Meta сокращает более 1000 рабочих мест в сфере VR и закрывает студии, поскольку мечта о метавселенной стоимостью 70 млрд долларов рушится

- Meta увольняет более 1000 сотрудников (примерно 10% от штата подразделения Reality Labs) и закрывает несколько студий разработки VR-игр.
- Компания перенаправляет миллиарды долларов из сферы VR в искусственный интеллект и носимые устройства, особенно умные очки Ray-Ban.
- Подразделение Reality Labs с 2020 года понесло убытки свыше $70 млрд, включая потери в $4,4 млрд при выручке всего в $470 млн в последнем квартале.
Спустя более четырех лет после смены названия компании с Facebook на Meta технологический гигант значительно сворачивает свои проекты в области виртуальной реальности.
Meta начала сокращение штата на этой неделе в своем подразделении Reality Labs, занимающемся разработками в сфере виртуальной реальности. По данным источников, знакомых с ситуацией, увольнения затронут более 1000 позиций, что составляет примерно 10% сотрудников, работающих над гарнитурами Quest VR и платформой виртуального социального взаимодействия Horizon Worlds. Первой об этом сообщила The New York Times.
Несколько игровых студий, работающих над проектами в области VR, полностью прекращают свою деятельность. Среди них Armature Studio, Twisted Pixel и Sanzaru, а также техническая команда Oculus Studios Central Technology. Другие студии, такие как Ouro Interactive, основанная Meta в 2023 году для создания контента для Horizon Worlds, также сокращают штат.
Приложение для тренировок в VR Supernatural, которое Meta купила за 400 млн долларов в 2023 году, переведено в режим поддержки. Это означает, что только небольшая группа сотрудников будет поддерживать его работу, без выпуска новых функций или контента.
Эндрю Босворт, занимающий пост главного технического директора Meta, планирует встретиться со всеми сотрудниками Reality Labs в среду.
Сокращение штата происходит на фоне того, как Meta вкладывает больше средств в искусственный интеллект, который стал новым приоритетом генерального директора Марка Цукерберга. Как ранее сообщал Cryptopolitan, компания потратила 14,3 млрд долларов в июне на привлечение Александера Вана, основателя Scale AI, для руководства стратегией в области ИИ. Другие инженеры и исследователи из этого стартапа также присоединились к компании.
В октябре Вишал Шах перешел с поста руководителя проектов метавселенной, который занимал четыре года, на должность вице-президента по продуктам в области ИИ. В том же месяце Meta повысила планы расходов на 2025 год до диапазона от 70 до 72 млрд долларов, причем еще большие увеличения ожидаются в 2026 году.
Умные очки находят успех там, где потерпела неудачу VR
Представитель Meta заявил, что изменения следуют за планами, объявленными в декабре, о перераспределении средств внутри Reality Labs с проектов VR на умные очки и носимые устройства. «Это часть этих усилий, и мы планируем реинвестировать сэкономленные средства для поддержки роста носимых устройств в этом году», — stated представитель компании.
Meta добилась лучших результатов с носимыми устройствами на базе ИИ, чем с продуктами виртуальной реальности. Компания заключила партнерство с EssilorLuxottica для создания смарт-очков Ray-Ban Meta. В сентябре они представили Meta Ray-Ban Display glasses по цене 799 долларов, которые отображают небольшие сообщения и предварительные просмотры фотографий на встроенном экране. На прошлой неделе Meta объявила о переносе глобального запуска из-за «ограниченных» поставок, вызванных «непрецедентным» спросом в Америке.
Стефано Грасси, отвечающий за финансы в Luxottica, заявил в октябре, что они ожидают достижения цели по выпуску 10 млн единиц раньше первоначального целевого срока конца 2026 года.
Meta не полностью отказалась от VR
Теперь компания пытается привлечь разработчиков игр с платформы Roblox, игровой платформы с более чем 150 миллионами ежедневных пользователей, которую любят дети, чтобы они создавали контент для Horizon Worlds. В Horizon Worlds никогда не собиралось более нескольких сотен тысяч ежемесячных пользователей, хотя Цукерберг особо выделял ее, когда менял название компании.
В прошлом году Босворт поручил команде сделать Horizon Worlds успешным как приложение для телефонов после начала тестирования в 2023 году. В 2025 году Meta перевела сотрудников из других областей Reality Labs в команду Horizon Worlds.
Бен Хаттон, аналитик подключенных устройств из CCS Insight, объяснил CNBC, что слабые продажи гарнитур VR и сильный рост мобильного сегмента вынудили Meta изменить направление. «Логично, что Meta будет смещать фокус в сторону мобильных устройств, поскольку мобильные игры стали очень популярными за последние пять лет», — отметил Хаттон.
Meta купила Oculus VR за 2 млрд долларов двенадцать лет назад, чтобы выйти на этот рынок. С конца 2020 года Reality Labs потеряла более 70 млрд долларов в совокупности. В отчете о прибылях и убытках за октябрь Meta раскрыла, что Reality Labs потеряла 4,4 млрд долларов при выручке всего в 470 млн долларов.
Horizon Worlds с самого начала сталкивалась с трудностями. В августе 2022 года Цукерберг опубликовал фотографию своего аватара у Эйфелевой башни и испанской церкви. Люди высмеивали плохую графику в сети. Спустя несколько дней он показал аватар с лучшим внешним видом и пообещал, что улучшения уже в пути.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Нур Базми
Нуор Базми работает в новостной команде Cryptopolitan, имея степень по медиаисследованиям. Нуор освещает новости о блокчейне, криптовалютах, искусственном интеллекте, крупных технологических компаниях, рынке электромобилей, глобальной экономике и изменениях в государственной политике. Она изучает маркетинг, чтобы лучше взаимодействовать с международной аудиторией.
















