A Epic acusa a Apple de afastar os usuários das lojas de aplicativos de terceiros

- A Epic Games acusa a Apple de desencorajar os usuários do iOS a instalarem lojas de aplicativos de terceiros, apesar da pressão da UE no âmbito do DMA (Acordo de Gestão de Dispositivos).
- As taxas de sucesso de instalação da Epic Games Store aumentaram depois que a Apple reduziu seu processo de 15 para 6 etapas no iOS 18.6.
- A Epic também critica o processo de 12 etapas do Android do Google e remove um emote do Fortnite após preocupações com simbolismo nazista.
A Epic Games, editora de videogames, acusou a Apple de desencorajar deliberadamente os usuários de iPhone a instalarem lojas de aplicativos de terceiros. A criadora de Fortnite publicou novos dados sugerindo que as mudanças da Apple em seu processo de instalação melhoraram as taxas de instalação, o que, segundo a empresa, se deve exclusivamente à intervenção de Bruxelas.
A Epic Games anunciou na quarta-feira que os downloads de sua Epic Games Store para iOS aumentaram significativamente desde que a Apple implementou mudanças exigidas pela Lei dos Mercados Digitais (DMA) da UE. A empresa afirmou que essa tendência comprova que as práticas anteriores da Apple "sabotaram" a concorrência.
Segundo estatísticas divulgadas em sua postagem no blog, antes da Apple atualizar seu processo em julho com o lançamento do iOS 18.6, aproximadamente 65% dos usuários abandonaram a instalação da Epic Games Store.
Esse número caiu para cerca de 25%, o que, segundo a Epic, comprova que o sistema de instalação anterior da Apple era intencionalmente complicado e enganoso. Desenvolvedores, incluindo a Epic, reclamaram aos órgãos reguladores que os usuários estavam desistindo no meio do processo devido à quantidade de etapas necessárias para concluir a instalação.
Pressão da UE força mudanças na Apple Store
Conforme relatado pelo Cryptopolitan, a Comissão Europeia havia manifestado preocupação no início deste ano com o fato de a Apple estar tornando "excessivamente oneroso e confuso" para os usuários o acesso a aplicativos de desenvolvedores terceirizados em sua App Store.
Em abril, a UE multou a Apple em 500 milhões de euros (568 milhões de dólares) por descumprimento das obrigações da DMA (Agência de Marketing Direto). Apenas alguns meses depois, a Apple lançou uma "experiência de usuário atualizada" com o iOS 18.6.
A Epic observou que a Apple reduziu o número de etapas para instalar lojas de aplicativos de terceiros de 15 para seis. A empresa também removeu o que a Epic chamou de "tela de susto", que alertava os usuários sobre os riscos de instalar aplicativos externos, e um beco sem saída técnico que deixava os usuários presos nas Configurações do iOS.
"Pela primeira vez, estamos começando a ver usuários do iOS instalando a Epic Games Store com uma taxa de sucesso que se aproxima da dos usuários do Windows e dos próprios usuários de Mac da Apple", escreveu a Epic.
A Epic lança acusações de comportamento anticoncorrencial
Apesar de terem recebido bem as melhorias, a Epic alegou que a Apple continuava a violar o espírito do DMA. A empresa afirmou que as políticas da fabricante do iPhone ainda desencorajavam os desenvolvedores a distribuir jogos para iOS através da Epic Games Store, em comparação com o Android.
A editora de jogos reiterou esses sentimentos em seu processo contra a Apple nos Estados Unidos, onde acusou a empresa de tecnologia de controle monopolista sobre a distribuição de aplicativos no iOS.
Durante o julgamento, sênior de software da Appledent , Craig Federighi, testemunhou que os iPhones exigiam segurança mais rigorosa do que os Macs. Ele argumentou que permitir downloads irrestritos de aplicativos no iOS, como a Apple permite em seus computadores, deixaria a plataforma vulnerável a malware.
A Epic rejeitou esse argumento, insistindo que a Apple usa preocupações com segurança como pretexto para proteger o domínio da sua App Store e a lucrativa receita gerada por meio de comissões.
As críticas também se estenderam ao Google, acusando a operadora do Android de violar a DMA de forma semelhante. Embora os dispositivos Android permitam que os usuários instalem aplicativos de lojas de terceiros, a Epic alegou que as medidas do Google tornaram o processo desnecessariamente difícil.
A instalação da Epic Games Store no Android requer 12 etapas e ainda inclui uma tela de aviso para dissuadir os usuários. Segundo a Epic, o processo de instalação sabota mais de 50% das tentativas.
Emote do Fortnite removido em meio a controvérsia
Em outra notícia, a Epic Games removeu um emote do Fortnite relacionado à Peacemaker, , após alguns fãs se sentirem ofendidos pelas imagens. O emote, conhecido como "Peaceful Hips" (Quadris Pacíficos), foi lançado há menos de duas semanas e apresentava uma dança retirada da sequência de abertura da série estrelada por John Cena, o queridinho da WWE e agora ator.
Após a exibição de um episódio recente de Peacemaker , alguns espectadores sugeriram que partes da dança lembravam o formato de uma suástica, uma coreografia próxima a um enredo relacionado aos nazistas na série.
A Epic desativou o emote e prometeu reembolsos aos jogadores que o haviam comprado.
"Estamos desativando o gesto 'Quadris Pacíficos' no Fortnite enquanto investigamos as intenções criativas do nosso parceiro com este gesto de colaboração. Caso ele não retorne, faremos os reembolsos nos próximos dias. Pedimos desculpas a todos", escreveu no Facebook.
Não se limite a ler notícias sobre criptomoedas. Compreenda-as. Assine nossa newsletter. É grátis.
Aviso Legal. As informações fornecidas não constituem aconselhamento de investimento. CryptopolitanO não se responsabiliza por quaisquer investimentos realizados com base nas informações fornecidas nesta página. Recomendamostrona realização de pesquisas independentesdent /ou a consulta a um profissional qualificado antes de tomar qualquer decisão de investimento.

Florença Muchai
Florence tem se dedicado à cobertura de notícias sobre criptomoedas, jogos, tecnologia e inteligência artificial nos últimos 6 anos. Seus estudos em Ciência da Computação pela Universidade de Ciência e Tecnologia de Meru e em Gestão de Desastres e Diplomacia Internacional pela MMUST (Universidade de Ciência e Tecnologia de Meru) lhe proporcionaram ampla experiência em idiomas, observação e habilidades técnicas. Florence trabalhou no VAP Group e como editora para diversos veículos de mídia especializados em criptomoedas.
















