Спустя более чем четыре года после смены названия компании с Facebook на Meta, технологический гигант значительно сокращает масштабы своих проектов в области виртуальной реальности.
На этой неделе компания Meta начала сокращение рабочих мест в своем подразделении Reality Labs, занимающемся разработкой виртуальной реальности. По данным источников, знакомых с ситуацией, увольнения затронут более 1000 сотрудников, что составит примерно 10% от общего числа работников, занимающихся производством VR-гарнитур Quest и управлением виртуальной социальной платформой Horizon Worlds. Первым об этом сообщила газета New York Times.
Несколько игровых студий, работающих над VR-проектами, полностью закрываются. Среди них Armature Studio, Twisted Pixel и Sanzaru, а также техническая команда Oculus Studios Central Technology. Другие студии, такие как Ouro Interactive, которую Meta основала в 2023 году для создания контента для Horizon Worlds, также сокращают штат.
Приложение для тренировок в виртуальной реальности Supernatural, которое компания Meta приобрела за 400 миллионов долларов в 2023 году, переведено в режим технического обслуживания. Это означает, что его будет поддерживать в рабочем состоянии лишь небольшая команда, и никаких новых функций или контента добавляться не будет.
Эндрю Босворт, занимающий должность технического директора Meta, планирует встретиться со всеми сотрудниками Reality Labs в среду.
Сокращение рабочих мест происходит на фоне того, как Meta вкладывает больше средств в искусственный интеллект, который стал последним приоритетом генерального директора Марка Цукерберга. Как ранее сообщал Cryptopolitan , в июне компания потратила 14,3 миллиарда долларов на привлечение Александра Вана, основателя Scale AI, для руководства стратегией в области ИИ. К команде также присоединились другие инженеры и исследователи из этого стартапа.
В октябре Вишал Шах, четыре года руководивший проектами метавселенной, перешел на должность вице-dent по продуктам в области искусственного интеллекта. В том же месяце Meta увеличила свои планы расходов на 2025 год до 70-72 миллиардов долларов, при этом в 2026 году ожидается еще больший рост.
«Умные» очки добились успеха там, где потерпела неудачу виртуальная реальность
Представитель компании Meta заявил, что изменения следуют за планами, объявленными в декабре, по перераспределению средств в рамках Reality Labs от проектов виртуальной реальности к очкам с искусственным интеллектом и носимым технологиям. «Это часть этих усилий, и мы планируем реинвестировать сэкономленные средства для поддержки развития носимых устройств в этом году», — заявил представитель компании.
Компания Meta добилась лучших результатов с носимыми устройствами на базе искусственного интеллекта, чем с продуктами виртуальной реальности. Компания сотрудничала с EssilorLuxottica для создания умных очков Ray-Ban Meta. В сентябре они представили очки Meta Ray-Ban Display по цене 799 долларов, которые отображают небольшие сообщения и предварительный просмотр фотографий на встроенном экране. На прошлой неделе Meta заявила, что отложит мировой запуск из-за «ограниченных» поставок в связи с «беспрецедентнымdentспросом в Америке.
Стефано Грасси, отвечающий за финансы в Luxottica, заявил в октябре, что они рассчитывают достичь своей цели по выпуску 10 миллионов единиц продукции раньше, чем планировалось на конец 2026 года.
Компания Meta не полностью отказалась от виртуальной реальности
Компания теперь пытается убедить разработчиков игр для Roblox, игровой платформы с более чем 150 миллионами ежедневных пользователей, которую обожают дети, создавать контент для Horizon Worlds. Horizon никогда неtracболее нескольких сотен тысяч пользователей в месяц, хотя Цукерберг и подчеркнул это, когда изменил название компании.
В прошлом году Босворт поручил команде сделать Horizon Worlds успешным мобильным приложением после начала тестирования в 2023 году. В 2025 году Мета перевела сотрудников из других подразделений Reality Labs в команду Horizon Worlds.
Бен Хаттон, аналитик подключенных устройств из CCS Insight, объяснил CNBC, что низкие продажи VR-гарнитур иtronрост мобильного рынка вынудили Meta изменить направление своей деятельности. «Вполне логично, что Meta будет двигаться в сторону мобильных устройств, поскольку мобильные игры стали очень популярны за последние пять лет», — отметил Хаттон.
Двенадцать лет назад компания Meta приобрела Oculus VR за 2 миллиарда долларов, чтобы выйти на этот рынок. С конца 2020 года Reality Labs понесла общие убытки в размере более 70 миллиардов долларов. В октябрьском отчете о доходах Meta сообщила, что Reality Labs потеряла 4,4 миллиарда долларов, получив при этом всего 470 миллионов долларов выручки.
Horizon Worlds с самого начала испытывала трудности. В августе 2022 года Цукерберг опубликовал фотографию своего аватара рядом с Эйфелевой башней и испанской церковью. Пользователи сети высмеяли плохую графику. Несколько дней спустя он поделился более привлекательным аватаром и пообещал, что улучшения будут внесены в будущем.

