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Monster Hunter Wilds-Spieler sind frustriert über Leistungsprobleme

VonNoor BazmiNoor Bazmi 2 Min. Lesezeit
Monster Hunter Wilds-Spieler sind frustriert über Leistungsprobleme
  • Monster Hunter Wilds ist mit weit verbreiteten Leistungsproblemen konfrontiert, die zu „gemischten
  • Spieler berichten über schlechte Optimierung, grafische Einschränkungen und unregelmäßige Bildraten, insbesondere auf PC.
  • Das Spiel wirkt auf Konsolen zudem „unfertig".

Monster Hunter Wilds-Spieler beschweren sich über schwere technische Probleme im Spiel. Die Steam-Bewertungen zeigen gemischte Kritiken, obwohl das Spiel in den ersten Stunden nach dem Start 1,3 Millionen Spieler erreichte.

Monster Hunter Wilds wurde am 28. Februar 2025 veröffentlicht. Steamdb Daten zeigen, dass es einen besseren Start hatte als Spiele wie Dota 2, Cyberpunk 2088 und Elden Ring, mit einer allzeitigen Spitzenzahl von 1.307.976 Spielern.

Das Spiel bietet Crossplay zwischen PCs und Konsolen, einschließlich Xbox und PlayStation, was ein Hauptbeitragender zu seinem Rekord von 1,3 Millionen Spielern ist.

PC-Spieler von Monster Hunter Wilds stehen jedoch vor technischen Problemen. Von insgesamt 46.684 Steam-Bewertungen zeigen 28.476 zum Zeitpunkt dieses Schreibens gemischte Bewertungen. Viele Spieler beschweren sich über schlechte Optimierung, Texturen mit niedriger Auflösung, Inkonsistenzen bei den Bildraten und ständige Abstürze.

Eine Steam-Bewertung von Sgt. Walker Rhymes teilt sarkastisch mit: „Sehr immersives Spiel. Du kochst ein durchgegartes Steak auf deiner GPU“, was sich auch anfühlt, als wäre man in der Wüste, während der PC heiß wird und „heiße Luftstöße“ abgibt.

Eine weitere Bewertung besagt: „Mein Heißluftfritteuse ist besser optimiert als dieses Spiel.“

Auf Reddit teilte ein Nutzer einen Screenshot aus dem Spiel, der polygonale Charaktere zeigt, was leicht mit einem Spiel der älteren Nintendo-64-Generation verglichen werden kann.

Was soll ich sagen… Kumpel
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Spieler müssen ihre Grafikkarten aktualisieren, um Monster Hunter Wilds zu spielen

Comments unter Reddit-Beiträgen, die sich über ähnliche technische Probleme beschweren, haben Troubleshooting-Methoden wie das Deaktivieren der Frame-Generation vorgeschlagen.

Das Aktualisieren der Version der DLSS-Up-Scaling-Technologie von Nvidia auf die neueste Version mit dem DLSS Swapper-Tool hat auch einigen Spielern geholfen.

Unterdessen hat Capcom die Spieler gebeten, ihre Grafiktreiber zu aktualisieren und das Spiel auf der neuesten Version von Windows zu spielen.

Ein Nutzer teilte mit, dass das Ausführen von Spielen wie Elden Ring oder Cyberpunk auf höheren Einstellungen kein Problem darstelle, und der Kauf einer neuen Grafikkarte speziell für Monster Hunter sei „ziemlich scheiße.“

Auf der anderen Seite berichten Konsolenspieler von einer fairen Leistung mit „gelegentlichen Frame-Stutters, wo man sie erwarten würde".

Laut Digital Foundry fühlt sich das Spiel als modernes Spiel auf allen PS5- und Xbox Series X/S-Versionen „unfertig“ an.

Der allgemeine Konsens ist jedoch, dass es bedauerlich ist, dass Spieler nach jahrelangem Warten und mehreren Runden von Beta-Tests mit diesen Leistungsproblemen konfrontiert waren.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi trägt zum Cryptopolitan-News-Team bei und verfügt über einen Abschluss in Medienwissenschaften. Noor berichtet über Nachrichten zu Blockchain, Kryptowährungen, künstlicher Intelligenz, Big Tech, E-Fahrzeugmärkten, der globalen Wirtschaft und Verschiebungen in der Regierungs politik. Sie studiert Marketing, um mit globalen Zielgruppen in Kontakt zu treten.

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