От пикселей к пропаганде: как игровая индустрия утратила свою душу из-за навязанных идеологий

- Как политика, навязанные сюжеты и поспешная разработка затмевают то, что делало видеоигры и игровой индустрию великими.
- Почему современные AAA-игры страдают от багов и плохой механики, отдавая приоритет инклюзивности, а не инновациям.
- Почему студиям следует последовать примеру Larian — ставить страсть и интересы игроков на первое место, чтобы вернуть игровой индустрии ее былое величие.
«Студия создала свою игру, потому что хотела сделать игру, в которую сама хотела бы играть… и прежде всего, им было небезразлично, как будет выглядеть их игра, потому что они любят игры», — сказал генеральный директор Larian Свен Вике на церемонии Game Awards 2024.
Если вы геймер, то, скорее всего, почувствовали всю глубину этих слов. Постепенно мы теряем то, что когда-то помогало забыть о жестокости жизни, уступая место навязанной реальности, полной пропаганды, политики и «контролируемых взглядов»
Илон Маск был прав; нам нужно снова сделать игры великолепными. Возможно, в этом есть доля правды, но я не думаю, что он понимает всю серьезность проблемы.
Assassin's Creed Shadows осталось чуть меньше двух недель, и за что же игровое сообщество критикует игру? За историческую неточность. Не за графику, не за плохой геймплей, не за задержки, а просто за старую добрую фразу: «Ясуке никогда не был самураем».
https://twitter.com/SynthPotato/status/1897617812413091946
Действительно ли нам нужна историческая достоверность видеоигры? Если игра хорошая, какая разница, что Ubisoft солгала о Ясуке? Когда дело доходит до видеоигр, мы все просто хотим получать удовольствие.
Грядут перемены: остаются ли игры по-прежнему приятным способом отвлечься от повседневности?
The Sims, Super Mario Bros, Crash Bandicoot, Ratchet and Clank, Legend of Zelda, Metal Gear Solid и Grand Theft Auto — все это популярные в начале 2000-х годов франшизы, которые привлекают несколько поколений геймеров. Середины нет; каждая часть из упомянутых игр была либо хорошей, либо мгновенной classic.
В те времена разработчики делали больше, чем просто давали нам то, что мы хотели; они ломали голову, пытаясь дать нам то, что нам было нужно.
Я до сих пор помню, как запускал Super Mario Bros 2 на NES моего отца. Не могу забыть, как весело было наблюдать за пиксельным водопроводчиком, уворачивающимся от уток, яиц и огненных шаров, и часами я погружался в мир, где не было слов, только музыка и навыки. Никаких лекций, никакого анализа расположения персонажей и того, какой «флаг» они представляют, только чистое, ничем не разбавленное веселье.
Я не говорю, что игры перестали быть интересными 20 лет назад или что им вообще не нужен сюжет. The Last of Us Part 2, Silent Hill, CyberPunk и The Witcher — все это игры, рассказывающие захватывающие истории. Меня могут раскритиковать за упоминание TLOU2.
Чем это отличается от нарратива о «разнообразии, равенстве и инклюзивности», который навязывают геймерам, спросите вы? Одним словом: геймплей.
Простейшие игры в 4K: этого всегда недостаточно
, мы прошли долгий путь «Теннис для двоих» как в 1958 году на осциллографе была сыграна пьеса enjигровым процессом на ПК или на консолях. Что лучше? Это полностью зависит от того, что вы ищете, но давайте пока сосредоточимся на последних.
PlayStation 5 (PS5) и Xbox Series X — это лучшие консоли на рынке на данный момент. Обе используют специально разработанные графические процессоры AMD RDNA 2. Графический процессор PS5 работает на частоте до 2,23 ГГц с производительностью 10,28 терафлопс, в то время как Xbox Series X имеет графический процессор с производительностью 12 терафлопс, работающий на частоте 1,825 ГГц.
Все они прекрасно справляются с нативным рендерингом в разрешении 4K, хотя в некоторых играх используется динамическое масштабирование разрешения для переключения между тремя режимами качества изображения: сбалансированный, высокое качество и производительность.
Консоли также поддерживают трассировку лучей tracHDR и используют масштабирование с помощью искусственного интеллекта (ИИ), например, технологию AMD PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для PS5 Pro и FidelityFX Super Resolution 2 для Xbox, чтобы повысить частоту кадров в играх до 120 кадров в секунду (FPS) в разрешении 4K.
Первое приключение Элой, улучшенное для PS5.
— PlayStation (@PlayStation) 24 сентября 2024 г
Horizon Zero Dawn Remastered выходит 31 октября, включая совместимость с предыдущими сохранениями: https://t.co/Npg1mCku5B pic.twitter.com/yMPaucXOjq
Итак, имея все эти операционные возможности, почему же игры по-прежнему выходят с таким количеством багов и ошибок , что месяцами выпускать патчи не удаётся? Потому что разработчики больше сосредоточены на сюжете, чем на игровом процессе, или же они просто хотят быстро заработать.
Batman: Arkham Knight была выпущена студией Rocksteady Studios в июне 2015 года, а Star Wars: Outlaws вышла в августе 2024 года, почти на 10 лет позже, чего более чем достаточно, чтобы понять, чего «не следует делать» в вопросах графики. Угадайте, какая игра выглядит и играется лучше на PS5 и Xbox X? Лучшие игры Готэма.
Неудивительно, что геймеры хотят, чтобы обратная совместимость PS5 распространялась и на игры для PS3.
Политика вторгается в систему управления
Я, как никто другой, понимаю, что политика во многом defiнашу сегодняшнюю жизнь. Тем не менее, всему есть предел; принципы разнообразия, равенства и инклюзивности (DEI), как и то, что они прослеживаются на стенах офисов в американском правительстве, теперь диктуют принципы игрового дизайна.
