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ピクセルからプロパガンダへ:ゲームは強制的な議題によって魂を失った

によるフローレンス・ムチャイフローレンス・ムチャイ
読了時間6分
ピクセルからプロパガンダへ:ゲームは強制的な議題によって魂を失った
  • 政治、強制された物語、急ぎの開発が、ビデオゲームとゲーミングの素晴らしさをいかに覆い隠しているか。.
  • 現代の AAA ゲームが、革新性よりも包括性を優先しながら、バグや貧弱なメカニズムに悩まされている理由。.
  • スタジオが Larian の例に倣うべき理由 - 情熱とプレイヤーを第一に考え、ゲームをかつての姿に戻すこと。.

スタジオは自分たちがプレイしたいゲームを作りたかったからこそ、このゲームを作ったのです…何よりも、彼らはゲームを愛しているからこそ、自分たちのゲームに情熱を注いだのです」と、LarianのCEOであるスウェン・ヴィッケは2024年のゲームアワードで語った。

ゲーマーなら、きっとこの言葉の奥深さを実感したことでしょう。私たちは少しずつ、かつては人生の厳しさを忘れる手段だったものを、プロパガンダ、政治、そして「統制された視点」に満ちた押し付けられた現実によって失いつつあります。

イーロン・マスクは正しかった。ゲームを再び素晴らしいものにする必要がある。億万長者の彼は何かに気づいているのかもしれないが、問題の深刻さを彼が理解しているとは思えない。. 

『アサシン クリード シャドウズ』の 発売日はあと2週間弱ですが、ゲームコミュニティはこのゲームを何で批判しているのでしょうか?それは歴史的な不正確さです。グラフィックでも、ゲームプレイの質の悪さでも、発売延期でもなく、ただ昔ながらの「ヤスケは侍ではなかった」という批判なのです。 

https://twitter.com/SynthPotato/status/1897617812413091946

ビデオゲームは本当に歴史的に正確である必要があるのでしょうか?ゲームが良ければ、ユービーアイソフトが弥助について嘘をついたとしても誰が気にするでしょうか?ビデオゲームに関しては、私たちはただ楽しみたいだけなのです。.     

変化が訪れています。ゲームは依然として甘い逃避先なのでしょうか?

シムズ、スーパーマリオブラザーズ、クラッシュ・バンディクー、ラチェット&クランク、ゼルダの伝説、メタルギアソリッド、グランド・セフト・オート。これらはすべて2000年代初頭に人気を博し、何世代にもわたるゲーマーを魅了したシリーズです。中間はありません。これらのタイトルはどれも傑作、あるいは瞬く間に classicとなりました。. 

当時、開発者は私たちが望むものを提供するだけでなく、私たちが必要とするものを提供するために頭を悩ませていました。.

起動した時のことを今でも鮮明に覚えている スーパーマリオブラザーズ2を 。ピクセル化された配管工が跳ね回り、アヒルや卵、火の玉を避けながら進む姿は、本当に楽しかった。何時間も、言葉のない音楽とスキルだけの世界に夢中になった。説明もなければ、キャラクターの位置やそれが何を意味するのかを分析する必要もなく、ただ純粋で混じりけのない楽しさだけがあった。 

20年前にゲームが面白くなくなったとか、ストーリーが全く不要になったとか言っているわけではありません。『The Last of Us Part II』、『サイレントヒル』、『サイバーパンク』、『ウィッチャー』はどれも心を掴む物語を語る作品です。『The Last of Us Part II』について言及すると、批判されるかもしれません。. 

ゲーマーが押し付けられている「多様性、平等、包摂性」という物語と何が違うのか、と疑問に思う人もいるかもしれません。答えは一言で言えば、ゲームプレイです。.  

4Kで初歩的なゲーム体験:それでも十分ではない

以来、私たちは長い道のりを歩んできました 「テニス・フォー・ツー」 がオシロスコープ上でプレイされて enj。どちらが良いのでしょうか?それはあなたが何を求めているかによって全く異なりますが、ここでは後者に焦点を当ててみましょう。 

PlayStation 5(PS5)とXbox Series Xは、現在市場で最も売れているゲーム機です。どちらもカス​​タムメイドのAMD RDNA 2グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)を搭載しています。PS5のGPUは最大2.23GHzで10.28テラフロップス、Xbox Series Xは1.825GHzで12テラフロップスのGPUを搭載しています。. 

すべてネイティブ 4K レンダリングを完璧に処理できますが、一部のゲームでは動的解像度スケーリングを使用して、バランス、忠実度、パフォーマンスの 3 つの画質モード間を切り替えます。.

これらのゲーム機は、レイトレーシング、HDRにも対応しており tracPS5 Pro 、XboxではFidelityFX Super Resolution 2といった人工知能(AI)アップスケーリング技術を用いて、ゲームのフレームレートを4K解像度で毎秒120フレーム(FPS)まで向上させています。

では、これだけの運用能力があるにもかかわらず、なぜゲームには未だに不具合や バグが で、何ヶ月もパッチを当てても修正できないほどになっているのでしょうか?開発者がゲーム自体のプレイ方法よりもストーリーを重視しているか、あるいは単に手っ取り早く儲けたいだけなのかもしれません。

『バットマン:アーカム・ナイト』 は2015年6月にRocksteady Studiosから発売され、 『スター・ウォーズ:アウトローズ』 は2024年8月に発売されました。ほぼ10年の差があり、グラフィックに関して「やってはいけないこと」を知るには十分すぎるほどの時間です。PS5とXbox Xでどちらのゲームがより美しく、より快適にプレイできるかは言うまでもありません。ゴッサムの精鋭たちです。 

ゲーマーがPS5の下位互換性でPS3のゲームもプレイできるようにしたいと願うのも不思議ではない。.

