Los jugadores de Monster Hunter Wilds están frustrados por los problemas de rendimiento

- Monster Hunter Wilds enfrenta problemas generalizados de rendimiento que resultan en calificaciones "mixtas" en Steam.
- Los jugadores reportan una mala optimización, degradación gráfica e inconsistencias en la tasa de cuadros, especialmente en PC.
- El juego también se siente "incompleto" en las consolas.
Los jugadores de Monster Hunter Wilds se quejan de importantes problemas técnicos en el juego. Las calificaciones en Steam muestran reseñas mixtas a pesar de alcanzar 1,3 millones de jugadores en las horas iniciales del lanzamiento.
Monster Hunter Wilds fue lanzado el 28 de febrero de 2025. Steamdb data muestra que ha tenido un mejor inicio que juegos como Dota 2, Cyberpunk 2088 y Elden Ring, con un pico histórico de jugadores de 1.307.976.
El juego ofrece multijugador cruzado entre PC y consolas, incluyendo Xbox y PlayStation, lo cual es un gran contribuyente a su récord de 1,3 millones de jugadores.
Sin embargo, los jugadores de PC de Monster Hunter Wilds están enfrentando problemas técnicos. De 46.684 reseñas totales en Steam, 28.476 muestran calificaciones mixtas al momento de escribir esto. Muchos jugadores se quejan de una mala optimización, texturas de baja resolución, inconsistencia en las tasas de fotogramas y caídas constantes.
Una reseña de Steam de Sgt. Walker Rhymes comparte sarcásticamente: "Juego muy inmersivo. Cocinas un bistec bien cocido en tu GPU", lo que también se siente como estar en el desierto mientras la PC se calienta, dando "ráfagas de aire caliente".
Otra reseña dice: "Mi freidora de aire está más optimizada que esta".
En Reddit, un usuario compartió una captura de pantalla del juego que muestra personajes poligonales, lo cual es fácil de comparar con un juego más antiguo de Nintendo 64.
¿Qué puedo decir... hermano?
poru/Impressive-Cry-3448 enMonsterHunter
Los jugadores deben actualizar sus tarjetas gráficas para jugar Monster Hunter Wilds
Comentarios en publicaciones de Reddit quejándose de problemas técnicos similares han sugerido métodos de solución de problemas como desactivar la generación de fotogramas.
Actualizar la versión de la tecnología de escalado DLSS de Nvidia del juego a la más reciente usando la herramienta DLSS Swapper también ha ayudado a algunos jugadores.
Mientras tanto, Capcom ha pedido a los jugadores que actualicen los controladores de sus tarjetas gráficas y jueguen en la última versión de Windows.
Un usuario compartió que ejecutar juegos como Elden Ring o Cyberpunk no era un problema en configuraciones altas, y comprar una nueva tarjeta gráfica especialmente para Monster Hunter es "bastante malo".
Por otro lado, los jugadores de consola están informando un rendimiento aceptable con "pequeños tirones de fotogramas ocasionales donde se esperarían".
Según Digital Foundry, el juego se siente "inmaduro" como un juego moderno en todas las versiones de PS5 y Xbox Series X/S.
Sin embargo, el consenso general es que es lamentable que los jugadores hayan enfrentado estos problemas de rendimiento con el juego Monster Hunter después de esperar años y pasar por múltiples rondas de pruebas beta.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribuye al equipo de noticias de Cryptopolitan con una licenciatura en Estudios de Medios. Noor cubre noticias sobre blockchain, criptomonedas, inteligencia artificial, grandes tecnológicas, mercados de VE, economía global y cambios en políticas gubernamentales. Está cursando estudios de marketing para conectar con audiencias globales.
















