Your bank is using your money. You’re getting the scraps.WATCH FREE

شركة ميتا تُقلّص أكثر من 1000 وظيفة في مجال الواقع الافتراضي، وتُغلق استوديوهات مع انهيار حلم الميتافيرس الذي تبلغ قيمته 70 مليار دولار

في هذا المنشور:

  • تقوم شركة ميتا بتسريح أكثر من 1000 وظيفة (ما يقرب من 10٪ من قسم مختبرات الواقع الافتراضي التابع لها) وإغلاق العديد من استوديوهات ألعاب الواقع الافتراضي.
  • تقوم الشركة بتحويل مليارات الدولارات من الواقع الافتراضي إلى الذكاء الاصطناعي والأجهزة القابلة للارتداء، وخاصة نظارات راي بان الذكية.
  • تكبدت شركة ريالتي لابز خسائر تجاوزت 70 مليار دولار منذ عام 2020، بما في ذلك خسارة قدرها 4.4 مليار دولار من مبيعات بلغت 470 مليون دولار فقط في الربع الأخير

بعد مرور أكثر من أربع سنوات على تغيير اسم شركتها من فيسبوك إلى ميتا، تتراجع شركة التكنولوجيا العملاقة بشكل كبير عن مشاريع الواقع الافتراضي الخاصة بها.

بدأت شركة ميتا هذا الأسبوع بتقليص عدد الموظفين في وحدة "رياليتي لابز" التابعة لها، والمتخصصة في مجال الواقع الافتراضي. وستؤدي عمليات التسريح إلى إلغاء أكثر من ألف وظيفة، ما يمثل نحو 10% من العاملين في تصنيع نظارات الواقع الافتراضي "كويست" وإدارة منصة "هورايزون وورلدز" الاجتماعية الافتراضية، وذلك وفقًا لمصادر مطلعة. وكانت صحيفة نيويورك تايمز أول من نشر الخبر.

تُغلق العديد من استوديوهات تطوير الألعاب العاملة على مشاريع الواقع الافتراضي أبوابها نهائياً. من بينها استوديوهات Armature وTwisted Pixel وSanzaru، بالإضافة إلى فريق تقني يُدعى Oculus Studios Central Technology. كما تشهد استوديوهات أخرى، مثل Ouro Interactive التي أسستها Meta عام 2023 لإنتاج محتوى للعبة Horizon Worlds، تقليصاً في عدد موظفيها.

تم وضع تطبيق Supernatural، وهو تطبيق تمارين رياضية بتقنية الواقع الافتراضي استحوذت عليه شركة Meta مقابل 400 مليون دولار في عام 2023، في وضع الصيانة. وهذا يعني أن فريقًا صغيرًا فقط سيتولى تشغيله، ولن يتم إضافة أي ميزات أو محتوى جديد.

يخطط أندرو بوسورث، الذي يشغل منصب كبير مسؤولي التكنولوجيا في شركة ميتا، للاجتماع مع جميع موظفي شركة رياليتي لابز يوم الأربعاء.

تأتي عمليات تسريح الموظفين في وقتٍ تضخ فيه شركة ميتا المزيد من الأموال في مجال الذكاء الاصطناعي، الذي أصبح أحدث أولويات الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج. وكما ذكر موقع Cryptopolitan سابقًا، أنفقت الشركة 14.3 مليار دولار في يونيو/حزيران لضم ألكسندر وانغ، مؤسس شركة سكيل إيه آي، لقيادة استراتيجية الذكاء الاصطناعي. وانضم أيضًا مهندسون وباحثون آخرون من تلك الشركة الناشئة.

انظر أيضًا:  كشف إيلون ماسك عن "وضع المرح الجامح" في نظام الذكاء الاصطناعي Grok الخاص به.

في أكتوبر، انتقل فيشال شاه من إدارة مشاريع الميتافيرس لمدة أربع سنوات إلى منصب نائبdent منتجات الذكاء الاصطناعي. وفي الشهر نفسه، رفعت شركة ميتا خطط إنفاقها لعام 2025 إلى ما بين 70 و72 مليار دولار، مع توقعات بزيادات أكبر في عام 2026.

تحقق النظارات الذكية نجاحًا حيث فشلت تقنية الواقع الافتراضي

قال متحدث باسم شركة ميتا إن هذه التغييرات تأتي في أعقاب خطط أُعلن عنها في ديسمبر/كانون الأول لتحويل الأموال داخل مختبرات الواقع الافتراضي من مشاريع الواقع الافتراضي إلى نظارات الذكاء الاصطناعي والتقنيات القابلة للارتداء. وأضاف المتحدث: "هذا جزء من تلك الجهود، ونعتزم إعادة استثمار المدخرات لدعم نمو التقنيات القابلة للارتداء هذا العام".

