El nuevo juego de Assassin’s Creed en Japón despierta rechazo por su precisión histórica

Una foto de “Assassin’s Creed Shadows” que muestra al personaje jugable del juego, Yasuke, basado en una figura histórica real popularmente conocida como el primer samurái negro. Foto: Ubisoft.
- Assassin’s Creed Shadows enfrenta críticas en Japón por inexactitudes históricas y la representación de la destrucción de un santuario sintoísta.
- Los críticos argumentan que la representación de Yasuke como samurái por parte de Ubisoft distorsiona la historia, desatando debates entre historiadores y nacionalistas.
- Usuarios de redes sociales califican el juego como “ofensivo” para la cultura japonesa, generando preocupaciones sobre su recepción y ventas en el mercado japonés.
El próximo videojuego de Ubisoft Assassin’s Creed Shadows ha sido criticado en Japón por supuestas inexactitudes históricas y su representación de la destrucción de un santuario sintoísta. La controversia surge apenas semanas antes del lanzamiento programado del juego el 20 de marzo, junto con algunos contratiempos que ya han provocado la filtración de las partes más importantes de su jugabilidad.
El juego, la última entrega de la larga Assassin’s Creed franquicia, está ambientado durante el período Sengoku de Japón, una era de guerra civil y agitación social que abarcó los siglos XV y XVI.
¡Estoy tan emocionado por Assassin’s Creed Shadows pic.twitter.com/3x8h7pUPmk
— Odder Commentary (@OdderCommentary) March 2, 2025
La emoción por el juego fue inicialmente alta, pero cierto rechazo a su representación de la historia ha generado varias posturas controvertidas en Japón, centradas en su retrato de Yasuke, una figura histórica real a quien AC Shadows reconoció como el primer samurái negro.
¿Fue Yasuke un verdadero samurái? Japón dice que no
Assassin’s Creed Shadows tomó la decisión de presentar a Yasuke como un co-protagonista principal, junto con una joven llamada Shinobi llamada Fujibayashi Naoe, una chica de 17 años que busca vengar la muerte de su padre.
¿Asumirás la fuerza bruta de Yasuke o la estrategia sigilosa de Naoe?
Vea a los samuráis y shinobi en acción con más de 12 minutos de jugabilidad de Assassin’s Creed Shadows: https://t.co/rZkpFXFlzw pic.twitter.com/9XMdxihuDg
— PlayStation (@PlayStation) Junio 10, 2024
Según los archivosde Britannica, Yasuke vivió en Japón a finales del siglo XVI, pero se sabe poco sobre cómo llevó su vida en ese país asiático. Se cree que llegó a Japón desde Mozambique alrededor de 1580, viajando con misioneros portugueses, y más tarde se convirtió en sirviente y guardaespaldas del misionero jesuita Alessandro Valignano.
El "guerrero" eventualmente entró al servicio de Oda Nobunaga, un poderoso señor de la guerra considerado el primer "gran unificador" de Japón.
Aunque algunos historiadores argumentan que Yasuke fue el primer samurái extranjero nacido en Japón, la mayor parte de Japón no lo considera un samurái según los "estándares" de la época. La mayoría de los registros de la vida de Yasuke actualmente accesibles provienen de informes jesuitas portugueses y cronistas japoneses como Ōta Gyūichi y Matsudaira Ietada.
El documentos confirman que Yasuke estaba presente en el círculo íntimo de Nobunaga e incluso luchó en al menos una batalla. Pero todos se abstuvieron de proporcionar pruebas definitivas de que realmente ostentara un rango oficial de samurái.
Se cree que algunas pruebas pictóricas, incluidas representaciones en accesorios de laca como cofres y cajas de escribir, representan a Yasuke. Sin embargo, según un informe del South China Morning Post, los expertos no han podido autenticar estas imágenes como retratos definitivos.
Una carta de 2021 de Mozambique, descubrió del profesor de la Universidad de Tokio Oka Mihoko, se cree que hace referencia a Yasuke, pero dado que el documento no lo nombra directamente, los historiadores creen que no es suficiente para respaldar su supuesta condición de samurái.
“Está claro que se han pisado algunos talones culturales con el juego,” dijo Mathew Thompson, profesor asociado de literatura japonesa premoderna en la Universidad Sophia en Tokio. “No estoy diciendo que la reacción haya sido completamente razonable, pero hay muchos grupos en Japón que tienen opiniones sobre ciertos temas históricos, y esto presiona sus botones. Un juego que toma libertades con el pasado de Japón estaba destinado a provocar su ira.”
AC Shadows recibe críticas por destruir la cultura y por tener demasiada sangre
Fuera del caso de Yasuke, el juego ha enfurecido a los nacionalistas japoneses por su representación de la destrucción de un santuario sintoísta. Los críticos argumentan que esto es irrespetuoso y ofensivo para la religión indígena de Japón y su patrimonio cultural.
Los usuarios de redes sociales están acusando a Ubisoft de ignorar las tradiciones japonesas, mientras que otros han llamado la atención del desarrollador del juego por hacer el juego demasiado "sangriento".
Cuando asesina a figuras clave en #AssassinsCreed Shadows, ¡aparecerá el gráfico en blanco y negro con salpicaduras de sangre! 😍🩸⚔️ pic.twitter.com/ZePNWWEaDX
— AC: Landmarks🏴☠️⚔️ (@ac_landmarks) June 10, 2024
Un mensaje en el periódico Sankei” en el sitio web del periódico decía: “Si tomas prestada la cultura e historia japonesas con fines comerciales, necesitas respetarlas. Si eso no es posible, simplemente puedes ambientar la historia en un país de fantasía que se parezca a Japón.”
Otro comentarista señaló que si un juego ambientado en un mundo cristiano presentara la destrucción de una iglesia de la vida real, probablemente provocaría la misma indignación pública. “Creo que cualquier país encontraría insultante ver sus propios templos siendo destruidos,,” escribió el usuario.
Aún así, Thompson, el profesor de la Universidad Sophia, insiste en que los juegos de acción históricos, especialmente en la franquicia Assassin Creed, incorporan la violencia como un elemento de la jugabilidad. “La mayoría de los juegos basados en la historia incorporarán elementos de violencia, en gran parte porque esa es una parte clave de la jugabilidad para los consumidores,” dijo.
Las ventas de Ubisoft en Japón podrían caer en picado
El Assassin’s Creed serie lanzada en 2007 y ha sido una de las franquicias de videojuegos más exitosas de la historia, vendiendo más de 200 millones de copias entre 13 secuelas y spin-offs. Sin embargo, el sentimiento público negativo y la resistencia de los jugadores hacia AC Shadows podrían afectar las ventas de Ubisoft y el éxito comercial de la franquicia en Japón.
La audiencia de videojuegos japonesa no está contenta con Assasins creed shadows https://t.co/UEzpkLB0mt pic.twitter.com/eeqfmFQzbi
— Emerald Apple (@AI_EmeraldApple) January 16, 2025
“Entiendo que el desarrollador intentó hacer algunos cambios cuando se plantearon algunos de estos problemas, pero se vuelve más difícil más adelante en el proceso,” dijo Thompson. “Imagino que la controversia afectará las ventas en Japón porque esas opiniones negativas están ahí fuera y están afectando la opinión pública.”
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Florence Muchai
Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.
















