I giocatori di Monster Hunter Wilds sono frustrati dai problemi di prestazioni

- Monster Hunter Wilds affronta diffusi problemi di prestazioni che hanno portato a valutazioni "miste" su Steam.
- I giocatori segnalano un'ottimizzazione carente, riduzioni grafiche e incoerenze nei frame rate, specialmente su PC.
- Il gioco sembra anche "incompleto" sulle console.
I giocatori di Monster Hunter Wilds si lamentano di gravi problemi tecnici nel gioco. Le valutazioni su Steam mostrano recensioni miste nonostante abbia raggiunto 1,3 milioni di giocatori nelle ore iniziali del lancio.
Monster Hunter Wilds è stato lanciato il 28 febbraio 2025. Steamdb data mostra che ha avuto un inizio migliore rispetto a giochi come Dota 2, Cyberpunk 2088 e Elden Ring, con un picco storico di giocatori di 1.307.976.
Il gioco offre il crossplay tra PC e console, incluse Xbox e PlayStation, che è un grande contributore al suo record di 1,3 milioni di giocatori.
Tuttavia, i giocatori PC di Monster Hunter Wilds stanno affrontando problemi tecnici. Su 46.684 recensioni totali su Steam, 28.476 mostrano valutazioni miste al momento della scrittura. Molti giocatori si lamentano di una scarsa ottimizzazione, texture a bassa risoluzione, incoerenza nei frame rate e crash costanti.
Una recensione Steam di Sgt. Walker Rhymes condivide sarcasticamente: "Gioco molto immersivo. Cuoci un bistecca ben cotta sulla tua GPU", che sembra anche di essere nel deserto mentre il PC si riscalda, dando "soffi caldi d'aria".
Un'altra recensione dice: "La mia friggitrice ad aria è più ottimizzata di questo."
Su Reddit, un utente ha condiviso uno screenshot del gioco che mostra personaggi poligonali, facile da confrontare con un gioco Nintendo 64 di una generazione precedente.
Cosa posso dire... fratello
dau/Impressive-Cry-3448 aMonsterHunter
I giocatori devono aggiornare le loro schede grafiche per giocare a Monster Hunter Wilds
I Comments sotto i post di Reddit che si lamentano di problemi tecnici simili hanno suggerito metodi di risoluzione dei problemi come la disattivazione della generazione di frame.
L'aggiornamento della versione del gioco della tecnologia di upscaling DLSS di Nvidia all'ultima utilizzando lo strumento DLSS Swapper ha anche aiutato alcuni giocatori.
Nel frattempo, Capcom ha chiesto ai giocatori di aggiornare i driver delle schede grafiche e di giocare alla versione più recente di Windows.
Un utente ha condiviso che l'esecuzione di giochi come Elden Ring o Cyberpunk non era un problema su impostazioni elevate, e che comprare una nuova scheda grafica per Monster Hunter è "una schifezza".
D'altra parte, i giocatori di console stanno segnalando prestazioni corrette con "occasioni di stuttering dei frame dove te lo aspetteresti".
Secondo Digital Foundry, il gioco sembra "poco cotto" come gioco moderno su tutte le versioni PS5 e Xbox Series X/S.
Tuttavia, il consenso generale è che sia un peccato che i giocatori abbiano affrontato questi problemi di prestazioni con il gioco Monster Hunter dopo aver aspettato per anni e aver superato più round di test beta.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribuisce al team di notizie di Cryptopolitan, dotata di una laurea in Studi dei Media. Noor si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, Big Tech, mercati EV, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta seguendo studi di marketing per connettersi con un pubblico globale.
















