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듀인 어웨이크닝, 정식 출시 중 14만 2천 명의 동시 접속자 기록을 경신

작성자Collins J. OkothCollins J. Okoth 3분 읽기
듀인 어웨이크닝, 정식 출시 중 14만 2천 명의 동시 접속자 기록을 경신
  • Steam DB의 통계에 따르면, 더인 애크닝은 어제 정식 출시 당시 동시 접속자 수 142,000명을 기록하며 정점을 찍었습니다.
  • 공식 출시 전인 6월 5일, 이 게임은 DOOM, Veilguard, Assassin’s Creed 등 주요 타이틀을 제치고 최대 동시 접속자 수 93,000명을 기록하며 정점을 찍었습니다. 
  • Funcom의 CEO Rui Casais는 일요일 기준 117,000명 이상의 동시 접속자를 기록한 조기 출시 성공에 대한 커뮤니티의 지원에 감사의 뜻을 전했습니다.

어제 공식 출시 동안, Funcom이 개발한 멀티플레이어 게임인 듀인 어웨이크닝은 14만 2천 명 이상의 동시 접속자를 받았습니다. SteamDB 통계에 따르면 이 게임은 스팀에서 9번째로 많이 플레이된 게임으로 나타났습니다.

Funcom의 CEO 루이 카사이는 커뮤니티에 감사의 뜻을 전하며 게임을 성공이라고 불렀습니다. 어제 공식 출시 전 최고 동시 접속자는 11만 7천 명을 넘었습니다.

더 비싼 에디션은 어제 오전 7시(태평양 표준시) 공식 출시 전에 6월 5일부터 플레이되었습니다. 커뮤니티는 이 게임이 엘든 링, 나이트레인(Nightreign), 그리고 전능한 봉고 캣(Bongo Cat) 같은 게임을 능가할지 주시하고 있습니다.

Funcom 팀은 는. 

듀인 어웨이크닝이 DOOM, 베일가드(Veilguard), 어쌔신 크리드(Assassin’s Creed)를 제치다

Funcom의 게임은 좋은 출발점을 가졌는데, 주말 동안 10만 명 이상의 동시 접속자를 기록했습니다. 초기 접속자들은 디럭스 에디션과 얼티밋 에디션 소유자들이었으며, 표준 에디션 플레이어들은 출시 후 오늘 합류했습니다.

Funcom의 CEO 루이 카사이는 첫날 9만 4천 명의 접속자를 기록한 그날은 믿을 수 없는 성공이었다고 말했습니다. 토요일에는 10만 6천 명, 일요일에는 11만 7천 명에 도달했으며, 이는 공식 출시 하루 전이었습니다.

이 게임은 작년 출시된 다른 주요 출시작들을 제쳤습니다. 여기에는 드래곤 에이지: 베일가드(Veilguard), DOOM: 더 다크 에이지스(DOOM: The Dark Ages), 어쌔신 크리드: 섀도즈(Assassin’s Creed: Shadows)가 포함되며, 출시 전 동시 접속자 수 기준입니다.

게이머 중 한 명은 공개했다 몇 시간의 플레이 후 이 게임이 왜 그렇게 성공했는지 알 수 있었다고 밝혔습니다. 그는 아직 초기 섹션에 있었지만, 서바이벌 MMO 중 가장 인기 있는 게임 중 하나를 경험하고 있었습니다. 그는 이러한 게임에서는 극히 드문 몇 가지 버그를 공개했습니다.

일요일, Funcom CEO인 카사이는 헤드스타트 기간 동안 이렇게 큰 숫자를 받을 것이라고 생각지 못했다고 말했습니다. 그는 커뮤니티로부터 받은 긍정적인 평가에 감사하며 겸손함을 느꼈으며, 일요일에는 11만 7천 명 이상의 동시 접속자가 합류했습니다.

그는 게이머 커뮤니티의 피드백이 개발 팀을 깨웠다고 덧붙였으며, 그들은 버그를 수정하고 패치 및 대기 시간을 줄여 모든 사람에게 더 매끄러운 경험을 제공하기 위해 밤낮없이 작업해 왔다고 말했습니다. 

루비 카사이는 커뮤니티 피드백이 게임의 성공을 만들었다고 믿습니다

카사이는 때때로, 특히 헤드스타트의 첫날인 목요일과 피크 시간대에 대기열이 있었다는 것을 인정했습니다. 그는 서버 간 게이머 분포가 다소 불균형했으며, 부하를 분산시키고 모든 게이머가 플레이할 수 있도록 솔루션을 찾고 있다고 확인했습니다.

듀인 어웨이크닝 서버는 피크 시간대에 혼잡했지만, 게임이 중단되지는 않았습니다. 

Funcom CEO는 일요일에 개발 팀이 제기된 모든 버그를 이미 패치했으며, 이로 인해 발생할 수 있는 혼란을 인정했다고 밝혔습니다. 그는 앞으로 패치 및 다운타임이 더 짧아질 것이라고 확인했습니다.

듀인 어웨이크닝은 커뮤니티 피드백을 기반으로 문제가 발생하자마자 수정하면서 게이머들에게 매끄러운 첫인상을 제공하고 있습니다. 이는 극도의 버그와 글리치로 가득한糟糕한 출시로 인해 나쁜 평가를 받은 이전 출시작들과 대조됩니다. 카사이에 따르면 말입니다.

서바이벌 게임의 달인이자 리뷰어인 스팀 사용자 Tordenstorm은 '듀인 어웨이크닝'을 리뷰하며 얼리 액세스 경험을 바탕으로 한 새로운 MMO에 대한 자신의 인상을 정리했습니다. 

“저는 솔로 플레이어로 서바이벌 게임에 1000시간 이상을 투자해 왔습니다(아크, 엔슈로드, 발하임, 마인크래프트 등). 솔직히 말해 이 게임은 제가 해본 모든 서바이벌 게임 중 가장 마음에 듭니다.”

-Tordenstorm, 스팀 커뮤니티 리뷰어

듀인 어웨이크닝은 일관된 오픈 월드를 제공하며, 플레이어는 자연의 위협에 맞서 생존하고, 강력한 장비를 제작하며, 기지를 건설해야 합니다. 또한 커스텀 스킬 트리를 통해 자신만의 플레이 스타일을 맞춤 설정할 수 있습니다.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.

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