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テンセント、四半期収益見通しを上回る、AIとゲームが成長を牽引

著者Collins J. OkothCollins J. Okoth 3分で読了
  • テンセントは、第2四半期の年間比収益が15%増の1,845億元(257億ドル)となり、アナリストの見通しを3%上回りました。
  • 純利益は17%増となり、主にAI広告と拡大するゲーム収益が寄与した。 
  • 同社は成長の勢いを維持するため、『Valorant Mobile』やその他のゲームタイトルを順次展開する計画だ。

テンセント・ホールディングスは、主にAI広告とゲーム収益の増加により、アナリストの四半期収益見通しを一部上回りました。中国の多国籍企業は、第2四半期の年間比収益が15%増の1,845億元(257億ドル)となり、アナリストの予測を3%上回りました。 

同社は 記録 広告部門とゲーム部門の利益率改善が主な要因となった純利益が17%増加しました。同社は、AI駆動型の広告と、ゲームおよびソーシャルメディア分野での成長が、発表された結果の主要な要因であると説明しています。

主要株主であるオランダの投資会社プロソラスの株価は、発表後、EU市場で3.9%上昇しました。 

テンセント株、30%上昇するも2025で過去最高値(ATH)から26%低下

中国の多国籍テクノロジー企業であるテンセントは、AI研究の最先端にいます。同社は新しいAIプラットフォームを立ち上げるのではなく、すべての製品にAI技術を組み込むことに注力しています。独自の「Hunyuan」モデルとDeepSeekの「R1」が、ゲームおよびソーシャルメディアアプリケーションを駆動しています。同社のクラウドプラットフォームは、AIシステムを開発するクライアントに計算リソースを提供しています。アリババやByteDanceなどの競合他社も、AI競争の中で自社のモデルを相次いで発表しています。 

中国の企業は、長年にわたる規制監督、パンデミックによる混乱、そして最新のトランプ関税からの回復過程において、第2四半期の収益成長を支えるために、ゲームフランチャイズとWeChatスーパーアプリに依存しました。同社はゲーム部門で今後のリリースを控えており、これらが第3四半期の結果をさらに押し上げると期待されています。 

Riot Games Inc.の人気タイトルをモバイル版にした「Valorant Mobile」が、来週の火曜日に発売予定です。確立されたユニバースにおけるオープンワールドゲームも開発中であり、さらにいくつかのゲームが来週ドイツで開催されるGamescomイベントで発表される予定です。 

中国のテクノロジー企業の株価 増額 2025年に時価総額で1,700億ドル以上、30%増となりましたが、過去最高値からは26%低水準です。同社の株価は、5年平均の20倍に対して17.6倍という予想将来利益倍率で取引されており、Metaやソニーグループなどのグローバル競合他社(より高いバリュエーションで取引されている)よりも低くなっています。一部のアナリストは、テンセントの12ヶ月先物の1株当たり利益が高値になると予測しています。

テンセント、WeChatのAIツールとゲーム分野での優位性に賭ける 

テンセントが開発したソーシャルプラットフォーム「WeChat」は10億人以上のユーザーを抱え、中国のテクノロジー企業にとって最も価値のある資産の一つであり続けています。このプラットフォームは、検索機能やショートビデオ広告などの機能を通じて収益を上げています。ただし、WeChat Payは、タップ決済サービスで1億人以上のユーザーベースを蓄積したAnt Group Co.から競争を受けています。 

テンセントの経営陣は、生成AI時代において中心的な役割を果たすWeChatに対して自信を示しています。彼らは、WeChatのミニプログラムエコシステムが自律型AIツールのオペレーティングシステムへと進化しつつある可能性を強調しました。同社はまた、ゲーム内コンテンツの作成(自動アバター生成やデジタル資産など)のためにAIモデルも導入しています。 

同社は、アリババなどの競合他社が維持のために補助金を通じて競争しているEC分野での積極的な支出を避けました。一部のアナリストによれば、テンセントはフィンテック、広告、ゲームに収益源を多様化させており、市場の不確実性に対する緩衝材を提供しています。 

中国のコンglomerateであるテンセントのAI戦略は、運用効率の向上に焦点を当てています。例えば、「Hunyuan-A13B」モデルは800億のパラメータを使用しますが、推論時には130億のみが活性化され、計算コストが削減されます。 

テンセントは、地政学的緊張や世界的な経済的不確実性が第2四半期の財務パフォーマンスにリスクをもたらすことに対処する準備ができていると再確認しました。同社は、中核となるゲーム分野での強み、成長するAI能力、そして支配的なソーシャルメディアでの存在感を組み合わせることで、第3四半期および第4四半期の成長モメンタムを維持するのに役立つと指摘しています。

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。

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