Tencent превзошла квартальные прогнозы по выручке благодаря росту за счет ИИ и игр

- Tencent зафиксировала рост выручки на 15% год к году во втором квартале до 184,5 млрд юаней (25,7 млрд долларов США), превысив оценки аналитиков на 3%.
- Чистая прибыль выросла на 17%, в основном за счёт рекламы с использованием ИИ и расширения игрового бизнеса.
- Компания планирует выпустить Valorant Mobile и другие игровые проекты, чтобы сохранить темпы роста.
Tencent Holdings Ltd превзошла некоторые квартальные прогнозы аналитиков по выручке, в основном благодаря рекламе на базе ИИ и росту доходов от игр. Китайская многонациональная компания зафиксировала рост год к году на 15%, достигнув 184,5 млрд юаней (25,7 млрд долларов США) во втором квартале, что на 3% превысило прогнозы аналитиков.
Компания зафиксировал чистая прибыль выросла на 17%, что в первую очередь было связано с улучшением маржинальности в рекламных и игровых подразделениях компании. Компания объяснила ключевыми драйверами результатов рекламу на базе ИИ и рост в игровых и социальных медиа-инициативах.
Акции основных акционеров компании, нидерландской инвестиционной фирмы Prosus NV, выросли на 3,9% на рынке ЕС после объявления.
Акции Tencent выросли на 30% в 2025, но остаются на 26% ниже исторического максимума
Tencent, китайская многонациональная технологическая компания, находится на переднем крае развития исследований в области ИИ. Она сосредоточилась на внедрении технологий ИИ во все свои продукты, а не на запуске новых ИИ-платформ. Ее проприетарная модель Hunyuan и R1 от DeepSeek обеспечивают работу ее игровых и социальных медиа-приложений. Облачная платформа компании предоставляет вычислительные ресурсы клиентам, разрабатывающим ИИ-системы. Конкуренты, такие как Alibaba и ByteDance, также представили свои модели в рамках гонки ИИ.
Китайская компания опиралась на свою игровую франшизу и суперприложение WeChat для поддержки роста выручки во втором квартале на фоне восстановления после нескольких лет регуляторного надзора, сбоев, связанных с пандемией, и последних тарифов Трампа. Компания подготовила к выпуску новые игры в игровом подразделении, которые, как ожидается, дополнительно улучшат результаты в третьем квартале.
Valorant Mobile запланирована к запуску в следующий вторник, это мобильная адаптация популярного титула от Riot Games Inc. Разрабатывается игра с открытым миром в рамках установленной вселенной, а также ожидается, что на мероприятии Gamescom в Германии на следующей неделе будут представлены дополнительные игры.
Акции китайской технологической компании увеличил увеличились более чем на 170 млрд долларов США рыночной стоимости в 2025 году, что составляет рост на 30%, но они все еще на 26% ниже исторического максимума. Акции компании торгуются по цене, в 17,6 раза превышающей прогнозируемую прибыль на акцию, по сравнению со средним показателем за пять лет в 20 раз и ниже, чем у ее глобальных конкурентов, таких как Meta и Sony Group, которые торгуются по более высоким оценкам. Некоторые аналитики прогнозируют, что прогнозируемая прибыль на акцию Tencent за следующие 12 месяцев будет на высоком уровне.
Tencent делает ставку на инструменты ИИ WeChat и доминирование в играх
WeChat, социальная платформа, разработанная Tencent, имеет более миллиарда пользователей и остается одним из самых ценных активов для китайской технологической компании. Платформа генерирует доход за счет таких функций, как поиск и реклама коротких видео. Однако WeChat Pay столкнулся с конкуренцией со стороны Ant Group Co., которая накопила клиентскую базу более 100 миллионов пользователей для своего сервиса оплаты касанием.
Руководящий состав Tencent выразил уверенность в WeChat, который играет центральную роль в эпоху генеративного ИИ. Они подчеркнули, что экосистема мини-программ WeChat потенциально эволюционирует в операционную систему для автономных ИИ-инструментов. Компания также развернула ИИ-модели для создания контента в играх, таких как автоматическая генерация аватаров и цифровых активов.
Компания избежала агрессивных расходов на электронную коммерцию, где такие конкуренты, как Alibaba, конкурировали через субсидии, чтобы сохранить свой основной источник дохода. По мнению некоторых аналитиков, Tencent диверсифицировала свою базу доходов в сфере финтеха, рекламы и игр, что обеспечило ей защиту от рыночной неопределенности.
Стратегия ИИ китайского конгломерата сосредоточена на операционной эффективности. Например, модель Hunyuan-A13B использует 80 миллиардов параметров, но активирует только 13 миллиардов во время вывода, что снижает вычислительные затраты.
Tencent подтвердила свою готовность решать проблемы геополитической напряженности и глобальной экономической неопределенности, которые представляют риски для финансовых результатов второй половины года. Компания указала на сочетание своих основных игровых сильных сторон, растущих возможностей ИИ и доминирующего присутствия в социальных медиа как на инструменты, которые, вероятно, помогут ей сохранить темпы роста в третьем и четвертом кварталах.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















