Dune Awakening бьет рекорд во время полного запуска с 142 000 одновременных игроков

- Согласно статистике Steam DB, пик Dune Awakening составил 142 000 одновременных геймеров вчера во время полного запуска.
- Пик онлайна игры составил 93 000 игроков 5 июня, до официального релиза, обойдя DOOM, Veilguard, Assassin’s Creed и другие крупные проекты.
- Генеральный директор Funcom Руи Казай поблагодарил сообщество за успех раннего доступа, в котором к воскресенью участвовало более 117 000 одновременных игроков.
Во время официального запуска вчера Dune Awakening, многопользовательская игра, разработанная Funcom, привлекла более 142 000 одновременных геймеров. Статистика SteamDB показала, что игра стала девятой по популярности на Steam.
Генеральный директор Funcom Руи Казайс поблагодарил сообщество и назвал игру успешной, с пиком более 117 000 одновременных игроков до официального запуска вчера.
Более дорогие издания играли с 5 июня, до официального запуска в 7:00 утра по тихоокеанскому времени вчера. Сообщество следит за игрой, чтобы увидеть, превзойдет ли она такие игры, как Elden Ring, Nightreign и всемогущего Bongo Cat.
Команда Funcom отпраздновала успех игры мини-кейками в офисе, как показано на социальные сети.
Dune Awakening обходит DOOM, Veilguard и Assassin’s Creed
Игра Funcom имела хорошее преимущество, с более чем 100 000 одновременных геймеров в выходные. Изначальные геймеры состояли из владельцев Deluxe и Ultimate Edition, а стандартные игроки присоединились сегодня после запуска.
Генеральный директор Funcom Руи Казайс сказал, что это был невероятный успех: в первый день набралось 94 000 геймеров. К субботке их стало 106 000, а в воскресенье — 117 000, за день до официального запуска.
Dune Awakening побил свой предыдущий пик в раннем доступе и теперь достиг 140 тысяч. pic.twitter.com/Mc5hIpuki5
— Grummz (@Grummz) июня 10, 2025
Игра превзошла другие крупные релизы прошлого года, включая Dragon Age: Veilguard, DOOM: The Dark Ages и Assassin’s Creed: Shadows по количеству одновременных игроков до запуска.
Один из геймеров сообщила после нескольких часов игры понял, почему игра стала таким успехом. Хотя он все еще находился в ранних разделах, он испытывал одну из самых популярных игр для survival MMO. Он выявил несколько багов, которые крайне редки для таких игр.
В воскресенье Казайс, генеральный директор Funcom, сказал, что он никогда не думал, что получит такое огромное число в период предварительного доступа. Он был благодарен и смирён положительной оценкой, которую игра получила от сообщества, с более чем 117 000 одновременных игроков, присоединившихся в воскресенье.
Он добавил, что обратная связь от игрового сообщества пробудила их команду разработчиков, и они работали круглосуточно, чтобы исправить баги и сократить время патчей и очередей, сделав общий опыт более плавным для всех.
Руби Казайс считает, что обратная связь сообщества сделала игру успешной
Казайс признал, что иногда были очереди, особенно в четверг, первый день предварительного доступа, и в пиковые часы. Он сказал, что распределение геймеров по серверам было немного неравномерным, и подтвердил, что они работают над поиском решений для распределения нагрузки и обеспечения возможности игры для всех.
Серверы Dune Awakening были перегружены в пиковые часы, но это не сломало игру.
Генеральный директор Funcom сообщил в воскресенье, что команда разработчиков уже исправила все выявленные баги и признала сбои, которые могли быть вызваны. Он подтвердил, что в будущем время патчей и простоев будет короче.
Dune Awakening меняет нарратив, исправляя проблемы по мере их возникновения на основе обратной связи сообщества, давая геймерам первое положительное впечатление. Это контрастирует с предыдущими релизами, получившими плохие оценки из-за крайне неудачных запусков, полных глюков и багов, по словам Казайса.
Пользователь Steam Tordenstorm, мастер survival-игр и рецензент, оценил Dune Awakening и изложил свои впечатления о новом MMO после опыта раннего доступа.
«У меня тысячи часов в survival-играх (Ark, Enshrouded, Valheim, Minecraft и др.) как у соло-игрока, я могу с легкостью написать, что это моя любимая игра из всех.»
-Tordenstorm, рецензент Steam Community
Dune Awakening имеет последовательный открытый мир, где геймеры будут сражаться за выживание против стихий, создавать мощное снаряжение и строить базу. Геймеры также могут настраивать свой стиль игры с помощью пользовательских деревьев навыков.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