Это возмутительно 😡 https://t.co/zBkUvMku8r
— Илон Маск (@elonmusk) 27 февраля 2025 г
Ресурсы были вложены в принудительную инклюзивность, консультантов, экспертов по вопросам этики, обязательное обеспечение разнообразия и истощение бюджетов, которые могли бы быть направлены на улучшение механики или визуальной составляющей. Сердце игровой индустрии страдает, когда качество отходит на второй план, уступая место политике.
В Avowed игрокам предоставляют возможность выбора местоимений при создании персонажа, потому что, по-видимому, в средневековом фэнтези должны быть гендерные дискуссии. Concord потерпел сокрушительный провал, и Sony потеряла 400 миллионов долларов, потраченных на «копирование» существующих шутеров с героями.
«Проблема вируса DEI и «проблемы пробужденного мышления» в том, что он убивает искусство. Он выбивает вас из повествования, потому что вы чувствуете, будто вас поучают», — сказал Илон Маск, и извините, что говорю это во второй раз; он не ошибается.
В какой-то степени мы можем смириться с использованием местоимений в фэнтезийных играх, но не в ущерб хорошему геймплею и графике. Без этого игра становится просто непростительной «полной чепухой в духе „прогрессивной идеологии“»
Не верьте мне на слово. Если мы чему-то и научились у игры 2020 года, The Last of Us 2, так это тому, что когда сюжетные линии кажутся навязанными, даже хорошая игра получит оценку 4-5/10.
The Last of Us Part II победила в номинации «Игра года» на #TheGameAwards! Поздравляем, @Naughty_Dog 🎉 pic.twitter.com/S7UIcmezCl
— PlayStation (@PlayStation) 11 декабря 2020 г
Игра Suicide Squad: Kill the Justice League растратила свою основную идею на раздутый контент, ориентированный на сервисное обслуживание, и навязчивые темы, запятнав наследие Rocksteady, заложенное наtronфундаменте голоса Кевина Конроя в серии Batman Arkham.
Сравните это с Black Myth: Wukong, хитом, получившим высокую оценку за свою механику и мифический сюжет, не требующий какой-либо идеологической составляющей. Но некоторые негласные круги игрового сообщества (игровые журналисты) все же нашли способ критиковать игру за «отсутствие женщин».
Рецензенты просто не играли в игру дальше первых глав, в Wukong и так много женских персонажей и боссов; они просто нагло лгали, чтобы навязать свою точку зрения.
«В фильме «Черный миф: Укун» нет женщин и нет разнообразия» – рецензия Screen Rant.
— Карл Жа (@CarlZha) 27 августа 2024 г
Реальная модель, сыгравшая вторую сестру-паучиху Яогуай в фильме «Черный миф: Укун», – уйгурская фотомодель Зулайяти Абдулла из Синьцзяна. pic.twitter.com/9vJ8d92cPk
Женские персонажи хорошо представлены в играх и будут продолжать получать еще более значимые роли в ближайшие годы. Элой из Horizon, Мелания Блейд из Микеллы из Elden Ring, Цирилла Фиона Рианнон из The Witcher, Джилл Валентайн и Ада Вонгdent Evil — это лишь некоторые из главных героинь и антагонистов, которые показывают, как рассказывать историю глазами женщины, не слишком углубляясь в политику.
Нам нужно вернуться к началу, а не просить больше денег
Разработчикам игр необходимо понимать две вещи: клиент всегда будет прав, и игроки никогда не должны быть на втором месте. Винке из Larian Studios дважды заставил нас гордиться им на церемонии Game Awards в декабре прошлого года: сначала за Baldur's Gate 3, а затем за трогательное загадочное послание, которое заставило геймеров осознать свою ценность.
Причина, по которой мы так любим Хидео Кодзиму, заключается в том, что он создает игры не ради доли рынка, не для эксплуатации пользователей с помощью микротранзакций, не для соблюдения сроков, потому что так сказали руководители, или не для того, чтобы служить определенному «бренду». Он создает их для того, чтобы люди могли получать удовольствие.
То, как толпа отреагировала на заявление Кодзимы «Я вернулся», навсегда останется легендарным моментом E3 https://t.co/amqMLKK2wO pic.twitter.com/XhfKmYYQKh
— Radec (@realradec) 5 марта 2025 г
Если вы создадите отличную игру, доверьтесь игровому сообществу и, пожалуйста, поверьте нам, что доход, которого вы так упорно добивались, обязательно придет. Делаете ли вы это часто? И мы всегда простим вам, когда что-то пойдет не так, без сомнения.
Это просто позор, что издатели теперь «надеются, что розничная цена Grand Theft Auto VI составит 99 долларов». Не будем забывать, что это самая ожидаемая видеоигра, над которой работали более 10 лет. И учитывая, насколько высоки стандарты GTA, некоторые люди не смогут себе позволить такую цену, но они defiне будут жаловаться, если игра будет продаваться по этой цене в день релиза.
Заплатил бы я 100 долларов за такую игру, как Avowed, если бы потратил 60 долларов на копию Black Myth Wukong? С уважением, ни за что в этом трамповском мире. Если бы ранее вышедшие игры были настолько хороши и не продавались по таким высоким ценам, как хотят некоторые издатели, пусть они и не будут стремиться к достижению плановых показателей продаж. Всё очень просто.
Давайте вернем игры туда, где им место: в руки игроков, а не проповедников. Геймеры хотят вернуть свои игры или ничего.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtrondentdentdentdentdentdentdentdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.
КУРС
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)















