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日本新《刺客信条》游戏因历史准确性问题引发强烈反对

作者Florence MuchaiFlorence Muchai 3 分钟阅读
日本新《刺客信条》游戏因历史准确性问题引发强烈反弹

一张来自《刺客信条:影》的照片,展示了游戏可玩角色弥助(Yasuke),其原型是一位真实的历史人物,被广泛称为“第一位黑人武士”。图片来源:育碧。

  • 《刺客信条:影》 因历史失实及神社被毁的描绘而在日本引发争议。
  • 批评者认为,育碧将弥助塑造成武士的做法歪曲了历史,引发了历史学家和民族主义者的激烈争论。
  • 社交媒体用户称该游戏“冒犯”日本文化,对其在日本市场的反响和销售前景表示担忧。

Ubisoft即将推出的电子游戏 《刺客信条:影》 因据称的历史不准确及其对神道教神社被毁的描绘而在日本受到抨击。这场争议发生在游戏计划于3月20日发布的前几周,同时出现了一些小插曲,导致其游戏玩法的最大部分已被泄露。

这款游戏是该长期 《刺客信条 系列的最新作品,背景设定在日本的战国时代,这是一个跨越15世纪和16世纪的民权战争和社会动荡时期。 

人们对这款游戏的期待最初很高,但对其历史表现的某些反对意见在日本引发了一些争议性的观点,主要集中在其对Yasuke的描绘上,Yasuke是一位真实的历史人物,AC Shadows将其认定为第一位黑人武士。

Yasuke真的是武士吗?日本人说不是

《刺客信条:影》 决定让Yasuke作为联合主角,另一位主角是一位名叫Fujibayashi Naoe的年轻女孩,她是一名17岁的忍者,旨在为父亲的死复仇。

根据大英百科全书的 档案,Yasuke生活在16世纪后期的日本,但关于他在亚洲国家如何生活知之甚少。据信他于1580年左右从莫桑比克抵达日本,随葡萄牙传教士旅行,后来成为耶稣会传教士Alessandro Valignano的仆人和保镖。 

这位“战士”最终进入了织田信长的服务,织田信长是一位强大的军阀,被认为是日本的第一位“伟大统一者”。

虽然一些历史学家认为Yasuke是日本第一位外籍出生的武士,但日本的大多数人并不认为他符合当时“标准”的武士。目前可获取的关于Yasuke生活的记录大多来自葡萄牙耶稣会报告和日本编年史家如太田牛一(Ōta Gyūichi)和松平家忠(Matsudaira Ietada)。 

The 文件 证实Yasuke确实存在于信长的核心圈子中,甚至至少参加了一场战斗。但所有记录都未提供确凿证据证明他实际上拥有正式的武士等级。

一些图像证据,包括漆器配件如箱子和写字盒上的描绘,被认为代表了Yasuke。尽管如此,根据《南华早报》的一份报道,专家尚无法将这些图像确认为确凿的肖像画。 

一封来自莫桑比克的 2021 信件, 发现 由东京大学教授Oka Mihoko撰写,被认为提及了Yasuke,但由于该文件未直接命名他,历史学家认为这不足以支持他所谓的武士身份。

“很明显,这款游戏冒犯了一些文化禁忌,”东京上智大学前日本文学副教授Mathew Thompson说。“我不是说这种反应完全合理,但日本有许多群体对某些历史话题持有观点,而这触动了他们的神经. 一款对日本过去采取自由态度的游戏注定会激起他们的愤怒。”

AC Shadows因破坏文化和过多血腥场面而受到抨击

除了Yasuke的案例外,这款游戏因描绘神道教神社被毁而激怒了日本民族主义者。批评者认为,这对日本的本土宗教和文化遗产是不敬和冒犯的。

社交媒体用户指责Ubisoft忽视日本传统,而其他人则批评游戏开发商使游戏过于“血腥”。

在 《产经新闻》 网站的一条信息呼吁,“如果你为了商业目的借用日本文化和历史,你需要尊重它。如果这不可能,你只需将故事设定在一个类似于日本的幻想国家.”

另一位评论者指出,如果一款设定在基督教世界的游戏描绘了真实教堂的破坏,可能会引发同样的公众愤怒。“我认为任何国家都会觉得看到自己的寺庙被摧毁是一种侮辱,”用户写道。

尽管如此,上智大学的Thompson教授坚持认为,历史动作游戏,尤其是 刺客信条系列, 将暴力作为游戏元素。“大多数基于历史的游戏都会融入暴力元素,很大程度上因为这是消费者游戏的关键部分,”他说。

Ubisoft在日本的销售额可能会暴跌

The 《刺客信条 系列于2007年推出,是有史以来最成功的电子游戏系列之一,在13部续作和衍生作品中售出超过2亿份。然而,公众的负面情绪和游戏玩家对AC Shadows的抵制可能会影响Ubisoft在日本的销售和该系列的成功。

“我理解开发商在这些问题被提出时确实尝试做出一些改变,但后来变得更加困难” Thompson说。“我想这场争议会影响日本的销售,因为这些负面意见已经存在并影响着公众舆论。”

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence 过去 6 年一直报道加密货币、游戏、科技和人工智能新闻。她在梅鲁科技大学修读计算机研究,并在马林加莫伊科学与技术大学学习灾害管理与国际外交,这些经历充分赋予她语言、观察和技术技能。Florence 曾在 VAP Group 工作,并担任多家加密货币媒体的编辑。

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