政治がコントローラーを侵略する

政治が今日の私たちの生活を様々な形で defiいることは、誰よりもよく理解しています。とはいえ、あらゆる物事には限界があります。DEI(環境・社会・インクルーシブ・インクルーシブ)は、アメリカ政府のオフィスの壁を歩き回っているように、今やゲームデザインを左右しています。. 

強制的な包括性、コンサルタント、感性読者、義務的な多様性にリソースが投入され、メカニクスやビジュアルを洗練させるはずだった予算が無駄に浪費されている。洗練が政治に後回しにされると、ゲームの本質は損なわれる。.

Avowedは 、中世ファンタジーには性別に関する議論が必要だという理由で、キャラクター作成時にプレイヤーに代名詞の選択肢を与えている。Concord 大失敗に終わり、ソニーは既存のヒーローシューティングゲームを「コピー&ペースト」しただけで4億ドルの予算を無駄にした。

 「DEI(多様性、公平性、包括性)や意識高い系ウイルスの問題点は、それが芸術を殺してしまうことだ。説教されているように感じて、物語から締め出されてしまう」とイーロン・マスクは言った。二度も同じことを言って申し訳ないが、彼の言うことは間違っていない。 

ファンタジーゲームに代名詞が登場するのはある程度許容できますが、ゲームプレイやグラフィックの質を犠牲にするのは論外です。代名詞がなければ、このゲームは許しがたいほど「全くのナンセンス」になってしまいます。

私の言葉を鵜呑みにしないでください。2020年のゲーム・オブ・ザ・イヤーである『The Last of Us 2』から学んだことの一つは、アジェンダが強引に感じられると、どんなに良いゲームでも10点満点中4~5点の評価になってしまうということです。.

『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、 ライブサービスによる肥大化と重苦しいテーマによってその前提を無駄にし、tronな基盤によって築かれたロックステディの遺産を汚した。

それとは対照的に、 『Black Myth: Wukong』、そのゲームシステムと神話的なストーリーが高く評価され、イデオロギー的な主張は一切不要というヒット作となった。しかし、ゲームコミュニティの一部(ゲームジャーナリストなど)は、このゲームが「女性キャラクターが含まれていない」として批判する口実を見つけ出した。 

レビュー担当者は単にゲームの最初の章以降をプレイしていないだけで、Wukong には女性のキャラクターやボスがたくさんいる。彼らは、アジェンダを強制するためにあからさまに嘘をついただけだ。.

女性キャラクターはゲームにおいて豊富な描写があり、今後数年間でさらに大きな役割を担っていくでしょう。『Horizo​​n』のアーロイ、『エルデンリング』のメラニア・ブレイド・オブ・ミケラ、『ウィッチャー』のシリラ・フィオナ・リアノン、『バイオハザード』のジル・バレンタイン、そしてエイダ・ウォンなど、数え上げればきりがdent ませんが、いずれも女性の視点を通して、政治的な要素を過度に盛り込むことなく物語を語る方法を示す女性主人公や敵役です。. 

さらなる資金を要求するのではなく、計画を練り直す必要がある

ゲーム開発者は2つのことを理解する必要があります。顧客は常に正しいということ、そしてプレイヤーは決して二の次になってはいけないということです。Larian StudiosのVinckeは、昨年12月のGame Awardsで2度も私たちを誇らしく思いました。1度目は『Baldur's Gate 3』、そして2度目はゲーマーに自らの価値を気づかせる、心のこもった謎めいたメッセージでした。.

私たちが小島秀夫氏を心から愛するのは、彼が市場シェアのためでも、少額取引でユーザーを搾取するためでも、担当者の指示で納期を守れるためでも、特定の「ブランド」に奉仕するためでもないからです。彼は人々が楽しめるようにゲームを作っています。. 

素晴らしいゲームを作ったら、ゲームコミュニティを信頼してください。そして、あなたが懸命に努力して得た収益は必ずや手に入ると、私たちも信じてください。そうしてください。そして、何か問題が起きても、私たちは必ずあなたを許します。.

出版社が今になって「グランド・セフト・オートVIの小売価格が99ドルになることを望んでいる」というのは、実に恥ずべきことです。これは10年以上の開発期間を経て、最も待望されたビデオゲームであることを忘れてはなりません。GTAの水準の高さを考えると、その価格に手が出ない人もいるでしょう。しかし、発売日にその価格で販売されたとしても、文句を defi人はいないでしょう。.

のようなゲームに100ドル払うだろうか 『Avowed』 60ドルで買えたとして、 Black Myth Wukong』? トランプ政権下のこの世界では、まずあり得ない。もし過去のゲームがそれほど優れていて、一部のパブリッシャーが望むほど高額な価格設定をしていなかったら、彼らは売上目標の達成など忘れてしまっても構わないだろう。実に単純な話だ。

ゲームを本来あるべき場所、つまりプレイヤーの手に取り戻しましょう。説教師の手にではなく。ゲーマーはゲームを取り戻したい、そうでなければ何も残らないことを望んでいます。.

免責事項: 本情報は投資助言ではありません。Cryptopolitan.com Cryptopolitan、 本ページの情報に基づいて行われた投資について一切責任を負いません。投資判断を行う前に、ごtrondentdentdentdentdentdentdentdent で調査を行うか、資格のある専門家にご相談されることを

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