Tencent supera le stime di ricavi trimestrali, trainata da AI e gaming

- Tencent ha registrato un aumento del 15% anno su anno dei ricavi nel Q2, raggiungendo 184,5 miliardi di yuan (25,7 miliardi di dollari), superando le stime degli analisti del 3%.
- L'utile netto è aumentato del 17%, principalmente grazie alla pubblicità guidata dall'AI e alle entrate in espansione dal settore gaming.
- L'azienda prevede di lanciare Valorant mobile e altri titoli di gioco per mantenere il ritmo della crescita.
Tencent Holdings Ltd ha superato le stime di ricavi trimestrali di alcuni analisti, trainata principalmente dalla pubblicità AI e dall'aumento dei ricavi del gaming. La multinazionale cinese ha registrato un aumento del 15% dei ricavi anno su anno a 184,5 miliardi di yuan (25,7 miliardi di dollari) per il Q2, superando le previsioni degli analisti del 3%.
L'azienda registrato un aumento del reddito netto del 17% che è stato attribuito principalmente ai margini migliorati dell'azienda in pubblicità e divisioni di gioco. L'azienda ha attribuito la pubblicità guidata dall'AI e la crescita nelle divisioni di gioco e social media ai principali motori dei risultati pubblicati.
I prezzi delle azioni dei principali azionisti dell'azienda, Prosus NV, una società di investimento olandese, sono saliti del 3,9% nel mercato UE dopo l'annuncio.
Le azioni di Tencent salgono del 30% in 2025 ma rimangono del 26% sotto il massimo storico
Tencent, una multinazionale tecnologica cinese, è stata in prima linea nell'avanzamento della ricerca sull'AI. Si è concentrata sull'integrazione della tecnologia AI in tutti i suoi prodotti piuttosto che sul lancio di nuove piattaforme AI. Il suo modello proprietario Hunyuan e il R1 di DeepSeek alimentano le sue applicazioni di gioco e social media. La piattaforma cloud dell'azienda fornisce risorse di calcolo per i clienti che sviluppano sistemi AI. I concorrenti come Alibaba e ByteDance hanno anche lanciato i loro modelli nella corsa all'AI.
La società cinese ha fatto affidamento sulla sua franchise di gioco e sull'app super WeChat per supportare la crescita dei ricavi nel Q2 nel mezzo del processo di recupero da diversi anni di supervisione normativa, interruzioni legate alla pandemia e i più recenti dazi di Trump. L'azienda ha programmato i prossimi rilasci nella divisione di gioco, che dovrebbero aumentare ulteriormente i risultati nel Q3.
Valorant Mobile è programmato per il lancio martedì prossimo, un adattamento mobile del titolo popolare di Riot Games Inc. Un gioco open world in un universo consolidato è in sviluppo, più giochi aggiuntivi dovrebbero essere rivelati all'evento Gamescom in Germania la prossima settimana.
Le azioni della società tecnologica cinese aumentate di oltre 170 miliardi di dollari di valore di mercato nel 2025, un aumento del 30%, ma rimane del 26% sotto il massimo storico. Le azioni dell'azienda sono scambiate a 17,6 volte gli utili stimati in avanti rispetto alla sua media di cinque anni di 20 volte e inferiori rispetto ai suoi rivali globali come Meta e Sony Group, che sono scambiati a valutazioni più elevate. Alcuni analisti hanno previsto che gli utili per azione stimati in avanti di Tencent a 12 mesi saranno a valori elevati.
Tencent scommette sugli strumenti AI di WeChat e sul dominio del gaming
WeChat, una piattaforma sociale sviluppata da Tencent, ha oltre un miliardo di utenti e rimane una delle attività più preziose per la società tecnologica cinese. La piattaforma genera ricavi tramite funzionalità come la ricerca e la pubblicità di video brevi. WeChat Pay, tuttavia, ha ricevuto la concorrenza di Ant Group Co., che ha accumulato una base di clienti di oltre 100 milioni di utenti per il suo servizio di pagamento con tocco.
Il team esecutivo di Tencent ha rivelato la sua fiducia in WeChat, che svolge un ruolo centrale nell'era dell'AI generativa. Hanno sottolineato che l'ecosistema di miniprogrammi di WeChat si sta potenzialmente evolvendo in un sistema operativo per strumenti AI autonomi. L'azienda ha anche distribuito modelli AI per la creazione di contenuti nei giochi, come la generazione automatizzata di avatar e asset digitali.
L'azienda ha evitato spese aggressive nell'e-commerce, dove rivali come Alibaba hanno competito attraverso sussidi per mantenere la sua alta fonte di ricavi. Secondo alcuni analisti, Tencent ha diversificato la sua base di ricavi tra fintech, pubblicità e gaming, fornendo loro un cuscinetto contro l'incertezza del mercato.
La strategia di intelligenza artificiale del conglomerato cinese si concentra sull'efficienza operativa. Ad esempio, il modello Hunyuan-A13B utilizza 80 miliardi di parametri ma ne attiva solo 13 miliardi durante l'inferenza, riducendo i costi computazionali.
Tencent ha ribadito la propria disponibilità ad affrontare le tensioni geopolitiche e le incertezze economiche globali, che rappresentano rischi per le performance finanziarie del secondo semestre. L'azienda ha citato una combinazione di punti di forza nel gaming core, crescenti capacità di IA e una posizione dominante nei social media come strumenti che probabilmente aiuteranno a mantenere il momentum di crescita nel Q3 e Q4.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















