アサシンクリード シャドウズ、現代へのシフト
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- Ubisoftのアサシンクリード シャドウズは、デスモンドの死後のAC3で「足場を見つけるのに苦労した」という Ubisoft の声明を受け、物語を現代へとシフトさせる予定だ。
- この発表は、アサシンクリードの独占プロデューサーによってBAFTAイベントで行われた。
- 彼は、デスモンドの死後、Ubisoftは「足場を見つけるのに苦労した」と語った。
ユービーソフトのアサシンクリード シャドウズは、デズモンドのストーリーラインに対する関心を維持することに困難を抱えているため、現代のストーリーへシフトする。
ユーロゲーマーによると、この発表はBAFTAイベントでマーク・アレクシス・コートによって共有された。彼はユービーソフトの副社長兼アサシンクリードのエグゼクティブプロデューサーである。
コート氏は、過去数年間でユービーソフトはアサシンクリードの現代ストーリーテリングで「足場を見つけるのに苦労してきた」と語った。[ネタバレ注意] これは、アサシンクリード3の終わりにデズモンドが死亡したことに起因する。
彼は、「デズモンドの旅は、歴史の行方を変える可能性のある強力なイスの遺物、エデンの欠片を探す動きを駆り立てる現代の紛争の中心にあった」と述べた。したがって、彼の死はフランチャイズにとって創造的な分岐点をもたらした。
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ヌール・バズミ
Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。
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