El nuevo juego de Assassin's Creed en Japón genera reacciones negativas por su precisión histórica

- Assassin's Creed Shadows se enfrenta a críticas en Japón por imprecisiones históricas y la representación de la destrucción de un santuario sintoísta.
- Los críticos argumentan que la representación que hace Ubisoft de Yasuke como un samurái tergiversa la historia, lo que provoca discusiones entre historiadores y nacionalistas.
- Los usuarios de las redes sociales califican el juego de “ofensivo” para la cultura japonesa, lo que genera preocupación sobre su recepción y ventas en el mercado japonés.
El próximo videojuego de Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, ha sido duramente criticado en Japón por supuestas inexactitudes históricas y su representación de la destrucción de un santuario sintoísta. La controversia surge a pocas semanas del lanzamiento previsto del juego para el 20 de marzo, sumado a algunos problemas técnicos que ya han provocado la filtración de gran parte de su jugabilidad.
El juego, la última entrega de la longeva Assassin's Creed , está ambientado en el período Sengoku de Japón, una era de guerra civil y agitación social que abarca los siglos XV y XVI.
Estoy muy emocionado por Assassin's Creed Shadows pic.twitter.com/3x8h7pUPmk
— Odder Commentary (@OdderCommentary) 2 de marzo de 2025
Al principio, el entusiasmo por el juego fue alto, pero algunas reacciones negativas sobre su representación de la historia dieron lugar a varias versiones controvertidas en Japón, centradas en su representación de Yasuke, una figura histórica de la vida real a quien AC Shadows reconoció como el primer samurái negro.
¿Fue Yasuke un verdadero samurái? Japón dice que no
En Assassin's Creed Shadows, se decidió incluir a Yasuke como coprotagonista principal, junto con una joven shinobi llamada Fujibayashi Naoe, de 17 años, que busca vengar la muerte de su padre.
¿Te enfrentarás a la fuerza bruta de Yasuke o a la estrategia sigilosa de Naoe?
Mira a los samuráis y shinobis en acción con más de 12 minutos de gameplay de Assassin's Creed Shadows: https://t.co/rZkpFXFlzw pic.twitter.com/9XMdxihuDg
— PlayStation (@PlayStation) 10 de junio de 2024
Según los archivos, Yasuke vivió en Japón a finales del siglo XVI, pero se sabe poco sobre su vida en el país asiático. Se cree que llegó a Japón procedente de Mozambique alrededor de 1580, viajando con misioneros portugueses, y que posteriormente se convirtió en sirviente y guardaespaldas del misionero jesuita Alessandro Valignano.
El “guerrero” finalmente entró al servicio de Oda Nobunaga, un poderoso señor de la guerra considerado el primer “gran unificador” de Japón.
Aunque algunos historiadores argumentan que Yasuke fue el primer samurái nacido en el extranjero en Japón, la mayor parte del país no lo considera un samurái según los estándares de la época. La mayoría de los registros sobre la vida de Yasuke disponibles actualmente provienen de informes jesuitas portugueses y cronistas japoneses como Ōta Gyūichi y Matsudaira Ietada.
Los documentos confirman que Yasuke formaba parte del círculo íntimo de Nobunaga e incluso luchó en al menos una batalla. Sin embargo, ninguno de ellos aporta defide que ostentara un rango oficial de samurái.
Se cree que algunas evidencias pictóricas, incluyendo representaciones en accesorios de laca como cofres y cajas de escritura, representan a Yasuke. Sin embargo, según un informe del South China Morning Post, los expertos no han podido autenticar estas imágenes como retratos defi.
una carta de Mozambique de 2021, descubierta por el profesor Oka Mihoko de la Universidad de Tokio, hace referencia a Yasuke, pero como el documento no lo nombra directamente, los historiadores creen que no es suficiente para respaldar su supuesto estatus de samurái.
«Es evidente que el juego ha ofendido a algunas sensibilidades culturales», declaró Mathew Thompson, profesor asociado de literatura japonesa premoderna en la Universidad Sophia de Tokio. «No digo que la reacción haya sido del todo razonable, pero existen muchos grupos en Japón que tienen opiniones firmes sobre ciertos temas históricos, y esto les resulta irritante. Un juego que se toma libertades con el pasado de Japón inevitablemente iba a provocar su enfado»
AC Shadows es criticado por destruir la cultura y por tener demasiada sangre
Más allá del caso de Yasuke, el juego ha indignado a los nacionalistas japoneses por su representación de la destrucción de un santuario sintoísta. Los críticos argumentan que esto es irrespetuoso y ofensivo para la religión y el patrimonio cultural indígenas de Japón.
Los usuarios de las redes sociales están acusando a Ubisoft de ignorar las tradiciones japonesas, mientras que otros han criticado al desarrollador del juego por hacerlo demasiado "sangriento"
Cuando asesines a figuras clave en #AssassinsCreed Shadows, ¡aparecerá el gráfico en blanco y negro con salpicaduras de sangre! 😍🩸⚔️ pic.twitter.com/ZePNWWEaDX
— AC: Lugares emblemáticos🏴☠️⚔️ (@ac_landmarks) 10 de junio de 2024
Un mensaje en el Sankei sitio web del periódicoSi tomas prestada la cultura y la historia japonesas con fines comerciales, debes respetarlas. Si eso no es posible, simplemente puedes ambientar la historia en un país de fantasía que se parezca a Japón”.
Otro comentarista señaló que si un juego ambientado en un mundo cristiano mostrara la destrucción de una iglesia real, probablemente provocaría la misma indignación pública. «Creo que cualquier país consideraría insultante ver destruidos sus propios templos», escribió el usuario.
Sin embargo, Thompson, profesor de la Universidad Sophia, insiste en que los juegos de acción históricos, especialmente los de la franquicia Assassin's Creed, incorporan la violencia como un elemento de la jugabilidad. «La mayoría de los juegos basados en la historia incorporan elementos de violencia, en gran parte porque es una parte fundamental de la jugabilidad para los consumidores», afirmó.
Las ventas de Ubisoft en Japón podrían desplomarse
La Assassin's Creed se lanzó en 2007 y se ha consolidado como una de las franquicias de videojuegos más exitosas de la historia, con más de 200 millones de copias vendidas a lo largo de 13 secuelas y spin-offs. Sin embargo, la reacción negativa del público y el rechazo de los jugadores hacia AC Shadows podrían afectar las ventas de Ubisoft y el éxito comercial de la franquicia en Japón.
El público japonés de videojuegos no está contento con Assassin's Creed Shadows https://t.co/UEzpkLB0mt pic.twitter.com/eeqfmFQzbi
— Emerald Apple (@AI_EmeraldApple) 16 de enero de 2025
“Entiendo que el desarrollador intentó realizar algunos cambios cuando surgieron estos problemas, pero la situación se complica más adelante en el proceso”, dijo Thompson. “Me imagino que la controversia afectará las ventas en Japón, ya que estas opiniones negativas están presentes y están influyendo en la opinión pública”
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