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Dune Awakening infrange il record durante il lancio completo con 142.000 giocatori simultanei

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 3 minuti.
Dune Awakening infrange il record durante il lancio completo con 142.000 giocatori simultanei
  • Secondo le statistiche di Steam DB, ieri Dune Awakening ha raggiunto il picco di 142.000 giocatori contemporanei al momento del lancio completo.
  • Il gioco ha raggiunto il picco di 93.000 unità il 5 giugno, prima del lancio ufficiale, superando DOOM, Veilguard, Assassin's Creed e altri titoli importanti. 
  • Il CEO di Funcom, Rui Casais, ha ringraziato la community per il successo del lancio Head Start, che domenica ha registrato più di 117.000 giocatori contemporaneamente.

Durante il suo lancio ufficiale di ieri, Dune Awakening, un gioco multigiocatore sviluppato da Funcom, ha registrato oltre 142.000 giocatori simultanei. Le statistiche di SteamDB hanno indicato il gioco come il nono più giocato su Steam.

Il CEO di Funcom, Rui Casais, ha ringraziato la community e ha definito il gioco un successo, con un picco di oltre 117.000 giocatori simultanei prima del lancio ufficiale di ieri.

Le edizioni più costose sono state giocate dal 5 giugno, prima del lancio ufficiale alle 7:00 PST di ieri. La community tiene d'occhio il gioco per vedere se supererà titoli come Elden Ring, Nightreign e il potentissimo Bongo Cat.

Il team di Funcom ha festeggiato il successo del gioco con dei mini cupcakecakeufficio, come mostrato sui social media

Dune Awakening supera DOOM, Veilguard e Assassin's Creed

Il gioco di Funcom ha avuto un buon inizio, con oltre 100.000 giocatori simultanei durante il fine settimana. I primi giocatori erano possessori di edizioni Deluxe e Ultimate, a cui si sono aggiunti oggi, dopo il lancio, anche i giocatori delle edizioni Standard.

Il CEO di Funcom, Rui Casais, ha dichiarato che è stato un successo incredibile: il primo giorno ha registrato 94.000 giocatori. Sabato, ha raggiunto quota 106.000, e domenica, un giorno prima del lancio ufficiale, ha raggiunto quota 117.000.

Il gioco ha superato altri titoli importanti usciti lo scorso anno, tra cui Dragon Age: Veilguard, DOOM: The Dark Ages e Assassin's Creed: Shadows, in termini di giocatori contemporanei prima del lancio.

Uno dei giocatori ha rivelato che dopo poche ore di gioco, ha capito perché il gioco avesse avuto così tanto successo. Sebbene fosse ancora alle prime armi, stava giocando a uno dei titoli MMO survival più popolari. Ha inoltre rivelato alcuni bug, estremamente rari in questo genere di giochi.

Domenica, Casais, CEO di Funcom, ha dichiarato di non aver mai pensato di ricevere un numero così elevato di giocatori durante il periodo di vantaggio. Si è detto grato e onorato per la valutazione positiva che il gioco ha ricevuto dalla community, con oltre 117.000 giocatori simultanei che si sono uniti domenica.

Ha aggiunto che il feedback della community di gioco ha risvegliato il team di sviluppo, che ha lavorato senza sosta per correggere bug e ridurre i tempi di attesa e di patch, in modo da rendere l'esperienza complessiva più fluida per tutti. 

Rubi Casais ritiene che il feedback della comunità abbia reso il gioco un successo

Casais ha ammesso che a volte si sono formate code, soprattutto giovedì, il primo giorno di Headstart, e negli orari di punta. Ha affermato che la distribuzione dei giocatori sui server era un po' disomogenea e ha confermato che stanno lavorando per trovare soluzioni per distribuire il carico e garantire che tutti i giocatori potessero giocare.

I server di Dune Awakening erano congestionati durante le ore di punta, ma ciò non ha interrotto il gioco. 

Il CEO di Funcom ha rivelato domenica che il team di sviluppo aveva già corretto tutti i bug segnalati e ha riconosciuto i disagi che potrebbero essere stati causati. Ha confermato che in futuro i tempi di patching e di inattività saranno più brevi.

Dune Awakening sta cambiando la narrazione, risolvendo i problemi man mano che si presentano in base al feedback della community e offrendo ai giocatori una prima impressione fluida. Questo è in contrasto con le versioni precedenti, che hanno ricevuto recensioni negative a causa di lanci estremamente deludenti, pieni di glitch e bug, secondo Casais.

L'utente Steam Tordenstorm, esperto di giochi di sopravvivenza e recensore, ha recensito Dune Awakening e ha espresso le sue impressioni sul nuovo MMO dopo l'esperienza di accesso anticipato. 

"Ho giocato per migliaia di ore in solitaria a giochi di sopravvivenza (Ark, Enshrouded, Valheim, Minecraft, ecc.), quindi posso tranquillamente affermare che questo è il mio gioco preferito in assoluto."

-Tordenstorm, recensore della comunità Steam

Dune Awakening offre un mondo aperto e coerente in cui i giocatori dovranno combattere per sopravvivere agli elementi, creare potenti equipaggiamenti e costruire una base. I giocatori possono anche personalizzare il proprio stile di gioco con alberi delle abilità personalizzati.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercato con 8 anni di esperienza nel settore delle criptovalute e della tecnologia. È un analista finanziario certificato (CFA) e ha conseguito una laurea inmaticattuariale. In passato ha lavorato come autore e redattore per Geek Computer e CoinRabbit.

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