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Tencent supera estimativas de receita trimestral, com IA e jogos impulsionando o crescimento

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de leitura
  • A Tencent registrou um aumento de 15% na receita ano a ano no Q2 para 184,5 bilhões de yuans (25,7 bilhões de dólares), excedendo as estimativas dos analistas em 3%.
  • O lucro líquido aumentou 17%, impulsionado principalmente pela publicidade com IA e pelo crescimento das receitas de jogos. 
  • A empresa planeja lançar Valorant Mobile e outros títulos de jogos para manter o momentum de crescimento.

A Tencent Holdings Ltd superou as estimativas de receita trimestral de alguns analistas, impulsionada principalmente pela publicidade de IA e pelo aumento das receitas de jogos. A multinacional chinesa registrou um aumento de 15% na receita ano a ano para 184,5 bilhões de yuans (25,7 bilhões de dólares) no Q2, excedendo a previsão dos analistas em 3%. 

A empresa cerca de um aumento de 17% no lucro líquido, atribuído principalmente às margens melhoradas da empresa nos segmentos de publicidade e jogos. A empresa atribuiu a publicidade impulsionada pela IA e o crescimento nos segmentos de jogos e mídias sociais aos principais impulsionadores dos resultados divulgados.

As ações das principais acionistas da empresa, a Prosus NV, uma firma de investimentos holandesa, subiram 3,9% no mercado da UE após o anúncio. 

Ações da Tencent sobem 30% em 2025, mas permanecem 26% abaixo do máximo histórico

A Tencent, uma multinacional chinesa de tecnologia, tem estado na vanguarda do avanço da pesquisa em IA. Ela se concentrou em incorporar a tecnologia de IA em todos os seus produtos, em vez de lançar novas plataformas de IA. Seu modelo proprietário Hunyuan e o R1 da DeepSeek alimentam seus aplicativos de jogos e mídias sociais. A plataforma de nuvem da empresa fornece recursos de computação para clientes que desenvolvem sistemas de IA. Concorrentes como Alibaba e ByteDance também lançaram seus modelos no meio da corrida da IA. 

A empresa chinesa contou com sua franquia de jogos e o superaplicativo WeChat para apoiar o crescimento da receita no Q2, durante o processo de recuperação de vários anos de supervisão regulatória, interrupções relacionadas à pandemia e as mais recentes tarifas de Trump. A empresa tem programado lançamentos futuros no segmento de jogos, que devem impulsionar ainda mais os resultados no Q3. 

O Valorant Mobile está programado para ser lançado na próxima terça-feira, uma adaptação para dispositivos móveis do título popular da Riot Games Inc. Um jogo de mundo aberto em um universo estabelecido está em desenvolvimento, além de outros jogos que devem ser revelados no evento Gamescom na Alemanha na próxima semana. 

A ação da empresa de tecnologia chinesa aumentou em mais de US$ 170 bilhões em valor de mercado em 2025, um aumento de 30%, mas ainda permanece 26% abaixo de seu máximo histórico. A ação da empresa está sendo negociada a 17,6 vezes os lucros estimados futuros, em comparação com sua média de cinco anos de 20 vezes e abaixo de seus concorrentes globais como Meta e Sony Group, que estão sendo negociados com avaliações mais altas. Alguns analistas previram que os lucros futuros por ação da Tencent nos próximos 12 meses estarão em valores elevados.

Tencent aposta nas ferramentas de IA do WeChat e no domínio dos jogos 

O WeChat, uma plataforma social desenvolvida pela Tencent, tem mais de um bilhão de usuários e permanece como um dos ativos mais valiosos para a empresa de tecnologia chinesa. A plataforma gera receita por meio de recursos como Pesquisa e publicidade de vídeos curtos. O WeChat Pay, no entanto, tem enfrentado concorrência da Ant Group Co., que acumulou uma base de clientes de mais de 100 milhões de usuários para seu serviço de pagamento com toque. 

A equipe executiva da Tencent revelou sua confiança no WeChat, que desempenha um papel central na era da IA generativa. Eles enfatizaram que o ecossistema de miniprogramas do WeChat está potencialmente evoluindo para um sistema operacional para ferramentas de IA autônomas. A empresa também implantou modelos de IA para criação de conteúdo em jogos, como geração automatizada de avatares e ativos digitais. 

A empresa evitou gastos agressivos no comércio eletrônico, onde rivais como a Alibaba competiram por meio de subsídios para manter sua alta fonte de receita. De acordo com alguns analistas, a Tencent diversificou sua base de receita entre fintech, publicidade e jogos, proporcionando-lhes uma proteção contra a incerteza do mercado. 

A estratégia de IA do conglomerado chinês foca na eficiência operacional. Por exemplo, o modelo Hunyuan-A13B usa 80 bilhões de parâmetros, mas ativa apenas 13 bilhões durante a inferência, o que reduz os custos computacionais. 

A Tencent reiterou sua disposição para lidar com tensões geopolíticas e incertezas econômicas globais, que representam riscos para o desempenho financeiro do segundo semestre. A empresa citou uma combinação de seus pontos fortes principais em jogos, capacidades crescentes de IA e uma presença dominante em mídias sociais como as ferramentas que provavelmente a ajudarão a manter o impulso de crescimento no Q3 e Q4.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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