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8 descobertas interessantes do mais recente relatório Metaverse da Capgemini

PorIbiam WayasIbiam Wayas Tempo de leitura: 3 minutos
8 descobertas interessantes do mais recente relatório Metaverse da Capgemini

8 descobertas interessantes do mais recente relatório Metaverse da Capgemini

  • Muitos consumidores têm sentimentos positivos em relação ao metaverso e às experiências imersivas.
  • O metaverso e as tecnologias imersivas têm o potencial de solucionar alguns desafios no comércio eletrônico.
  • Experiências imersivas podem beneficiar as operações internas das organizações.

O metaverso, que oferece uma experiência imersiva por meio de uma rede integrada de mundos virtuais 3D, tornou-se uma palavra da moda nos últimos anos, à medida que várias empresas importantes se reposicionam gradualmente para se adaptar às mudanças que ele pode trazer para diferentes setores, além do universo das criptomoedas. 

A mudança de nome do Facebook para Meta foi um desses momentos defique impulsionou a atenção em massa para o metaverso. Desde então, marcas e empresas renomadas começaram a aproveitar o conceito para se conectar melhor com os consumidores e também aprimorar suas operações. 

Uma pesquisa recente conduzida pela Capgemini, empresa de consultoria e serviços de tecnologia, trouxe mais informações sobre o estado de adoção e a opinião pública em relação ao metaverso. Algumas empresas e consumidores do varejo estão receptivos ao potencial do metaverso e da experiência imersiva; no entanto, ainda existem desafios que precisam ser superados para garantir a adoção em massa dessa tecnologia.

Os consumidores têm sentimentos positivos em relação ao metaverso e à experiência imersiva.

Segundo o relatório da Capgemini , 58% dos consumidores entrevistados acreditam que o metaverso ou experiências imersivas, disponibilizadas por meio de dispositivos móveis, navegadores da web, assistentes de voz, sensores e headsets de realidade estendida (RE), podem ser impactantes e valiosas durante a seleção e compra de produtos/serviços. Curiosamente, apenas 29% dos entrevistadosdentfamiliarizados com o metaverso, dentre as outras três experiências aprimoradas.

O metaverso pode mudar a forma como as pessoas interagem com os produtos. 

Osdenttambém concordam que a experiência imersiva tem o potencial de melhorar a forma como as pessoas interagem com os produtos no futuro. Cerca de 77% dos consumidores entrevistados acreditam que experiências aprimoradas mudarão significativamente suas interações com pessoas, marcas e serviços, permitindo feitos impressionantes como a experimentação virtual de produtos. 

Isso será particularmente útil durante compras no varejo e na aquisição de produtos que geram grande engajamento.

O metaverso tem o potencial de solucionar alguns desafios no comércio eletrônico.

Os consumidores reclamaram que um dos principais fatores que os impedem de fazer compras online é a impossibilidade de interagir com o produto, sejam eles pequenos ou itens de alto engajamento, como carros, eletrodomésticos, etc. No entanto, o metaverso e a experiência imersiva têm o potencial de permitir que as empresas possibilitem a interação virtual com os produtos antes e depois da compra.

Cerca de 77% dosdenttambém concordam que 69% afirmaram que aumentarão seus gastos online com uma experiência imersiva. 

Como as organizações enxergam a experiência imersiva 

Cerca de 70% das organizações pesquisadas acreditam que o metaverso e a experiência imersiva podem se tornar diferenciais importantes no mercado. A maioria de seus funcionários concorda que a tecnologia também pode melhorar a experiência do consumidor e encurtar seu ciclo de compra. 

Apenas algumas organizações estão conseguindo escalar.

Apesar do otimismo das empresas com experiências imersivas, apenas algumas estão expandindo iniciativas imersivas voltadas para o consumidor. No entanto, a maioria delas está executando projetos-piloto com essa experiência. 

A maioria dos consumidores que possuem headsets de AR/VR gostaria de experimentar aplicativos além de jogos.

Curiosamente, a maioria (cerca de 62%) dos consumidores entrevistados está disposta a experimentar outros aplicativos com seus headsets de RA/RV além de jogos. De acordo com o relatório da pesquisa, 59% deles querem explorar produtos e serviços usando seus headsets. 

Experiências imersivas podem beneficiar as operações internas das organizações.

A tecnologia imersiva, especialmente a Realidade Virtual (RV), tem se mostrado útil para diversos setores, como o automotivo, o aeroespacial e o de defesa, nos últimos anos. Essa tecnologia tem sido utilizada para melhorar a produtividade, a eficiência e a segurança. 

Por exemplo, a Ford e a Bosch aproveitaram o potencial da realidade virtual para criar um ambiente virtual onde

Os técnicos são treinados para realizar a manutenção e solucionar problemas relacionados ao Mustang Mach-E, um veículo totalmente elétrico. Na área da saúde, empresas como a SentiAR estão desenvolvendo ferramentas de Realidade Aumentada (RA) para auxiliar cirurgiões durante intervenções cardíacas e outros procedimentos invasivos. 

A maioria das pessoas tem curiosidade sobre o metaverso.

O relatório da pesquisa da Capgemini mostra que pessoas com experiência em metaversos ou com conhecimento em tecnologia são as quetronmaior interesse em tecnologias imersivas. No entanto, muitas pessoas estão curiosas e dispostas a experimentar a tecnologia com algumas melhorias. 

Até 51% dos entrevistadosdentque usarão o metaverso quando ele estiver acessível. Outro grupo (31%) afirmou que o usará quando seus amigos e familiares o utilizarem, enquanto 11% disseram que o usarão, mas não em seu estado atual.

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Ibiam Wayas

Ibiam Wayas

Ibiam Wayas cobre notícias sobre criptomoedas desde 2019. Ele estudou Ciência da Computação na Universidade Nacional Aberta da Nigéria. Seus trabalhos foram publicados em diversas plataformas de notícias sobre criptomoedas, incluindo Coinfomania, Crypto News Australia e AltcoinBuzz. Com base em sua formação em Ciência da Computação, ele agora se concentra em notícias sobre criptomoedas, robótica e longevidade.

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