ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Игроки Monster Hunter Wilds разочарованы проблемами производительности

АвторНур БазмиНур Базми 2 мин. чтения
Игроки Monster Hunter Wilds разочарованы проблемами производительности
  • Monster Hunter Wilds сталкивается с массовыми проблемами производительности, что привело к «смешанным» оценкам в Steam.
  • Игроки сообщают о плохой оптимизации, снижении качества графики и нестабильной частоте кадров, особенно на ПК.
  • На консолях игра также ощущается как «недоделанная».

Игроки Monster Hunter Wilds жалуются на серьезные технические проблемы в игре. Рейтинги в Steam показывают смешанные отзывы, несмотря на то, что в первые часы после запуска игру достигло 1,3 миллиона игроков.

Monster Hunter Wilds была выпущена 28 февраля 2025 года. Steamdb данные показывают, что она начала лучше, чем такие игры, как Dota 2, Cyberpunk 2088 и Elden Ring, с пиковым количеством игроков в истории в 1 307 976 человек.

Игра предлагает кроссплатформенную игру между ПК и консолями, включая Xbox и PlayStation, что является основным вкладом в ее рекордное количество игроков в 1,3 миллиона.

Однако игроки Monster Hunter Wilds на ПК сталкиваются с техническими проблемами. Из 46 684 общих отзывов в Steam 28 476 показывают смешанные рейтинги на момент написания этой статьи. Многие игроки жалуются на плохую оптимизацию, текстуры низкого разрешения, нестабильность частоты кадров и постоянные сбои.

Один из отзывов в Steam от Sgt. Walker Rhymes саркастически делится: «Очень погружающая игра. Вы готовите стейк прожарки well-done на своей GPU», что также ощущается как нахождение в пустыне, когда ПК нагревается, давая «горячие порывы воздуха».

Другой обзор говорит: «Моя аэрогриль более оптимизирована, чем эта».

На Reddit пользователь поделился скриншотом из игры, показывающим полигональных персонажей, что легко сравнить с игрой Nintendo 64 предыдущего поколения.

Что я могу сказать… братан
агентствомu/Impressive-Cry-3448 вMonsterHunter

Игрокам нужно обновить свои графические карты, чтобы играть в Monster Hunter Wilds

Комментарии под постами на Reddit, жалующимися на аналогичные технические проблемы, предлагали методы устранения неполадок, такие как отключение генерации кадров.

Обновление версии технологии масштабирования DLSS от Nvidia до самой последней с помощью инструмента DLSS Swapper также помогло некоторым игрокам.

Тем временем Capcom попросила игроков обновить драйверы своих графических карт и играть в игру на последней версии Windows.

Пользователь поделился, что запуск таких игр, как Elden Ring или Cyberpunk, не был проблемой на высоких настройках, и покупка новой графической карты специально для Monster Hunter — «довольно дерьмово».

С другой стороны, игроки на консолях сообщают о приемлемой производительности с «периодическими подергиваниями кадров там, где их можно ожидать».

По данным Digital Foundry, игра ощущается «недоготовленной» как современная игра на всех версиях PS5 и Xbox Series X/S.

Однако общее мнение заключается в том, что неудачно, что игроки столкнулись с этими проблемами производительности в игре Monster Hunter после многолетних ожиданий и прохождения нескольких раундов бета-тестов.

Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Нур Базми

Нур Базми

Нуор Базми работает в новостной команде Cryptopolitan, имея степень по медиаисследованиям. Нуор освещает новости о блокчейне, криптовалютах, искусственном интеллекте, крупных технологических компаниях, рынке электромобилей, глобальной экономике и изменениях в государственной политике. Она изучает маркетинг, чтобы лучше взаимодействовать с международной аудиторией.

ЕЩЁ … НОВОСТИ