حققت شركة ميتا نتائج أفضل مع الأجهزة القابلة للارتداء المدعومة بالذكاء الاصطناعي مقارنةً بمنتجات الواقع الافتراضي. وقد تعاونت الشركة مع إيسيلور لوكسوتيكا لإنتاج نظارات راي بان ميتا الذكية. وفي سبتمبر، طرحت نظارات ميتا راي بان ديسبلاي بسعر 799 دولارًا، والتي تعرض رسائل قصيرة ومعاينات للصور على شاشة مدمجة. وأعلنت ميتا الأسبوع الماضي أنها ستؤجل الإطلاق العالمي بسبب محدودية الكمية نتيجةً للطلب غير المسبوقdentأمريكا.

قال ستيفانو غراسي، المسؤول عن الشؤون المالية في شركة لوكسوتيكا، في أكتوبر إنهم يتوقعون تحقيق هدفهم المتمثل في إنتاج 10 ملايين وحدة قبل الموعد الأصلي المحدد في نهاية عام 2026.

لم تتخل شركة ميتا تمامًا عن تقنية الواقع الافتراضي

تسعى الشركة الآن إلى استقطاب مطوري الألعاب الذين يصنعون ألعابًا لمنصة روبلوكس، وهي منصة ألعاب تضم أكثر من 150 مليون مستخدم يوميًا ويحبها الأطفال، لإنشاء محتوى لمنصة هورايزون وورلدز. لمtracهورايزون قط أكثر من بضع مئات الآلاف من المستخدمين شهريًا، على الرغم من أن زوكربيرج أشار إلى ذلك عند تغيير اسم الشركة.

انظر أيضًا:  يوتيوبر تقني يفتح محاكاة PS3 الأصلية على جهاز PS5

في العام الماضي، طلب بوسورث من الفريق جعل Horizon Worlds تطبيقًا ناجحًا للهواتف بعد بدء الاختبار في عام 2023. وقامت شركة Meta بنقل موظفين من مجالات أخرى في Reality Labs إلى فريق Horizon Worlds في عام 2025.

أوضح بن هاتون، محلل الأجهزة المتصلة في شركة CCS Insight، لشبكة CNBC أن ضعف مبيعات نظارات الواقع الافتراضي والنموtronلألعاب الهواتف المحمولة هما ما دفعا شركة Meta إلى هذا التوجه. وأشار هاتون قائلاً: "من الطبيعي أن تتجه Meta نحو ألعاب الهواتف المحمولة، حيث أصبحت هذه الألعاب شائعة للغاية خلال السنوات الخمس الماضية".

استحوذت شركة ميتا على شركة أوكولوس للواقع الافتراضي مقابل ملياري دولار قبل اثني عشر عامًا لدخول هذا السوق. ومنذ أواخر عام 2020، تكبدت شركة رياليتي لابز خسائر تجاوزت 70 مليار دولار. وفي تقرير أرباح شهر أكتوبر، كشفت ميتا أن رياليتي لابز خسرت 4.4 مليار دولار مقابل مبيعات بلغت 470 مليون دولار فقط.

واجهت لعبة Horizon Worlds صعوبات منذ بدايتها. ففي أغسطس 2022، نشر زوكربيرج صورة لشخصيته الافتراضية بالقرب من برج إيفل وكنيسة إسبانية، ما أثار سخرية رواد الإنترنت من رداءة الرسومات. وبعد أيام، شارك صورةً لشخصيته الافتراضية برسومات أفضل، ووعد بتحسينات قادمة.

لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية، إنها مجانية.

رابط المشاركة:

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtrondentdentdentdentdentdentdentdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

الأكثر قراءة

جارٍ تحميل المقالات الأكثر قراءة...

ابقَ على اطلاع دائم بآخر أخبار العملات الرقمية، واحصل على تحديثات يومية في بريدك الإلكتروني

اختيار المحرر

جارٍ تحميل مقالات مختارة من قبل المحرر...

- النشرة الإخبارية الخاصة بالعملات الرقمية التي تُبقيك في الصدارة -

تتحرك الأسواق بسرعة.

نتحرك بشكل أسرع.

اشترك في النشرة اليومية Cryptopolitan واحصل على تحليلات دقيقة ومناسبة وفي الوقت المناسب حول العملات المشفرة مباشرة إلى بريدك الوارد.

انضم الآن ولن
تفوتك أي خطوة.

ادخل. احصل على الحقائق.
تقدم للأمام.

اشترك في CryptoPolitan