Jogadores de Monster Hunter Wilds estão frustrados com problemas de desempenho

- Monster Hunter Wilds enfrenta problemas generalizados de desempenho, resultando em avaliações "mistas" na Steam.
- Os jogadores relatam má otimização, redução gráfica e inconsistências na taxa de quadros, especialmente no PC.
- O jogo também parece "inacabado" nos consoles.
Jogadores de Monster Hunter Wilds estão reclamando de grandes problemas técnicos no jogo. As avaliações da Steam mostram críticas mistas, apesar de ter alcançado 1,3 milhão de jogadores nas primeiras horas de lançamento.
Monster Hunter Wilds foi lançado em 28 de fevereiro de 2025. Steamdb dados mostram que ele teve um início melhor do que jogos como Dota 2, Cyberpunk 2088 e Elden Ring, com um pico histórico de jogadores de 1.307.976.
O jogo oferece crossplay entre PCs e consoles, incluindo Xbox e PlayStation, o que é um grande contribuinte para seu recorde de 1,3 milhão de jogadores.
No entanto, os jogadores de PC de Monster Hunter Wilds estão enfrentando problemas técnicos. Das 46.684 avaliações totais na Steam, 28.476 mostram classificações mistas no momento desta escrita. Muitos jogadores estão reclamando de má otimização, texturas de baixa resolução, inconsistência nas taxas de quadros e falhas constantes.
Uma avaliação da Steam por Sgt. Walker Rhymes compartilha sarcasticamente: “Jogo muito imersivo. Você cozinha um bife bem passado na sua GPU,” o que também parece estar no deserto enquanto o PC esquenta, dando “rajadas de ar quente.”
Outra revisão diz, “Minha fritadeira elétrica é mais otimizada do que isso.”
No Reddit, um usuário compartilhou uma captura de tela do jogo mostrando personagens poligonais, o que é fácil de comparar com um jogo mais antigo do Nintendo 64.
O que posso dizer…mano
poru/Impressive-Cry-3448 emMonsterHunter
Os jogadores precisam atualizar suas placas gráficas para jogar Monster Hunter Wilds
Comentários sob posts do Reddit reclamando de problemas técnicos semelhantes sugeriram métodos de solução de problemas, como desativar a geração de quadros.
Atualizar a versão do jogo da tecnologia de upscaling DLSS da Nvidia para a mais recente usando a ferramenta DLSS Swapper também ajudou alguns jogadores.
Enquanto isso, a Capcom pediu aos jogadores que atualizem os drivers de suas placas gráficas e joguem o jogo na versão mais recente do Windows.
Um usuário compartilhou que rodar jogos como Elden Ring ou Cyberpunk não era um problema em configurações mais altas, e comprar uma nova placa gráfica para Monster Hunter especialmente é “bem ruim.”
Por outro lado, os jogadores de console estão relatando desempenho justo com “engasgos ocasionais de quadros onde você os esperaria”.
De acordo com a Digital Foundry, o jogo parece “mal cozido” como um jogo moderno em todas as versões PS5 e Xbox Series X/S.
No entanto, o consenso geral é que é lamentável que os jogadores tenham enfrentado esses problemas de desempenho com o jogo Monster Hunter após esperar por anos e passar por várias rodadas de testes beta.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribui para a equipe de notícias da Cryptopolitan, equipada com graduação em Estudos de Mídia. Noor cobre notícias sobre blockchain, criptomoedas, inteligência artificial, Big Tech, mercados de veículos elétricos, economia global e mudanças nas políticas governamentais. Ela está cursando marketing para se conectar com audiências globais.
















