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アサシン クリード シャドウズが現代風にアレンジ

によるヌール・バズミヌール・バズミ
読了時間1分
『アサシン クリード シャドウズ』のカバー写真
  • Ubisoft の『アサシン クリード シャドウズ』は現代的なストーリーへと移行します。.
  • この発表は、BAFTAのイベントで『アサシン クリード』の専属プロデューサーによって行われた。.
  • 同氏は、ユービーアイソフトはAC 3でデズモンドが亡くなった後、「立ち位置を見出すのに苦労している」と語った。.

ユービーアイソフトの『アサシン クリード シャドウズ』は、デズモンドのストーリーラインと同じ興味を一致させることが困難に直面しているため、現代的なストーリーに移行する予定です。. 

Eurogamerによると、この発表はBAFTAのイベントでマーク・アレクシス・コート氏によって行われたとのことだ。コート氏はUbisoftの副dent あり、『アサシン クリード』のエグゼクティブプロデューサーでもある。.

コート氏は、ユービーアイソフトはここ数年、『アサシン クリード』の現代的なストーリーテリングにおいて「足場を見つけるのに苦労してきた」と述べた。[ネタバレ注意] これは、『アサシン クリード III』のエンディングでデズモンドが死んで以来、続いている。.

彼は「デズモンドの旅は、歴史の流れを変える可能性のある強力なイスの遺物、エデンのかけらの探索を推進する現代の紛争の中心でした」と述べ、そのため彼の死がフランチャイズの創造的な岐路をもたらしたと語った。.

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ヌール・バズミ

ヌール・バズミ

ヌール・バズミは、メディア研究の学位を持ち、 Cryptopolitan ニュースチームに貢献しています。彼女はブロックチェーン、暗号通貨、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の転換に関するニュースを取材しています。また、世界中の読者とつながるためにマーケティングを学んでいます。.

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