'éditeur de Nightreigns, a annoncé que les précommandes et les ventes anticipées avaient permis au jeu de dépasser les deux millions d'exemplaires vendus dès le premier jour de sa sortie. Elden Ring, auquel on compare souvent le succès de Nightreigns, s'est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires en 2022. Le jeu n'est pas encore disponible dans les services d'abonnement de jeux vidéo comme le Xbox Game Pass.

 

Bandai Namco a annoncé que la mise à jour 1.02, prévue pour la semaine prochaine, corrigera certains problèmes rencontrés par les joueurs. Elle devrait notamment améliorer le système de résurrectionmatic après défaite, en offrant une résurrection gratuite par boss nocturne et en augmentant les récompenses en runes en mode solo.

La sortie d'Elden Ring Nightreign a suscité des réactions mitigées, à l'instar du DLC Shadow of the Erdtree sorti en 2024. Ce dernier avait lui aussi reçu un accueil mitigé, avec 61 % d'avis positifs. Le jeu a notamment été critiqué pour sa difficulté abrupte. 

Le DLC bénéficie actuellement des meilleures critiques de la part des fans d' Elden Ring . Parallèlement, les joueurs attendent de voir si les correctifs d'équilibrage du mode solo et le potentiel mode duo permettront à Nightreign de s'imposer durablement au sein de la communauté des joueurs.

Elden Ring Tarnished Edition, une version tout-en-un d'Elden Ring pour la Nintendo Switch 2, est également prévue pour 2025. Elle inclura le contenu du DLC Elden Ring : Shadow of the Erdtree, sorti en juin 2024. Quatre nouveaux ensembles d'armure et une nouvelle fonctionnalité de personnalisation de l'apparence de Torrent, la monture spectrale (3 variantes), ont également été ajoutés à cette édition. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.

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