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Les joueurs de Monster Hunter Wilds sont frustrés par les problèmes de performance

ParNoor BazmiNoor Bazmi 2 min de lecture
Les joueurs de Monster Hunter Wilds sont frustrés par les problèmes de performance
  • Monster Hunter Wilds fait face à des problèmes de performance généralisés, entraînant des notes « mitigées » sur Steam.
  • Les joueurs signalent une mauvaise optimisation, des baisses graphiques et des incohérences de taux de rafraîchissement, en particulier sur PC.
  • Le jeu semble également « incomplet » sur consoles.

Les joueurs de Monster Hunter Wilds se plaignent de problèmes techniques majeurs dans le jeu. Les notes Steam montrent des avis mitigés malgré l'atteinte de 1,3 million de joueurs dans les premières heures de lancement.

Monster Hunter Wilds est sorti le 28 février 2025. Steamdb donne à voir qu'il a eu un meilleur départ que des jeux comme Dota 2, Cyberpunk 2088 et Elden Ring, avec un pic de joueurs historique de 1 307 976.

Le jeu offre le crossplay entre PC et consoles, y compris Xbox et PlayStation, ce qui est un contributeur majeur à son record de 1,3 million de joueurs.

Cependant, les joueurs PC de Monster Hunter Wilds font face à des problèmes techniques. Sur 46 684 avis Steam au total, 28 476 affichent des notes mitigées au moment de la rédaction de cet article. De nombreux joueurs se plaignent d'une mauvaise optimisation, de textures à basse résolution, d'une incohérence des taux de rafraîchissement et de plantages constants.

Un avis Steam de Sgt. Walker Rhymes partage avec sarcasme : « Un jeu très immersif. Vous faites cuire un steak bien cuit sur votre GPU », ce qui donne aussi l'impression d'être dans le désert alors que le PC chauffe, libérant « des souffles d'air chaud ».

Un autre avis indique : « Ma friteuse est plus optimisée que ça. »

Sur Reddit, un utilisateur a partagé une capture d'écran du jeu montrant des personnages polygonaires, facile à comparer avec un jeu Nintendo 64 de génération précédente.

Que puis-je dire… mec
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Les joueurs doivent mettre à jour leurs cartes graphiques pour jouer à Monster Hunter Wilds

Les commentaires sous les posts Reddit se plaignant de problèmes techniques similaires ont suggéré des méthodes de dépannage, comme la désactivation de la génération d'images.

La mise à jour de la technologie de mise à l'échelle DLSS de Nvidia vers la version la plus récente à l'aide de l'outil DLSS Swapper a également aidé certains joueurs.

Pendant ce temps, Capcom a demandé aux joueurs de mettre à jour les pilotes de leur carte graphique et de jouer au jeu sur la dernière version de Windows.

Un utilisateur a partagé que faire tourner des jeux comme Elden Ring ou Cyberpunk n'était pas un problème sur des paramètres élevés, et qu'acheter une nouvelle carte graphique pour Monter Hunter est « vraiment nul ».

D'un autre côté, les joueurs sur console signalent des performances correctes avec « des saccades d'images occasionnelles là où on s'y attend ».

Selon Digital Foundry, le jeu semble « pas assez abouti » en tant que jeu moderne sur toutes les versions PS5 et Xbox Series X/S.

Cependant, le consensus général est qu'il est regrettable que les joueurs aient fait face à ces problèmes de performance avec le jeu Monster Hunter après avoir attendu des années et passé par plusieurs tours de tests bêta.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribue à l'équipe d'actualités de Cryptopolitan, dotée d'un diplôme en études médiatiques. Noor couvre les actualités liées à la blockchain, aux cryptomonnaies, à l'intelligence artificielle, aux grandes entreprises technologiques, aux marchés des véhicules électriques, à l'économie mondiale et aux changements de politique gouvernementale. Elle poursuit actuellement des études en marketing pour mieux connecter avec les audiences mondiales.

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