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腾讯季度营收超出预期,人工智能和游戏业务增长强劲。

作者:柯林斯·J·奥科斯柯林斯·J·奥科斯
阅读时长:3分钟
  • 腾讯第二季度营收同比增长15%至1845亿元人民币(257亿美元),超过分析师3%的预期。.
  • 净收入增长了 17%,主要得益于人工智能广告和游戏收入的增长。. 
  • 该公司计划推出 Valorant 手游和其他游戏产品,以保持增长势头。.

腾讯控股有限公司第二季度营收超出部分分析师预期,主要得益于人工智能广告和游戏收入的增长。这家中国跨国公司第二季度营收同比增长15%至1845亿元人民币(约合257亿美元),比分析师预期高出3%。. 

该公司 增长 17%,主要归功于广告和游戏部门利润率的提升。该公司将业绩增长的关键驱动因素归因于人工智能驱动的广告以及游戏和社交媒体业务的增长。

消息公布后,该公司主要股东——荷兰投资公司 Prosus NV 的股价在欧盟市场上涨了 3.9%。. 

腾讯股价预计在2025年将上涨30%,但仍比历史最高价低26%。

中国跨国科技公司腾讯一直走在人工智能研究的前沿。它专注于将人工智能技术融入所有产品,而非推出全新的人工智能平台。其自主研发的混元模型和DeepSeek的R1平台为其游戏和社交媒体应用提供技术支持。腾讯的云平台为开发人工智能系统的客户提供计算资源。在人工智能竞赛中,阿里巴巴和字节跳动等竞争对手也纷纷推出了各自的模型。. 

这家中国公司依靠其游戏业务和微信超级应用,在经历了数年的监管审查、疫情相关冲击以及最近的特朗普关税政策后,正处于复苏阶段,并实现了第二季度营收增长。该公司已安排了一系列游戏新品即将发布,预计将在第三季度进一步提振业绩。. 

《Valorant Mobile》将于下周二正式上线,这是Riot Games Inc.旗下热门游戏《Valorant》的移动版。这款基于既有世界观的开放世界游戏正在开发中,此外,预计下周在德国举行的科隆游戏展(Gamescom)上还将公布更多游戏内容。. 

这家中国科技公司的市值 将增加 超过1700亿美元,增幅达30%,但仍比历史最高点低26%。该公司目前的市盈率为17.6倍,低于其五年平均水平20倍,也低于估值更高的全球竞争对手,例如Meta和索尼集团。一些分析师预测,腾讯未来12个月的每股收益将达到较高水平。

腾讯押注微信的AI工具和游戏领域的统治地位 

腾讯开发的社交平台微信拥有超过十亿用户,仍然是这家中国科技公司最有价值的资产之一。该平台通过搜索和短视频广告等功能实现盈利。然而,微信支付面临着来自蚂蚁集团的竞争,蚂蚁集团的“一触即付”服务已积累了超过一亿的用户。. 

腾讯高管团队对微信充满信心,微信在生成式人工智能时代扮演着核心角色。他们强调,微信小程序生态系统有望发展成为自主人工智能工具的操作系统。该公司还部署了人工智能模型用于游戏内内容创作,例如自动生成虚拟形象和数字资产。. 

腾讯避免在电子商务领域进行大手笔投入,而阿里巴巴等竞争对手则通过补贴来维持其高额收入来源。一些分析师认为,腾讯通过金融科技、广告和游戏等多元化业务实现了收入来源的平衡,从而增强了其抵御市场不确定性的能力。. 

中国企业集团的AI战略侧重于运营效率。例如,混源A13B模型使用了800亿个参数,但在推理过程中仅激活130亿个参数,从而降低了计算成本。. 

腾讯重申已做好应对地缘政治紧张局势和全球经济不确定性的准备,这些因素对其下半年的财务业绩构成风险。该公司表示,其核心游戏优势、不断增强的人工智能能力以及强大的社交媒体影响力,将是其在第三季度和第四季度保持增长势头的关键因素。.

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