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Le nouveau jeu Assassin’s Creed au Japon suscite un tollé sur l’exactitude historique

ParFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min de lecture
Un nouveau jeu Assassin's Creed au Japon suscite un tollé concernant l'exactitude historique.

Une photo d’« Assassin’s Creed Shadows » montrant le personnage jouable du jeu, Yasuke, basé sur une figure historique réelle couramment connue comme le premier samouraï noir. Photo : Ubisoft.

  • Assassin's Creed Shadows fait face à un tollé au Japon en raison d’inexactitudes historiques et de la représentation de la destruction d’un sanctuaire shinto.
  • Les critiques affirment que la représentation de Yasuke par Ubisoft en tant que samouraï déforme l’histoire, déclenchant des débats parmi les historiens et les nationalistes.
  • Des utilisateurs des réseaux sociaux qualifient le jeu d’« offensant » pour la culture japonaise, soulevant des inquiétudes quant à sa réception et à ses ventes sur le marché japonais.

Le prochain jeu vidéo d’Ubisoft Assassin's Creed Shadows a été vivement critiqué au Japon pour des inexactitudes historiques supposées et sa représentation de la destruction d’un sanctuaire shinto. La controverse survient quelques semaines seulement avant la sortie prévue du jeu le 20 mars, accompagnée de quelques problèmes qui ont déjà conduit à la fuite des parties les plus importantes de son gameplay.

Le jeu, dernier volet de la longue Assassin's Creed série, se déroule pendant la période Sengoku au Japon, une ère de guerre civile et de bouleversements sociaux s’étendant du XVe au XVIe siècle. 

L’enthousiasme pour le jeu était initialement élevé, mais certains retours négatifs sur sa représentation de l’histoire ont engendré plusieurs prises de position controversées au Japon, centrées sur sa représentation de Yasuke, une figure historique réelle qu’AC Shadows a reconnue comme le premier samouraï noir.

Yasuke était-il un vrai samouraï ? Le Japon dit non

Assassin's Creed Shadows a décidé de mettre en vedette Yasuke comme co-protagoniste principal, aux côtés d’une jeune fille nommée Shinobi, Fujibayashi Naoe, une adolescente de 17 ans cherchant à venger la mort de son père.

Selon les archivesde Britannica, Yasuke a vécu au Japon à la fin du XVIe siècle, mais on sait peu de choses sur la façon dont il a mené sa vie dans ce pays asiatique. On croit qu’il est arrivé au Japon depuis le Mozambique vers 1580, voyageant avec des missionnaires portugais, et est devenu plus tard serviteur et garde du corps du missionnaire jésuite Alessandro Valignano. 

Le « guerrier » est finalement entré au service d’Oda Nobunaga, un puissant seigneur de guerre considéré comme le premier « grand unificateur » du Japon.

Bien que certains historiens soutiennent que Yasuke était le premier samouraï né à l’étranger au Japon, la majeure partie du Japon ne le considère pas comme un samouraï selon les « normes » de l’époque. La plupart des enregistrements de la vie de Yasuke actuellement accessibles proviennent de rapports jésuites portugais et de chroniqueurs japonais tels qu’Ōta Gyūichi et Matsudaira Ietada. 

Le documents confirment que Yasuke était présent dans le cercle intérieur de Nobunaga et a même combattu lors d’au moins une bataille. Mais ils se sont tous abstenus de fournir une preuve définitive qu’il détenait réellement un rang officiel de samouraï.

Certaines preuves picturales, y compris des représentations sur des accessoires en laque tels que des coffres et des boîtes à écrire, sont censées représenter Yasuke. Cependant, selon un rapport du South China Morning Post, les experts n’ont pas pu authentifier ces images comme des portraits définitifs. 

Une lettre de 2021 Mozambique, a découvert par la professeure Oka Mihoko de l’Université de Tokyo, est censée faire référence à Yasuke, mais comme le document ne le nomme pas directement, les historiens estiment qu’elle ne suffit pas à soutenir son statut supposé de samouraï.

“Il est clair que certaines sensibilités culturelles ont été froissées avec le jeu,” a déclaré Mathew Thompson, professeur associé de littérature japonaise prémoderne à l’Université Sophia à Tokyo. “Je ne dis pas que la réaction a été complètement raisonnable, mais il y a de nombreux groupes au Japon qui ont des opinions sur certains sujets historiques, et cela appuie sur leurs boutons. Un jeu qui prend des libertés avec le passé du Japon était destiné à provoquer leur colère.”

AC Shadows est critiqué pour avoir détruit la culture et pour son excès de gore

En dehors du cas de Yasuke, le jeu a fâché les nationalistes japonais pour sa représentation de la destruction d’un sanctuaire shinto. Les critiques soutiennent que cela est irrespectueux et offensant pour la religion indigène et le patrimoine culturel du Japon.

Les utilisateurs des réseaux sociaux accusent Ubisoft de mépriser les traditions japonaises, tandis que d’autres ont critiqué le développeur du jeu pour avoir rendu le jeu trop « sanglant ».

Un message sur le Sankei site web du journal a lancé : “Si vous empruntez la culture et l’histoire japonaises à des fins commerciales, vous devez les respecter. Si cela n’est pas possible, vous pouvez simplement situer l’histoire dans un pays de fantasy qui ressemble au Japon.”

Un autre commentateur a souligné que si un jeu se déroulant dans un monde chrétien présentait la destruction d’une véritable église, cela susciterait probablement la même indignation publique. “Je pense que tout pays trouverait insultant de voir ses propres temples détruits,” a écrit l’utilisateur.

Cependant, Thompson, le professeur de l’Université Sophia, insiste sur le fait que les jeux d’action historiques, en particulier dans la série Assassin’s Creed, intègrent la violence comme élément de gameplay. “La plupart des jeux basés sur l’histoire intègrent des éléments de violence, en grande partie parce que c’est une partie clé du gameplay pour les consommateurs, » a-t-il déclaré.

Les ventes d’Ubisoft au Japon pourraient chuter

Le Assassin's Creed série lancée en 2007 et a été l’une des franchises de jeux vidéo les plus réussies de l’histoire, vendant plus de 200 millions de copies à travers 13 suites et dérivés. Pourtant, le sentiment public négatif et la résistance des joueurs envers AC Shadows pourraient affecter les ventes d’Ubisoft et le succès commercial de la franchise au Japon.

“Je comprends que le développeur a essayé de faire certains changements lorsque certains de ces problèmes ont été soulevés, mais cela devient plus difficile plus tard dans le processus,” a dit Thompson. “J’imagine que la controverse affectera les ventes au Japon car ces opinions négatives sont là et affectent l’opinion publique.”

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.

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