تنتصر تينسنت لتوقعات الإيرادات الفصلية، حيث يدفع النمو في الذكاء الاصطناعي والألعاب

- سجلت تينسنت زيادة بنسبة 15% في الإيرادات على أساس سنوي في الربع الثاني لتصل إلى 184.5 مليار يوان (25.7 مليار دولار)، متجاوزةً تقديرات المحللين بنسبة 3%.
- ارتفع صافي الدخل بنسبة 17% مدفوعًا بشكل رئيسي بإعلانات الذكاء الاصطناعي وتوسيع إيرادات الألعاب.
- تخطط الشركة لإطلاق لعبة فالورانت للموبايل وألعاب أخرى للحفاظ على زخم النمو.
تجاوزت شركة تينسنت القابضة المحدودة بعض تقديرات الإيرادات الفصلية للمحللين، مدفوعة بشكل رئيسي بإعلانات الذكاء الاصطناعي وزيادة إيرادات الألعاب. سجلت الشركة متعددة الجنسيات الصينية زيادة بنسبة 15% في الإيرادات على أساس سنوي لتصل إلى 184.5 مليار يوان (25.7 مليار دولار) للربع الثاني، متجاوزةً توقعات المحللين بنسبة 3%.
الشركة حجم تداول زيادة صافية في صافي الدخل بنسبة 17%، والتي نسبتها الشركة بشكل أساسي إلى هوامشها المحسنة عبر أقسام الإعلان والألعاب. نسبت الشركة نتائج الذكاء الاصطناعي المدعومة للإعلانات والنمو عبر مبادرات الألعاب ووسائل التواصل الاجتماعي إلى المحركات الرئيسية للنتائج المنشورة.
ارتفعت أسعار الأسهم في المساهمين الرئيسيين للشركة، Prosus NV، وهي شركة استثمار هولندية، بنسبة 3.9% في سوق الاتحاد الأوروبي بعد الإعلان.
تسارع سهم تينسنت 30% في 2025 لكنه يظل أدنى 26% من أعلى مستوى له على الإطلاق
تينسنت، وهي شركة تقنية صينية متعددة الجنسيات، كانت في طليعة تطوير أبحاث الذكاء الاصطناعي. ركزت على دمج تقنية الذكاء الاصطناعي عبر جميع منتجاتها بدلاً من إطلاق منصات ذكاء اصطناعي جديدة. يعزز نموذجها الخاص Hunyuan ونموذج R1 من DeepSeek تطبيقات الألعاب ووسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بالشركة. يوفر منصة السحابة الإلكترونية للشركة موارد الحوسبة للعملاء الذين يطورون أنظمة الذكاء الاصطناعي. كما أطلقت منافسون مثل Alibaba وByteDance نماذجهم في سباق الذكاء الاصطناعي.
اعتمدت الشركة الصينية على امتياز الألعاب الخاص بها وتطبيق WeChat الخارق لدعم النمو في إيرادات الربع الثاني وسط عملية التعافي من سنوات من الرقابة التنظيمية، والاضطرابات المتعلقة بالجائحة، وأحدث التعريفات الجمركية لترامب. جهزت الشركة إصدارات قادمة في قسم الألعاب، من المتوقع أن تعزز النتائج أكثر في الربع الثالث.
من المقرر إطلاق Valorant Mobile يوم الثلاثاء المقبل، وهو تكيف للهاتف المحمول للعبة الشهيرة لشركة Riot Games Inc. هناك لعبة في عالم مفتوح في كون راسخ قيد التطوير، بالإضافة إلى ألعاب إضافية من المتوقع الكشف عنها في حدث Gamescom في ألمانيا الأسبوع المقبل.
سهم شركة التكنولوجيا الصينية ارتفع بأكثر من 170 مليار دولار في القيمة السوقية في عام 2025، بزيادة بنسبة 30%، لكنه يظل أدنى بنسبة 26% من أعلى مستوى له على الإطلاق. يتداول سهم الشركة بمعدل 17.6 أضعاف الأرباح المقدرة المستقبلية مقارنة بمتوسطه الخماسي البالغ 20 ضعفاً، وأقل من منافسيه العالميين مثل Meta وSony Group، اللذين يتداولان بتقييمات أعلى. توقع بعض المحللين أن تكون أرباح السهم المستقبلية لـ تينسنت على مدى 12 شهراً عند قيم عالية.
تينسنتراهن على أدوات WeChat للذكاء الاصطناعي وهيمنتها في الألعاب
WeChat، وهو منصة اجتماعية طورته تينسنت، لديه أكثر من مليار مستخدم ويظل أحد أكثر الأصول قيمة للشركة التقنية الصينية. تولد المنصة إيرادات عبر ميزات مثل البحث وإعلانات الفيديو القصير. ومع ذلك، تلقت WeChat Pay منافسة من Ant Group Co.، التي جمعت قاعدة عملاء تزيد عن 100 مليون مستخدم لخدمة الدفع بالنقر.
كشف فريق الإدارة في تينسنت عن ثقته في WeChat، الذي يلعب دوراً محورياً في عصر الذكاء الاصطناعي التوليدي. شددوا على أن نظام البرامج المصغرة (miniprogram) في WeChat يتطور محتملاً ليصبح نظام تشغيل للأدوات المستقلة للذكاء الاصطناعي. كما نشرت الشركة نماذج ذكاء اصطناعي لإنشاء المحتوى داخل الألعاب، مثل توليد الشخصيات تلقائياً والأصول الرقمية.
تجنبته الشركة الإنفاق العدواني في التجارة الإلكترونية، حيث تنافس منافسون مثل Alibaba من خلال الدعم للحفاظ على مصدر إيراداتها المرتفع. وفقاً لبعض المحللين، قامت تينسنت بتنويع قاعدة إيراداتها عبر التكنولوجيا المالية، والإعلان، والألعاب، مما وفر لها وسادة ضد عدم اليقين في السوق.
يركز استراتيجية الذكاء الاصطناعي للمجموعة الصينية على الكفاءة التشغيلية. على سبيل المثال، يستخدم نموذج Hunyuan-A13B ثمانين مليار معلمة لكنه ينشط فقط 13 ملياراً أثناء الاستدلال، مما يقلل من تكاليف الحوسبة.
أعدت تينسنت تأكيد استعدادها لمواجهة التوترات الجيوسياسية وعدم اليقين الاقتصادي العالمي، والتي تشكل مخاطر على أدائها المالي في النصف الثاني من العام. استشهدت الشركة بمزيج من نقاط قوتها الأساسية في الألعاب، وقدرات الذكاء الاصطناعي المتنامية، ووجودها المهيمن في وسائل التواصل الاجتماعي كأدوات من المرجح أن تساعدها في الحفاظ على زخم النمو في الربعين الثالث والرابع.
إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كولينز ج. أوكونو
كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.















