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ParFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min de lecture
Epic accuse Apple d'effrayer les utilisateurs hors des magasins d'applications tiers.
  • épisode, certains spectateurs ont suggéré que certaines parties de la danse ressemblaient à la forme d'une croix gammée, une chorégraphie proche d'une intrigue liée aux nazis dans la série.
  • Les taux de réussite d'installation du Epic Games Store ont augmenté après qu'Apple a réduit son processus de 15 étapes à 6 dans iOS 18.6.
  • Epic critique également le processus en 12 étapes de Google sur Android et retire un émoji Fortnite suite à des inquiétudes concernant un symbolisme nazi.

(YTD) et est actuellement négocié à 285,46 $ avec un volume sur 24 heures de 431 millions de dollars.

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Epic accuse Apple d'effrayer les utilisateurs hors des magasins d'applications tiers 

L'éditeur de jeux vidéo Epic Games accuse Apple de décourager délibérément les utilisateurs d'iPhone d'installer des magasins d'applications tiers. Le créateur de Fortnite a publié de nouvelles données suggérant que les modifications apportées par Apple à son processus d'installation ont amélioré les taux d'installation, ce qui, selon lui, n'est dû qu'à l'intervention de Bruxelles.

Epic Games a annoncé mercredi que les téléchargements de son Epic Games Store sur iOS avaient considérablement augmenté depuis qu'Apple a mis en œuvre des modifications imposées par l'acte sur les marchés numériques (DMA) de l'UE. L'entreprise a déclaré que cette tendance était la preuve que les pratiques antérieures d'Apple avaient « saboté » la concurrence.

Alors que a rapporté Selon les statistiques partagées dans son article de blog, avant qu'Apple ne mette à jour son processus en juillet avec la sortie d'iOS 18.6, environ 65 % des utilisateurs abandonnaient l'installation de l'Epic Games Store.

Ce chiffre est depuis tombé à environ 25 %, ce qu'Epic argüe être la preuve que le système d'installation précédent d'Apple était intentionnellement compliqué et trompeur. Les développeurs, y compris Epic, se sont plaints aux régulateurs que les utilisateurs quittaient en cours de route en raison du nombre d'étapes requises pour terminer l'installation.

La pression de l'UE force les changements de magasin d'Apple

par Cryptopolitan, la Commission européenne avait soulevé des préoccupations plus tôt cette année selon lesquelles Apple rendait l'accès aux applications des développeurs tiers sur son App Store « excessivement lourd et confus ».

En avril, l'UE a infligé une amende de 500 millions d'euros (568 millions de dollars) à Apple pour ne pas s'être conformée aux obligations du DMA. Quelques mois plus tard, Apple a introduit une « expérience utilisateur mise à jour » avec iOS 18.6.

Epic a noté qu'Apple avait réduit le nombre d'étapes pour installer des magasins d'applications tiers de 15 à six. L'entreprise a également supprimé ce qu'Epic a qualifié d'« écran d'effroi », qui avertissait les utilisateurs contre l'installation d'applications externes, ainsi qu'une impasse technique qui laissait les utilisateurs piégés dans les paramètres iOS.

« Pour la première fois, nous commençons à voir les utilisateurs d'installer l'Epic Games Store avec un taux de réussite approchant celui des utilisateurs de Windows et des propres utilisateurs de Mac d'Apple », a écrit Epic.

Pendant la Epic lance des allégations de comportement anticoncurrentiel Même s'ils ont accueilli favorablement les améliorations, Epic a affirmé qu'Apple continuait de violer l'esprit du DMA. L'entreprise a allégué que les politiques du fabricant d'iPhone décourageaient toujours les développeurs de distribuer des jeux sur iOS via l'Epic Games Store par rapport à Android.

L'éditeur de jeux a répété ces sentiments dans son procès contre Apple aux États-Unis, où il a accusé la firme technologique d'un contrôle monopolistique sur la distribution d'applications sur iOS.

procès Google, le vice-président senior d'Apple en charge des logiciels, Craig Federighi, a témoigné que les iPhones nécessitaient une sécurité plus stricte que les Macs. Il a soutenu que permettre des téléchargements d'applications non restreints sur iOS, comme Apple le permet sur ses ordinateurs, laisserait la plateforme vulnérable aux logiciels malveillants.

Epic a rejeté ce raisonnement, insistant sur le fait qu'Apple utilise les préoccupations de sécurité comme un prétexte pour protéger la domination de son App Store et les revenus lucratifs générés par les commissions.

La critique s'est également étendue à

, accusant l'opérateur Android de violer également le DMA. Bien que les appareils Android permettent aux utilisateurs d'installer des applications à partir de magasins tiers, Epic a affirmé que les étapes de Google rendaient le processus inutilement difficile. L'installation de l'Epic Games Store sur Android nécessite 12 étapes et implique toujours un écran d'avertissement pour décourager les utilisateurs. Selon Epic, le flux d'installation sabote plus de 50 % des tentatives. Emote Fortnite retiré au milieu de la controverse

Séparément, Epic Games a retiré une emote Fortnite liée à la série télévisée L'installation de l'Epic Games Store sur Android nécessite 12 étapes et implique toujours un écran d'avertissement pour décourager les utilisateurs. Selon Epic, le flux d'installation sabote plus de 50 % des tentatives. Peacemaker

de DC après que certains fans ont été offensés par son imagerie. L'emote, connue sous le nom de « Peaceful Hips », a été lancée il y a moins de deux semaines et présentait une danse extraite de la séquence d'ouverture de l'émission mettant en vedette le fils préféré de la WWE, devenu acteur, John Cena.

Après la diffusion d'un récent a écrit sur X.

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Avertissement. Les informations fournies ne constituent pas des conseils en matière d'investissement. Cryptopolitan.com ne saurait être tenue responsable des investissements réalisés sur la base des informations fournies sur cette page. Nous recommandons vivement de mener vos propres recherches et/ou de consulter un professionnel qualifié avant de prendre toute décision d'investissement.

Florence Muchai

Florence Muchai

Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.

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