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日本の新『アサシンクリード』ゲーム、歴史的正確性を巡り反発

著者Florence MuchaiFlorence Muchai 3分で読了
日本での新作『アサシンクリード』が歴史的正確性を巡り反発を呼ぶ

「アサシン クリード シャドウズ」のプレイアブルキャラクター、弥助の写真。実在の歴史的人物で、黒人初の侍として知られる人物をモデルにしています。写真:Ubisoft。

  • 『アサシンクリード シャドウズ』 日本の歴史的不正確さと神道の神社の破壊の描写をめぐり、批判を浴びています。
  • 批評家たちは、Ubisoft が弥助を侍として描くことが歴史を誤解させ、歴史学者やナショナリストの間で議論を巻き起こしていると指摘しています。
  • ソーシャルメディアの利用者たちは、このゲームが日本文化に対して「攻撃的」だと呼び、日本市場での受容と販売への懸念を表明しています。

ユービーソフトの次期ビデオゲーム 『アサシンクリード シャドウズ』 は、歴史的な不正確さや神道の神社の破壊の描写を巡り、日本で非難されている。この論争は、ゲームプレイの主要部分がすでに漏洩するなどのいくつかのトラブルを経て、3月20日の発売予定のわずか数週間前に発生している。

このゲームは、長年続く 『アサシンクリード シリーズの最新作であり、15世紀から16世紀にかけての内乱と社会動乱の時代である日本の戦国時代を舞台としている。 

当初、ゲームへの期待は高かったが、歴史の描写を巡る反発により、ACシャドウズが実在の歴史上の人物であるヤスケを最初の黒人侍として認めたことを中心に、日本ではいくつかの論争的な見解が生まれている。

ヤスケは本当の侍だったのか?日本はノーと言う

『アサシンクリード シャドウズ』 ヤスケを共主役とし、父親の死を復讐するために17歳の少女シノビ(藤林直)をもう一人の主役として

ヤスケの蛮力を選ぶか、直の隠密戦術を選ぶか? ブリタニカ百科事典のアーカイブによると 

、ヤスケは16世紀後半に日本に住んでいたが、アジアでの生活の詳細はほとんど知られていない。彼は1580年頃にモザンビークからポルトガルの宣教師と共に日本に到着し、後にイエズス会宣教師アレッサンドロ・バリャーニョの召使および護衛になったと考えられている。

「戦士」は最終的に、日本の最初の「天下統一者」と見なされる強力な戦国大名、織田信長の家臣となった。 

この 公開された文書によると、Arthur Hayes氏は出国を許可される前に1,000万ドルの保釈金を納付するよう求められました。しかし、この保釈金は、その期間中に他の訴訟が予定されていたため、前提条件として機能しました。さらに調査が行われた結果、BitMEXの創設者と彼らの共犯者がAML(マネーロンダリング防止)規則を公然と違反し、プラットフォームに登録する際に必要なKYC(本人確認)手順を怠ったことが判明しました。 一部の歴史家はヤスケを日本の最初の外国生まれの侍だと主張しているが、日本の大部分は彼を当時の「基準」では侍とは見なしていない。現在入手可能なヤスケの生涯に関する記録の大部分は、ポルトガルのイエズス会の報告書や太田牛一、松平家忠などの日本の中世史家による記録から来ている。

ヤスケが信長の近臣にいたこと、少なくとも1つの戦いで戦ったことを 

モザンビークからの2021レター、 問題を解決するため、HypurrFiは現在、Aaveのデプロイヤーおよびセキュリティ研究者と連携している。また、他のAaveフォークプロジェクトにもセキュリティに関する洞察を提供するよう連絡するよう促し、この脆弱性が自社の市場以外のプラットフォームにも影響を与える可能性があることを示唆した。 漆器の装飾品である箱や書箱などの描写を含むいくつかの絵画的証拠が、ヤスケを表していると信じられている。それでも、『南華早報』の報道によると、専門家はこれらの画像が決定的な肖像画であると認証できていない。

“モザンビークからの ⟦N1⟧手紙は、東京大学の岡美穂子教授によるもので、ヤスケを参照していると考えられているが、文書が彼を直接名指ししていないため、歴史家は彼の alleged 侍の地位を支えるには不十分だと考えている。ゲームにより、いくつかの文化的な敏感な部分が踏みにじられたことは明らかだ. 」と、東京の Sophia University の中世日本文学准教授であるマシュー・トンプソン氏は語った。「”

私は反応が完全に合理的だとは言っていないが、日本には特定の歴史的トピックに対する見解を持つ多くのグループがあり、これは彼らの神経に触れるものだ

日本の過去に自由な解釈を加えたゲームは、彼らの怒りを引き起こすことが確実だった。

ACシャドウズ、文化破壊と過度なグロテスクさで叩かれる

「サンケイ 新聞のウェブサイトにある一つのメッセージは、『 ビジネス目的で日本の文化や歴史を借りるなら、それを尊重する必要がある。それが不可能なら、日本に似せたファンタジーの国に物語を設定すればよい』と呼びかけた。.”

別のコメント投稿者は、キリスト教の世界を舞台にしたゲームで実在の教会の破壊が描かれた場合、同じような世論の反発を招くだろうと指摘した。「どの国でも、自国の寺院が破壊されるのを見るのは侮辱的だと思う」とユーザーは書いた。

それでも、Sophia大学の教授であるトンプソン氏は、特に『 アサシンクリード』シリーズにおける, 暴力をゲームプレイの要素として取り入れていると主張している。「歴史を題材としたゲームの多くは、消費者にとってゲームプレイの重要な要素であるため、暴力の要素を取り入れることになる」と彼は述べました。

日本のUbisoftの売上は急落する可能性がある

この 『アサシンクリード 2007年に発売され、13作の続編やスピンオフを通じて2億本以上を売り上げた、歴史上最も成功したビデオゲームフランチャイズの一つです。しかし、公衆の否定的な感情やゲーマーからの反発は、日本における『AC Shadows』のUbisoftの売上やフランチャイズの商業的成功に影響を与える可能性があります。

“これらの問題が提起された際、開発者がいくつかの変更を試みたことは理解していますが、プロセスの後半になるほどその変更は困難になります","9」、とトンプソン氏は語った。「、10":"これらの否定的な意見が世論に影響を与えているため、この論争は日本の売上に影響を与えるだろうと想像します。,” トンプソン氏は語った。「これらの否定的な意見が世論に影響を与えているため、日本の販売に影響が出るだろうと想像します。”

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Florence Muchai

Florence Muchai

フローレンスは過去6年間、暗号資産、ゲーム、テクノロジー、AIに関するニュースを報道してきました。メルウ科学技術大学でのコンピュータ学およびMMUSTでの災害管理と国際外交の学習により、言語能力、観察力、技術スキルを十分に備えています。フローレンスはVAPグループで勤務し、複数の暗号資産メディアハウスで編集者として活躍しました。

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